《荣耀之争》玩法介绍:最原滋原味的RTS战争策略玩法!
2024-07-16 原创 高手游 荣耀之争专区
《荣耀之争》是一款主打策略竞技的小局制即时战争手游,游戏中玩家将以一名前线指挥官的身份,在各种各样的地图上,通过资源、经济、兵种、建筑等多方面的搭配和调整,快速发育,击败通常竞技的其它对手!
这里我们先讲一下游戏的思路,再讲具体的操作,至于游戏中的策略和各种流派,因为实在是太过复杂,所以就留给小伙伴们自行探索了!
游戏是小局制战斗的模式,每一场战斗都是一次全新的启航,所有玩家们在游戏中的战斗是绝对公平公正的,熟悉红警或者类似rts手游的小伙伴对游戏的玩法应该是比较熟悉的,我们给没有玩过这类型游戏的小伙伴大概讲一下游戏的思路:进入游戏之后根据我们选择的地图不同,会有不同的基础资源和兵种,默认的两个矿工会自动开始在基地周围采集资源,而玩家要做的第一件事就是扩大规模---造兵继续采集,造兵需要一个时间过程,这个过程中我们就可以规划自己接下来的思路,当资源采集到一定阶段之后(具体标准看自己的喜好,不同的兵种、建筑消耗的资源不同)我们就可以开始建造建筑了。
建筑的建造是游戏的策略核心,需要注意的是,开局必须先建一个施工场扩展建造范围,比较常用的思路是先建施工场,然后建造发电厂,造发电厂可以给其它建筑供电,缺电的建筑将会暂停工作,除开这两个基础建筑之外,游戏中还有矿场、兵营、坦克工厂、空军工厂、特种工厂、机场、机枪塔等十多种建筑可以自由搭配,具体的思路则完全根据自己的喜好来定,总体可以分为武力和资源两个大类,最终的目标肯定是造兵造炮,提升战力,但是资源的补给是武力提升的基础,也是建筑提升的上限,所以玩家要根据场内的情况变化来实时的作出调整!
游戏胜利的判定标准就是通过经济的发育来造兵,在多名玩家相互制衡的情况下,选择逐个击破还是合纵连横,总之就是想尽一切办法击败其它对手,摧毁他们的基地,赢得战局最后的胜利!
游戏有一个比较特色的宝箱系统,一般开局两分钟左右,宝箱的位置会显示在小地图上,地图右边的图标就表示当前地图内有宝箱刷新,这个时候我们就可以选中小兵,指挥小兵去寻找宝箱,宝箱被捡完3分钟后,会再次刷新一批宝箱,宝箱的作用是为了平衡“龟缩”战术,一定要多造几个补给站,他会生产黄金,地图上的矿是给矿工采集的,补给站模式下没有作用,被盟军或者自己探索的地方若有宝箱,则宝箱不会被战雾所遮挡!
再说说游戏的一些操作吧,点击左上角小地图可以查看战场的整体地图情况,并确定自己当前所处位置,游戏场景中,地图上方的方框用于添加道具以及增加战术和战力,在兵种按钮里有个设置总据点的功能,设置后,后续生产出来的所有小兵都将自动聚集到这里,若在前往据点的过程中遇到敌人,会优先攻击敌人,选中任何小兵后,屏幕下方都会出现控兵按钮,如点击巡逻后,接你可以在地图上选择两个位置,让小兵在两地之间巡逻,按住兵种生产按钮向下拖动可以删除生产任务,再拖一次时甚至可以删除正在进行的任务!值得注意的是,当小兵处于某种状态时,如警戒,后续全选就不再能选中小兵了,需要单独点选!
游戏自带有兵种自动生产的辅助,不过需要玩家去商城自行解锁,该辅助只能节省操作,不能加速生产,不会影响游戏内的生态平衡!
总的来说,《荣耀之争》这款游戏没有太多花里胡哨的养成、支线、副本等玩法,就是实打实的即时策略战争,没有任何取巧的成分,强烈推荐喜欢策略、战争和rts类型手游的小伙伴来下载体验!