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《风暴编年史》年度更新日志(06)

2025-05-12 转载 风暴编年史官方 风暴编年史专区

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  100.5版本:

  1)纠正了等级对战斗力的影响力的数值BUG,以前等级影响力没有和投入的升级材料价值匹配,120级时正好时1级英雄(或武器)的2倍数值,现在50级时正好是1级数值的2倍。

  2)限制交易金额的概念取消,交易金额没有上限,但是限制所有p2p交易获利和亏损,包括捐献、功勋商店、拍卖行交易。只要没有达到获利和亏损和亏损的最大值,可以无限的交易下去。

  3)提高签到、剧情副本、世界BOSS的银币产出。

  4)若干累积的BUG。

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  96.3版本:

  1)成长基金系统上线。

  2)提升VIP等级时,会触发VIP接力**。巨量**立即开启。

  3)VIP12,VIP18,VIP22加群礼包已经上线,到达对应的VIP等级之后千万不要忘记哦。。超多金币和炉石。

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  96.0版本:

  1)进入V传3《风暴编年史》的时代,全新游戏并提供毕业系统。

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  87.2版本:

  1)替换了先知、巫妖的模型。

  2)增加了揽海肩甲、启云法杖、青龙偃月刀3件武器。

  3)其他若干已知的BUG。

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  87.0版本:

  1)通关文牒从5星级开始就能使用“神圣重生”技能了。

  2)强化了“咆哮”技能,所需要的冷却时间变短了。

  3)解决了农历日期**显示不正常的BUG。

  4)改变了熊猫妹妹陪你打发等待时间的几个动作。

  5)大幅提高了各个掉落点掉落水晶的几率。

  6)修改了聊天界面,采用泡泡条背景了。

  7)其他若干已知的BUG。

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  86.0版本:

  1)开始使用BUGLY,提高用户体验。

  2)第一次解压时间比较长,让熊猫妹妹陪你打发等待时间吧。

  3)强化了世界BOSS生命值和护甲,但是他们的闪避已经降低到0。

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  85.1版本:

  1)增加消息推送功能。

  2)改善网络通讯质量。

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  84.0版本:

  1)添加语音聊天功能。

  2)提升**带宽,以改善网络通讯质量。

  3)降低世界BOSS闪避,但提高他们的格挡和防御力。

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  83.4版本:

  1)替换风行者和圣骑士的皮肤。

  2)添加语音聊天功能。(还没有完全开放)

  3)按照所有高星级道具总价值不变的原则(就是增加了金装的种类数量,就减少单个金装的价值)调整的多个宝箱:

  3.1)大幅调整金币十连抽掉落高星级武器的调率(当然金币消耗也增加了一点)

  3.2)重置宝箱的武器的数量均乘以二。

  4)稍微降低了精英副本和地狱副本的难度。用以抵消新的高星级武器导致的野怪战斗力提升。

  5)解决其他已知的BUG。

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  83.0版本:

  1)添加了武器辛多雷金杖,兄弟会之剑,飞矢之歌,只在锦标赛排名宝箱出现。

  2)添加了武器传世的辛多雷金杖,传世的兄弟会之剑,传世的飞矢之歌,只在VIP宝箱出现。

  3)添加了角色更名功能。

  4)添加公会了更名功能。

  5)提高了网络通讯质量。

  6)充值重置所需要的银币调整了,6、30元档有所提高,其余的有所降低。

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  80.2版本:

  1)升级游戏引擎。

  2)升级的热更新模块,后续升级更便捷。

  3)圣骑士的圣光不再对敌方召唤单位生效。

  4)锦标赛被包围之后二级属性下降比例增加到65%。

  5)添加了开放VIP20的宝箱。

  6)客户端和**时间不一致的问题

  7)增加了包括光环类的武器在内的33件武器的星级上限。

  8)获得**列表时偶尔发卡的BUG。

  9)各种已知的BUG。

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  78版本:

  1)解决灵脉不能使用金币挖掘的BUG。

  2)解决累积的故障。

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  75版本:

  1)祈福宝箱添加每日抽取的次数限制,并显示几率。

  2)解决累积的故障。

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  73版本:

  1)对话界面半身像改成了3D显示。

  2)5个地面爆炸的粒子效果添加了热扰动。

  3)技能说明添加了出手速度、几率、目标过滤等细节描述。

  4)添加了新的精彩**。

  5)修复累积故障和例行更新第三方平台SDK。

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  71版本:

  1)修复了魔法值为零时不能释放不同技能的BUG。

  2)经验书不再堆叠在一起了,分开了。

  3)新手有获得额外**的机会。

  4)修复累积故障。

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  70版本:

  1)修复了不能扫荡的故障。

  2)适配2480x1240屏幕的机型。

  3)修复累积故障。

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  69版本:

  1)发现没有,启动变快了耶。

  2)最佳通关排行榜开启跨区排名。

  3)一键收取体力显示不出来的BUG已经解决。

  4)加强了死亡骑士、熊猫酒仙、血魔法师和美猴王。

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  68版本:

  1)增强了网络能力,为2G网络提供优化。

  2)全面提高的贴图材质。

  3)增加了好友一键收取体力和一键赠送体力的功能。

  4)为所有远程英雄做了独有的箭矢。

  5)最低内存要求从512MB提高到1GB。

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  66版本:

  1)增强了网络能力,特别是在断线重连的时候。

  2)优化UI界面。增加了排行版按钮。

  3)增加了更多传世称号的道具。

  4)累积BUG的修改。

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  65版:

  1)世界BOSS全游戏打通,所以玩家可以一起胖揍世界BOSS了。

  2)VIP礼包发幅度提高了英雄和武器的星级。

  3)新加入了4件6星武器。全部为传世称号的。

  4)累积的BUG修正,并降低内存需求。

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  64版:

  1)剧情副本扫荡不需要VIP等级要求了。

  2)公会商店的金币单独作为选项卡列出来。

  3)修改了若干累积的BUG。

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  62版:

  1)添加了IPv6的支持。

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  61版:

  不好意思,上周提交的60版引入了一个严重的故障,导致大多数列表控件显示不正常,现在已经修改,请重新审核一下。

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  59版:

  1)添加了繁体中文,英语、日语在内的14种语言的支持。

  2)改善了网络通讯能力,大幅减少网络通讯失败的几率。

  3)时空之门可以选择协防或者助攻的好友。

  4)战斗添加了2倍速模式。

  5)添加了可以切换角色形象。

  6)可以在主城让其他玩家看到自己的飞行状态。

  7)修改了若干累积的BUG。

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  57版:

  1.大幅增加获得相同英雄时掉落的魂石数量,每个品级都超过了2倍。

  2.增加“翡翠梦境”的挑战和扫荡消耗的体力20点->27点。

  3.加快了首次启动时的解压速度。

  4.累积BUG的修改。

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  56版:

  1.开启150级。

  2.战斗时可以隐藏翅膀。

  3.开启剧情副本的地狱模式。

  4.累积BUG的修改。

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  54版:

  1.解决部分Android6.0手机启动闪退的故障。

  2.解决部分手机启动等待时间过长的故障。

  3.签到送VIP经验从VIP2开始。

  4.累积BUG的修改。

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  47版:

  1.更加严格的反**策略,**改显示内容也会被封号。

  2.优化的反广告系统。

  3.工会商店的商品分类摆放。

  4.累积BUG的修改。

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  44版:

  1.增加了10只全新翅膀。

  2.召唤生物微量加强,召唤生物将考虑召唤者自身的武器、培养和镶嵌因素。

  3.牛头人光荣重生削弱,复活生命值比例:65%->60%.

  4.增加了boss挑战每天超过4次之后的集合石的花费。

  5.非直接输出型普通技能(不是产生直接伤害、医疗和复活的普通技能)将获得魔法值的加成,加成比例是30%。

  6.每个档位都有各自的首充奖励。可以叠加,但是取消了VIP等级+1的奖励。

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  43版:

  1.解决付费退出之后无法继续游戏的BUG。

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  42版:

  1.解决战斗过程中概率出现无法继续的BUG。

  2.锦标赛被包围后所有二级属性下降值40%->45%。

  3.解决锦标赛卡在1/16晋级赛的BUG。

  4.内存优化。

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  41版:

  1.启用反**模组,使用**可导致直接封号。

  2.668充值改为648,购买到的金币等比例下调。

  3.官方返利**(充值金额9折)改为金币暴击**(充值金币加送25%)。

  4.武器铭名可以抹掉。

  5.死骑BOSS大招回光返照改为裂地重击。

  6.部分安卓机型人物贴图异常的故障。

  7.微幅调整锦标赛宝箱内容,避免低价值道具掉落。

  8.加大了商店密室开放的机会(各大节日必现)。

  9.削弱:诺言的智力加成,6星120级时为2340(下降5%)

  10.削弱:魔法护盾每点魔法吸收的伤害:1.25点伤害->1.11点。

  11.削弱:水元素庇护触发几率:5%->3%。

  12.增强:群星坠落的伤害:66%->70%。

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  39版:

  1.锦标赛结束之后看上去计分仍然增加的故障(显示故障)。

  2.培养花费显示错误的故障。

  3.晚上9点钟BOSS没有出现的故障。

  4.部分安卓机型人物贴图异常的故障。

  5.降低精英关卡首次挑战的体力花费12点->6点。

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  38版:

  新系统:

  1.开放所有成就奖励。

  2.增加新英雄熊猫酒仙、美猴王、血魔法师、修补匠。

  3.开放公会商店和公会技能系统。

  4.开放所有英雄、怪物、增加图鉴。

  5.开放全新玩法锦标赛。

  系统调整:

  1.灵脉**期间没有正常打折的故障。

  2.时空之门**的时候,自己不能作为对方的协防好友。

  3.时空**复仇只能复仇3次。

  4.微量提高灵脉的几率。

  5.精英关卡扫荡消耗体力从12降到6。

  6.公会升级费用调高(来自公会技能的影响)。

  7.燃烧的远征的金币掉率微量下调,银币掉率上升,总价值不变。

  战斗平衡性调整:

  1.微量提高召唤生物属性。

  2.提高了部分道具的吸血能力。天灾25%->30%,吸血面罩25%->33%。

  3.不会产生输出的技能提高单次回魔速度。包括:铁毅之躯,战熊形态,疾风步,神圣护甲,天神下凡,光荣重生,神圣重生,诸神毁灭者形态,分裂重生。

  4.削弱大型闪电链:12跳->10跳。

  5.削弱连环霜冻:8跳->7跳。

  6.削弱流星雨:5波->4波。伤害60%->65%。

  7.下调回魔速度20000点时,每秒回魔点数时:3.72倍->2.49倍。

  8.其他微量调整。

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  36版:

  1.添加武器铭名排名。

  2.灵脉界面加载时间过长的故障。

  3.替换部分图标。

  4.武器提醒灯错误的故障。

  5.其他诸多累计故障的修复。

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  35版:

  1.添加炫酷翅膀,让你在众目睽睽之下飞起来**。

  2.添加灵脉系统,半个小时挖出顶级神装。

  3.添加武器镶嵌系统,拥有全服唯一武器不是梦想。

  4.申请加入公会可以集群内跨服。

  5.关闭公会争霸的普通赛事(单个**内的)。

  6.世界BOSS引入冷却时间。

  7.其他诸多细微改善和修复故障。

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  34版:

  1.开启世界BOSS系统,6位世界BOSS轮番来袭。产出大量银币和友情点。

  2.添加英雄召唤系统。可以用魂石直接召唤英雄。

  3.时空之门的规则变更。大幅增加**的战利品,详情见时空之门规则。

  4.增加英雄树妖。

  5.添加自动战斗。

  6.微幅下调培养花费,培养点45->40,金币6->4。同时等价值微幅度下调出现绿色能量球的几率。

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