《黎明救援》评测:休闲却不轻松的割草塔防冒险之旅
2024-10-18 原创 高手游 黎明救援专区
《黎明救援》是一款以临场策略搭配和肉鸽为特色的塔防手游,游戏凭借其融合的东方玄幻背景,清新出尘而又主题丰富的美术设计以及简单却极具策略性的玩法而备受玩家喜爱!
说说游戏的美术吧,《黎明救援》在美术方面最大的特征是简洁和清新,整体来看是以非常典型的东方玄幻+Q版卡通的美术风格来展现,但是本作中的Q版风格并不是梦幻系列的“圆润复古”风格,而是棱角分明,充满角色个性的轻松活泼风格,再加上游戏中近20余位我们耳熟能详的神话英雄,单从视觉的角度就能够给人一种非常舒适且熟悉的感觉!
另外,小编还想单独说说游戏战斗中的视觉表现,我们很少单独介绍游戏的战斗视觉效果,因为大部分的战斗都是几个数字飞来飞去,没什么爽感或者说美感,但是《黎明救援》却不同,游戏中玩家单人单剑镇守城墙,将会面临百倍千倍于己方的敌人,而自己所召唤的神明又有很多的群体性攻击技能,那种海量怪物从屏幕的另一端奔袭而来,却被一条华丽的光柱或者一队“奔涌的猪崽”(是的,没写错,猪八戒的专属技能)而轰翻在地的那种视觉冲击,那种割草战斗的快感,真的是只有亲临体会了才能感同身受!
另外,不得不说的事,《黎明救援》的战斗场景真的是太赞了,虽然都是静态的场景,场景的设计也不算复杂,但是每一个关卡都是一个全新的主题,都是一张全新的场景地图,再加上游戏本身就是一roguelike为特色,每次战斗所获取到的支援角色、技能、怪物都各不相同,所以每一次战斗,每一次进入关卡都能够给玩家一种焕然一新的感觉!
虽然这款游戏从数据或者知名度上来看,相对没有那么热门,但是高手游小编经过两天的实机体验之后,依旧对其情有独钟,最大的原因是游戏的策略性极强,同样的角色阵容和装备强化等级,同样的关卡,在实际战斗的过程中,根据每次随机的内容选择不同的技能进行搭配,效果天差地别,前一次挑战可能连一分钟都坚持不了,但是适当的调整一下技能的升级顺序,或者改变一下英雄的出场顺序,也许就能非常轻松的通过完整的关卡!
高手游小编对游戏进行了将近两天的实机体验,实在是太魔性了,有点小小的心得跟大家分享一下,大家在选择技能buff叠加的时候不要一味的追求高攻击,多尝试向穿透和范围伤害方面发展,因为单体的攻击不论有多高,始终有CD时间的限制,《黎明救援》的核心战斗从来不是1V1的单挑,而是群体的割草式战斗,所以在面临数之不尽的怪物潮的时候,多个范围伤害和穿透技能的叠加所造成的整体伤害要远超高攻击的个体伤害,而且范围伤害击杀的速度越快,玩家能量积累的也就越快,神明局内成长的速度也就越快,越到后期就会越轻松!
其实玩家本身的角色实力要比其他的神明弱很多,但是他的养成却至关重要,这个重要性主要体现在每一场战斗的开局,《黎明救援》这款游戏,只要掌握了游戏的思路,越到关卡的后期,其实难度越低,最重要的其实是刚开局的时候,只有主角(剑侠)一人上场,又只有单体攻击,没有技能和buff加成的情况下,技能的伤害也算不上高,这种时候只要怪物的数量一增加,就极有可能陷入手忙脚乱,因为角色的攻击机制是优先攻击最靠近城墙的怪物,所以当大量怪物涌到城墙下的时候,角色的技能就会被分散,导致效率降低,最后陷入被破城的境地中,所以玩家角色在游戏单场战斗中最重要的作用就是坚守住开局,不要轻易让怪物靠近城池,尽快的凑够能量召唤神明上场,同时也为神明的输出和控制创造出一个好的环境!
有些小伙伴惯例性的想要知道游戏的福利表现,怎么说呢?相信我,真正进入游戏之后你就不会关心了,因为游戏确实没啥特殊的福利,就是一些常规的签到活动和新人礼包,当你在游戏中卡关,被无数次虐的时候,你只会尽一切可能搜集更多的资源来强化装备,升级神明,提升等级,然后……再被虐!
总的来说,《黎明救援》这款游戏打破了大部分玩家对“塔防”手游的陈旧定义,用其丰富的玩法和自由行极强的策略搭配,让玩家在休闲却并不轻松的战斗中感受深度策略的乐趣,绝对是一款趣味性与挑战性兼具的塔防佳作,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《黎明救援》亲自体验一下吧!