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《地下城与勇士起源》部分职业战斗及技能表现的修复计划同步

2024-07-31 转载 地下城与勇士起源运营团队 地下城与勇士起源专区

亲爱的各位勇士:
夏日版本更新后,我们陆续收到勇士们对于一些战斗操作,职业技能的体验异常反馈,同时我们自己也发现的确存在这些体验不好的问题,影响了各位勇士的游戏体验。
需要跟勇士们保证的是,我们一直在关注勇士们的反馈,并及时推进相关异常的修复及体验的提升中,目前,我们预期在7月31日周三凌晨修复一部分异常内容,下面请允许我向各位勇士进行汇报:

1、修复【乱射】、【不动明王阵】等技能,按住普通攻击时无法进行加速攻击的问题。
包含技能:
漫游枪手-乱射、移动射击、疯狂射击
圣职者-勇气颂歌
元素师-天雷、极冰盛宴
魔道学者-技艺融合
散打-连环进击破、霸王强踢
剑魂-极·鬼剑术(暴风式)
阿修罗-不动明王阵

2、修复【光之兵刃】、【强拳】等技能不受施放速度影响,施放速度变慢的问题。
包含技能:
气功师-光之兵刃/念气环绕
散打-强拳/霸体护甲
神枪手-银弹/空中射击
漫游枪手-左轮暴击
枪炮师-潜能爆发/集中火力
魔法师-魔法秀
元素师-元素点燃

3、修复枪炮师【光热反应】技能,对气功师【光之兵刃】效果适用减弱和异常的问题

4、修复部分职业普通攻击速度变慢的问题

5、724版本降低了漫游枪手【移动射击】技能的浮空力,原本意图是增强漫游枪手连招的稳定性,但实际造成了对手过早落地的负面体验,将在7月31日版本提高【移动射击】的浮空力数值,以修复负面体验。

以上为针对职业战斗的全部修复内容,各位勇士可以在7月31日的更新后进行体验!如后续有其他问题,欢迎在社区中向小老D、DNF手游官号留言,我们会持续关注并全力加速解决大家反馈的问题!

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