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《地下城与勇士起源》关于9月11日版本更新后PVP职业平衡性调整的补充公告

2024-09-11 转载 《地下城与勇士起源》运营团队 地下城与勇士起源专区

亲爱的勇士们:

很抱歉在新版本更新公告中,我们遗漏了对于PVP平衡性调整的内容,给勇士们带来了不便,为了表达我们的歉意,我们将在9月11日内以游戏内邮件的形式发放幸运符*2作为补偿,请勇士们留意查收。

基于排位赛各项数据,实际PK体验,玩家反馈等信息,我们对PVP职业平衡性进行了以下调整:

【神枪手】

     • 回旋踢:减少施放后的僵直时间

     • 瞬踢:减少施放后的僵直时间,增加对手被技能击中时的僵直时间

【漫游枪手】

     • 花式枪术:增加回旋踢时的移动速度

     • 横扫御敌:减少施放后的僵直时间

【元素师】

     • 移动施法:减少移动施法时的移动速度

     • 烈焰冲击:

             - 增加指定目标到烈焰喷出之间的时间

             - 减少技能攻击范围

     • 烈焰火山:

             - 减少首次爆发和爆发以后的技能攻击范围

             - 减少爆发以后多段攻击僵直

     • 极冰盛宴:

             - 增加施放后的僵直时间

             - 减少技能打击速度

             - 减少技能攻击范围

             - 减少技能的冰冻概率

             - 下调魔法阵内对敌人移动速度的减少量,调整为固定20%

【魔道学者】

     • 雪人杰克:减少大成功时冰面的浮空力

     • 变异苍蝇拍:减少技能浮空力

     • 生化粉末:减少蓬松粉的攻击速度和浮空力增加量

     • 电鳗碰撞机:减少多段攻击的攻击范围

     • 旋转扫把:删除霸体

     • 反重力装置:删除霸体

【格斗家】

     • 金刚碎:

             - 增加施放后的僵直时间

             - 技能攻击范围调整为不受技能等级影响的固定数值

【散打】

     • 铁砂掌:删除该技能对金刚碎冲击波增加的属性

     • 柔化肌肉:

             - 减少决斗场中最大技能中断次数

             - 减少次数恢复冷却时间

     • 连环进击破:减少技能Y轴范围

     • 升龙拳:减少技能Y轴范围

再次为在公告中遗漏PVP平衡性调整的内容向各位勇士致歉,后续的公告内容的全面性我们一定会严格把关,感谢各位勇士的支持与包容。

《地下城与勇士:起源》运营团队

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