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《远古群星》试玩:2.5D铁皮风格的Moba轻竞技体验

2025-01-14 原创 高手游 远古群星专区

  《远古群星》是一款3V3轻竞技公平对战手游,游戏创新地将2D手绘英雄与3D战斗环境结合,开创了独特的2.5D版Moba玩法,再加上快节奏单路推塔模式和策略性十足的出装玩法,给玩家带来一场轻松而又趣味十足的MOBA体验!

远古群星--游戏评测--高手游亲测登录截图

  美术方面,《远古群星》采用了非常经典的铁皮风格,色彩搭配多元化,颜色鲜艳而不刺眼,战场环境整体就是经典的白绿黑搭配,画面清新明快且富有层次感,同时也能让玩家很明确的感知到当前所处的位置,以及战斗的进度!

远古群星--游戏评测--角色立绘

  游戏中的英雄设计是本作最大的亮点之一,铁皮团队艺术总监亲自执掌的标志性英雄设计,2D的手绘画面结合华丽的特效,使得每一个角色都像是从奇幻故事中走出来的冒险家,搭配充满张力的技能动画,让人过目不忘,为玩家呈现出一种简明爽快而又富有生命力的视觉效果~!

  相较于传统的卡牌手游而言,《远古群星》的对战表现会更加轻量化,游戏中没有上中下的多路对决,简单直接,只有一条路3v3,但保留了MOBA核心的技能、出装和英雄搭配等策略点,不同英雄的技能释放也需要不同的操作手法,所以还是能够完整的呈现出MOBA对战的核心乐趣,更重要的是,相对于传统MOBA手游而言,这款游戏对局的时间更短,基本上七八分钟就能解决战斗,更加适合现代玩家的碎片化时间游戏需求。

远古群星--游戏评测--对战提示

  要说缺点吧,个人觉得游戏在新手阶段的匹配机制是有点问题的,几分钟的新手引导操作之后,装备、英雄、传承啥都还没配置的情况下直接引导玩家参与排位赛,小编算不上什么MOBA高手,但基础的规则操作还是会的,两名队友也是全程都在顽强的反抗,但是就在这样的情况下,小编所在的新手队仍然被1:16的大比分虐杀,感觉装备、技能加持下打在对手身上不痛不痒,但是对手一个控制+两次技能攻击就能轻松虐杀自己,常规对战中基本上撑不过两秒钟,小编尚不确定是否匹配的真人,但按照游戏行业的惯例,这个时候应该匹配的是人机才对,如果真的第一局就是真人匹配的话,那确实会显得太过硬核了一点,会很严重的影响新手玩家的游戏体验!

远古群星--游戏评测--1:16战绩

  另外一点不足就是,我们能明显感觉到这是一款欧美画风的MOBA对战竞技手游,是在海外地区发行上线后再回国运营的,虽然整体汉化表现的还行,但游戏中依然有大量英文的提示,虽然基本上都不影响操作,但对不懂英文的玩家来说还是有点小小的门槛!

远古群星--游戏评测--英文引导

  总的来说,《远古群星》同时保留了Moba游戏的核心要素——英雄成长、出装搭配、高策略性和不同英雄的微操作表现。玩家在游戏中可以感受到街机式的爽快操作和Moba策略对战所融合的竞技乐趣,真正做到了上手容易精通难,是一款既适合休闲玩家又能满足竞技玩家需求的MOBA佳作,推荐喜欢MOBA竞技但没有太多闲暇时间,或喜欢更加轻量化MOBA对战的玩家下载体验!

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