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《逍遥九重天》评测:开服万抽的国风修仙卡牌手游好玩吗?

2024-08-02 原创 高手游 逍遥九重天专区

  《逍遥九重天》是一款国风休闲卡牌放置手游,游戏凭借其精美且绚丽的国风画面,丰富多样的策略和玩法,以及远超市场同类手游平均水平的超级福利而备受玩家喜爱!

  先说说本次评测的重心吧,我们将从美术、福利以及高手游小编的个人感受三个角度来进行评测,想要了解游戏玩法的小伙伴可单独查阅游戏的玩法介绍!

逍遥九重天--游戏评测--主城场景立绘

  在美术方面,为了更加契合东方神话的题材,游戏采用了清新淡雅的国风绘画风格,但是相较于传统的水墨国风,《逍遥九重天》仅仅是保留了水墨的线条,在色彩方面则是大胆的启动更加绚丽也更加清新的鲜亮搭配,使得游戏中仙界的整体呈现能够更加具象化,更加多彩,但是要说明的是,游戏中的色调还是以亮色调为主,色彩虽然更丰富,但基本上都是比较柔和且清新的色彩,所以与东方神话的仙灵气息并不冲突!

逍遥九重天--游戏评测--主题场景

  游戏的场景方面算是游戏的一大特色,游戏基于数十万字的原创主线剧情故事打造了数十个不同的场景,游戏并没有将某个固定的场景与章节进行一一对应,玩家每一个关卡都可能是一个全新的主题场景,使得玩家推关的过程中能够保持极为强烈的新鲜感;场景内部非常主次远景景的层次感,背景色调与前景色彩的浓淡变化凸显出画面的立体感,营造出深邃而灵动的视觉效果,结合充满浓郁中国传统文化气息的建筑和服饰设计,给玩家一种轻灵缥缈的体验!

逍遥九重天--游戏评测--登录福利

  高手游小编对游戏进行了长达6小时的实机体验,对于这样一款放置手游而言,绝对算是很长的了,体验下来最大的感受是:卡牌手游行业也太卷了吧……

  卡牌类型的手游,最主要的福利体现在抽卡的次数和养成资源这两个方面,养成资源我只能说丰厚,因为对于新人玩家来说我告诉你送多少灵玉,送多少银两大家都没概念,但是抽卡福利真的是王炸级的存在!

逍遥九重天--游戏评测--新人万抽

  我愿尊称《逍遥九重天》一声-----卷王!最直观的体现就是:新人送万抽,是的你没看错,堪称逆天的新人连登计划,累计签到30天即可领取全网最狠奖励---高达万抽的免费福利,真的是听的人头皮发麻,给我万抽我手指也点不过来啊……那是不是噱头呢?没关系,因为即便是抛开这些福利活动,游戏本身奖励的抽卡券也足够你挥霍了,游戏中通天塔、云游、日常任务、藏宝阁、福利礼包、签到……几乎所有的操作都拿抽卡券做奖励,而且不是一个两个的送,动辄5个10个的送,我给一个亲测数据大家参考吧:高手游小编创角首日,大概两个多小时的时候,累计抽卡次数为223次,至于结果,红将SSR+大概有8个吧,有些重复的做狗粮了,剩下的橙将SSR……数不过来……

逍遥九重天--游戏评测--十连抽结果

  但是在游戏的过程中,小编感觉主线任务的引导有点过于“强势”了,每次有英雄可以升星或者主角可以破境的时候,总是一个光圈在哪不停的闪,关键这个可以升星的英雄其实就是一个普通的紫色甚至蓝色英雄,我已经全SSR了,这些英雄的升星对我根本没有任何用处,但是还是不停的提醒,当做一款放置游戏偶尔看一下的话都还好,如果你真的全身心的投入进入,特别是在游戏初期,隔几分钟就闪,隔几分钟就闪,总是会搞得玩家很烦躁,崩心态!

逍遥九重天--游戏评测--强制引导

  同类型的手游,玩法相差无几,只是在题材、英雄的设定上有着比较大的差异,除此之外对于玩家的游戏体验影响最大的当属游戏中的细节了,这些细节的处理的好不会加分,因为玩家只是觉得游戏过程很顺畅,本该如此,但是如果在这些细节的处理中有所欠缺的话,那么玩家的感觉就会很明显,大部分玩家只会觉得“我玩的不开心”,至于为什么不开心,玩家并不会深究,所以我们也希望,游戏在后期的运营中能够在操作、引导等细节的地方有所改进,给玩家带来更加丝滑的游戏体验!

逍遥九重天--游戏评测--精美角色立绘

  不知不觉就写了这么多了,总结一下吧,《逍遥九重天》这款游戏美术立绘方面的表现处于中上水平,既有国风的韵味,又有鲜艳的色彩和细节表达,福利方面当然是无可挑剔,但是在游戏细节的打磨上还有待进一步提升,当然,瑕不掩瑜,作为一款休闲挂机手游来说,整体表现还是极好的,推荐喜欢国风、仙侠题材和回合卡牌类玩法手游的小伙伴来下载尝试!

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