《地下城与勇士起源》关于9月11日版本更新后PVP职业平衡性调整的补充公告
2024-09-11 转载 《地下城与勇士起源》运营团队 地下城与勇士起源专区
亲爱的勇士们:
很抱歉在新版本更新公告中,我们遗漏了对于PVP平衡性调整的内容,给勇士们带来了不便,为了表达我们的歉意,我们将在9月11日内以游戏内邮件的形式发放幸运符*2作为补偿,请勇士们留意查收。
基于排位赛各项数据,实际PK体验,玩家反馈等信息,我们对PVP职业平衡性进行了以下调整:
【神枪手】
• 回旋踢:减少施放后的僵直时间
• 瞬踢:减少施放后的僵直时间,增加对手被技能击中时的僵直时间
【漫游枪手】
• 花式枪术:增加回旋踢时的移动速度
• 横扫御敌:减少施放后的僵直时间
【元素师】
• 移动施法:减少移动施法时的移动速度
• 烈焰冲击:
- 增加指定目标到烈焰喷出之间的时间
- 减少技能攻击范围
• 烈焰火山:
- 减少首次爆发和爆发以后的技能攻击范围
- 减少爆发以后多段攻击僵直
• 极冰盛宴:
- 增加施放后的僵直时间
- 减少技能打击速度
- 减少技能攻击范围
- 减少技能的冰冻概率
- 下调魔法阵内对敌人移动速度的减少量,调整为固定20%
【魔道学者】
• 雪人杰克:减少大成功时冰面的浮空力
• 变异苍蝇拍:减少技能浮空力
• 生化粉末:减少蓬松粉的攻击速度和浮空力增加量
• 电鳗碰撞机:减少多段攻击的攻击范围
• 旋转扫把:删除霸体
• 反重力装置:删除霸体
【格斗家】
• 金刚碎:
- 增加施放后的僵直时间
- 技能攻击范围调整为不受技能等级影响的固定数值
【散打】
• 铁砂掌:删除该技能对金刚碎冲击波增加的属性
• 柔化肌肉:
- 减少决斗场中最大技能中断次数
- 减少次数恢复冷却时间
• 连环进击破:减少技能Y轴范围
• 升龙拳:减少技能Y轴范围
再次为在公告中遗漏PVP平衡性调整的内容向各位勇士致歉,后续的公告内容的全面性我们一定会严格把关,感谢各位勇士的支持与包容。
《地下城与勇士:起源》运营团队