远古群星
《远古群星》是广州广凡网络科技有限公司推出的一款主打3V3模式的轻量化MOBA竞技手游,游戏中玩家将穿越到一个西幻背景下的远古世界之中,通过技能、装备和英雄角色的搭配来进行战斗,赢得一场又一场胜利!游戏将2D的手绘英雄形象与3D的地图战斗场景相结合,再搭配上自由的技能养成体系,百变的装备搭配和街机般爽快的对战效果,为玩家呈现出一场场酣畅淋漓的策略对战体验!游戏主打真人对战,游戏内容略显硬核,养成过程极具策略性,你准备好开启这场操作与策略并存的公平竞技战斗了吗?
《远古群星》是一款以3V3公平竞技为核心玩法的轻量化MOBA手游,游戏在对战地图和模式上进行了精简,又在对战策略、技能释放操作和局内英雄养成方面进行了强化,为玩家呈现出一场操作简单却极具策略性的游戏体验!
游戏的玩法是MOBA,我们简单给没玩过这类手游的玩家介绍一下游戏的基础操作和战斗流程!
1、战斗流程
每一局战斗分为红蓝两队,也就是己方队伍和敌方队伍,每一队3名玩家(部分模式下有单人的单挑玩法),玩家通过学习技能、购买装备来对自己的英雄进行强化,然后通过战斗收集金币、经验值来提升英雄等级!
需要注意的是,游戏中的战斗目标或者说获胜方法并不是击杀敌人,击杀敌人只是成长路上的一小部分,玩家需要与队友配合来尽可能的推进战斗纵深,逐级击毁敌人的防御塔,最终攻入敌方老巢,摧毁敌方基地即为胜利!
《远古群星》的定位会更加轻量化,战斗中不分上中下线,只有一条线,所有的对决、战斗都在这一条线上完成,所以虽然游戏模式更精简,但单线上的对决会更加刺激!
2、基础操作
熟悉MOBA机制的老玩家可以直接跳过下方介绍,这一部分主要是针对新手玩家!
从个人角色的角度来说,游戏中的基本操作可以概括如下:购买装备提升属性→点击右侧+号学习技能→沿着箭头的指引向战场方向移动→释放技能攻击敌方单位→点击购买更多装备→学习更多技能→击杀对手!
游戏的流程其实基本上就是上述过程的重复,但要强调的是游戏并不是无脑点击,哪里亮了点哪里,游戏过程中英雄的养成和操作都是具有极强策略性的,游戏有非常多样化的技能选择,玩家需要根据入场时选择的英雄特性来搭配不同的技能和装备,从而形成不同的战斗流派,在放大英雄优势的同时也要尽量隐藏,或者说避开英雄的不足之处!
然后分享一些新人玩家可能没太注意的细节:①点击右侧画面并进行移动可以移动镜头,观察战场上的局势;②右上方可以查看当前的对局信息;③战斗中的恢复技能只能恢复部分血量,且速度较慢,要想快速恢复全部血量可以返回己方基地,会自动进行恢复;④小兵、野怪这些都是非常重要的经验值,有机会别手软;⑤穷寇莫追,放在游戏里意思就是一定要小心防御塔的反击;⑥抢升两级才是团战的关键!
3、玩法模式
前边讲了游戏中的战斗机制和基础操作,基于这套机制游戏中的玩法也不是简单的3V3对决,而是有多种不同的模式,包括:3V3的排位赛、天梯赛、快速随机匹配、人机匹配、单挑比赛、自定义房间比赛、可以自由设定各种数值的英雄练习场等等!
单独说一下,对于新手玩家来说,不论是操作还是策略都略差一筹,所以游戏对局可能会显得略微硬核,建议大家多体验一下练习场玩法,练习场中对战的AI士兵并不是弱不禁风一碰就倒,而是具有相当的强度,但是玩家可以自由加金币、经验,开启无敌模式,重置等级,直接升级等等,基本上就是GM模式,能够让玩家快速的熟悉不同等级,不同属性状态下英雄的强弱,形成适合自己的战斗和养成风格!
总的来说,《远古群星》在玩法方面就是典型的MOBA对战,玩家在战斗中根据阵容搭配来选择合适的出装和技能,整体的操作体验会更加轻量化一下,但保留了MOBA核心的策略和微操作体验,能够给玩家一个更轻松,但同样趣味十足的对局体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《远古群星》亲自体验一下吧!
1、独特的2.5D美术风格
独特的2D手绘风格英雄与3D战斗环境相结合,加上清新的色彩和色调搭配,使得游戏画面清新明快,为玩家呈现出一种很清爽的视觉效果!
2、快节奏轻竞技玩法
单路推塔的简单模式,加上完整的出装流派所带来的高策略性,6-10分钟的单局战斗时长,兼顾了玩家休闲与竞技的多重需求;
3、丰富的英雄阵容
超过20位个性鲜明的英雄可供选择,无商城、无充值机制,英雄通过对局和每日任务解锁,真正诠释什么叫对称公平竞技!
4、铁皮画风加持
来自《王国保卫战》和《钢铁战队》团队的艺术总监亲自执掌,充满生命力的英雄设计和富有独特韵味的战斗场景,为玩家带来独特的对战体验!
《远古群星》是一款3V3轻竞技公平对战手游,游戏创新地将2D手绘英雄与3D战斗环境结合,开创了独特的2.5D版Moba玩法,再加上快节奏单路推塔模式和策略性十足的出装玩法,给玩家带来一场轻松而又趣味十足的MOBA体验!
美术方面,《远古群星》采用了非常经典的铁皮风格,色彩搭配多元化,颜色鲜艳而不刺眼,战场环境整体就是经典的白绿黑搭配,画面清新明快且富有层次感,同时也能让玩家很明确的感知到当前所处的位置,以及战斗的进度!
游戏中的英雄设计是本作最大的亮点之一,铁皮团队艺术总监亲自执掌的标志性英雄设计,2D的手绘画面结合华丽的特效,使得每一个角色都像是从奇幻故事中走出来的冒险家,搭配充满张力的技能动画,让人过目不忘,为玩家呈现出一种简明爽快而又富有生命力的视觉效果~!
相较于传统的卡牌手游而言,《远古群星》的对战表现会更加轻量化,游戏中没有上中下的多路对决,简单直接,只有一条路3v3,但保留了MOBA核心的技能、出装和英雄搭配等策略点,不同英雄的技能释放也需要不同的操作手法,所以还是能够完整的呈现出MOBA对战的核心乐趣,更重要的是,相对于传统MOBA手游而言,这款游戏对局的时间更短,基本上七八分钟就能解决战斗,更加适合现代玩家的碎片化时间游戏需求。
要说缺点吧,个人觉得游戏在新手阶段的匹配机制是有点问题的,几分钟的新手引导操作之后,装备、英雄、传承啥都还没配置的情况下直接引导玩家参与排位赛,小编算不上什么MOBA高手,但基础的规则操作还是会的,两名队友也是全程都在顽强的反抗,但是就在这样的情况下,小编所在的新手队仍然被1:16的大比分虐杀,感觉装备、技能加持下打在对手身上不痛不痒,但是对手一个控制+两次技能攻击就能轻松虐杀自己,常规对战中基本上撑不过两秒钟,小编尚不确定是否匹配的真人,但按照游戏行业的惯例,这个时候应该匹配的是人机才对,如果真的第一局就是真人匹配的话,那确实会显得太过硬核了一点,会很严重的影响新手玩家的游戏体验!
另外一点不足就是,我们能明显感觉到这是一款欧美画风的MOBA对战竞技手游,是在海外地区发行上线后再回国运营的,虽然整体汉化表现的还行,但游戏中依然有大量英文的提示,虽然基本上都不影响操作,但对不懂英文的玩家来说还是有点小小的门槛!
总的来说,《远古群星》同时保留了Moba游戏的核心要素——英雄成长、出装搭配、高策略性和不同英雄的微操作表现。玩家在游戏中可以感受到街机式的爽快操作和Moba策略对战所融合的竞技乐趣,真正做到了上手容易精通难,是一款既适合休闲玩家又能满足竞技玩家需求的MOBA佳作,推荐喜欢MOBA竞技但没有太多闲暇时间,或喜欢更加轻量化MOBA对战的玩家下载体验!
远古之地,两军对峙,为荣耀而战!采用独特技能,发挥英雄优势,保卫家园,奋勇杀敌,为你的阵营而战!经典的技能,漂亮的配合,远古英雄已归来,璀璨文明正闪耀!
jg8115:高手游上万八个游戏就这个最好玩
▼心计Female°:个人觉得还蛮好玩的,我这种不怎么样氪游戏的都冲了点钱
一个过客:画面是这个游戏的灵魂
进入游戏【主界面】,点击【英雄】,点开英雄卡片,英雄/皮肤均在此界面解锁。所有英雄和大部分皮肤可通过金币解锁,少部分皮肤通过游戏活动解锁。
一般是网络卡顿导致好友信息没有拉取,重启游戏或者进行几局游戏后好友信息将会恢复。
只有新手玩家匹配的前几局会填充人机,到了一定场次后匹配的均为真人。
目前没对排位玩家进行区分,任何段位的玩家都有可能排到一起,新老玩家同台竞技可能会对新玩家带来一定的压力,建议新玩家对游戏有了一定的理解再进行排位赛。
修复部分bug