《我是猎妖师》评测:猎妖除魔,捍卫天道,极具创意的休闲放置游戏
2024-07-30 原创 高手游 我是猎妖师专区
《我是猎妖师》是一款全新玩法的放置卡牌手游,游戏凭借其极具韵味的东方幻想美术风格,轻快的游戏战斗节奏以及极其丰厚的福利体系而备受玩家喜爱!
先说说游戏的美术风格吧,从小编的角度来讲,《我是猎妖师》整体评分9.5,绝美画风独占8分!一点都不夸张,从你创角进入游戏的那一刻开始你就会惊叹于它“精细而富有东方韵味”的美术风格,至于画风,很难用一个具体的风格来定义,整体呈现出来的味道是偏东方韵味的,但是在细节之处似乎又融入了一些剪纸、幻想、夸张和灵异鬼怪的元素,给玩家一种极为独特的美感!
其实,《我是猎妖师》中角色的设计才是最具特色的,高手游小编整理了十来个游戏中的魂将立绘,大家先看看图吧,实机游戏体验过程中更加细腻,加上Live2D的动态展示,也会更加生动形象!
游戏魂将的原型均是中华五千年历史中的名人异士,没有固定的朝代,也没有划定的领域,就是那种家喻户晓的角色,比如武则天、荆轲、李世民、花木兰等等,角色之间没有任何的关联,而是构建出一个架空的世界,实现真正的大乱斗,人物的形象设计上也是非常有特色,用幽默诙谐的设计风格和夸张的线条将角色最大的特征进行呈现,然后在Live2D动态展示的时候加上一些简单的动画,给人一种有点违和,又好像还挺有美感的视觉感受……很奇妙,是吧?
高手游小编对游戏进行了大概4个多小时的实机体验,整体体验下来,小编最大的感受是:休闲和轻松,常见的卡牌手游总是喜欢用阵容强度和各种高难度的任务挑战来限制玩家,然后逼氪,但是这些手段在《我是猎妖师》手游中几乎完全看不到,后续高阶战力的情况尚不得而知,但是在中前期资源的自给自足是完全没有问题的,而最主要的原因则是游戏的“符咒”系统,我们可以简单的理解为开箱与抽卡的结合,游戏中的挂机战斗会持续的收集“符咒”,符咒分为白净符、蓝宝云符、紫气灵符、橙光仙符和赤霞神符五种,开启符咒将会获得非常丰厚的资源奖励,虽然有概率的因素,但是不同的符咒也有主要的开箱对象,比如最低级的白净符咒有94%的概率能够获得铜钱,而铜钱则是魂将养成最重要的材料,所以,玩家在游戏中缺啥就去开对应的符咒,目标很明确,游戏过程就非常简单!
另外,小编一定要特意说一下,符咒根本就开不完,太多了,开低阶符咒会提升妖力值,妖力值又可以激活高阶符咒,很多时候都是刚开完白符,妖力值激活的蓝符又到了,开完蓝符,紫符又到了……而且开符的过程真的是完全随机的啊,小编在测试的时候真的在紫气符咒中开到过两次红将,这个概率只有4%,真是难得欧皇一次……
至于很多小伙伴比较关心的福利体系,都有这样的符咒系统了还担心福利吗?拿小编实测体验来举例吧,当我在游戏初期刚刚解锁第三阵位的时候,我的魂将数量已经差不多将近30名,其中红将6名,橙将7名,剩下的紫将占一半,这是我还有十来次抽卡没用的情况,也就是说在《我是猎妖师》这款游戏的中用前期,玩家几乎完全不用为阵容的强度发愁,甚至还可以用全红的将领来进行多重维度,多种属性的阵容搭配,似乎有一种“狗大户”的感觉?
总结一下吧,《我是猎妖师》其实就是一款突出快节奏和爽快体验的放置休闲小游戏,不烧脑,不爆肝,不逼氪,也没有重度的养成和对抗,有一种“若即若离”的感觉,想起了就打开手机玩一会,没想起来它就在你看不见的世界默默挂机,为你暗自付出……真是闻者伤心,听者落泪……行吧,感兴趣的就来下载自行体验吧,不多说了!