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《世界启元》制作人公开信千万策略家同一个英雄梦

2024-07-16 转载 世界启元官方 世界启元专区

  《世界启元》的各位玩家,你们好!

  我是制作人杨海!非常感谢大家愿意尝试我们这款全新的《文明》IP正版授权合作的战争策略类手游《世界启元》。我昨天在翻一些开发日志,找到了这张图:

《世界启元》制作人公开信千万策略家同一个英雄梦

  这是我们的第一个技术能力呈现的版本,也是我们努力还原的第一个文明世界。从一开始,我们的方向就是给到玩家一个全新的策略世界——它在地理维度上拓宽至整个世界,在时间维度上延展至整个人类文明的发展史。从最初的文明萌芽,直到未来的无限可能。

  所以我相信,这将是会有一个很有趣的体验。《世界启元》和单机《文明》很大的不同在于,我们首先是一个多人在线游戏,玩家的策略从对抗电脑,变成了和一个个真实的玩家合作博弈。

  另一个不一样的地方在于,我们这款产品里会出现大量的人类历史上出现过的英雄,陪伴玩家一起征战。英雄的范围也从三国的魏、蜀、吴、群雄,拓展到了全世界古今中外的绝大多数英雄。

  在三国里,我最喜欢的英雄是曹操,最敬佩的是刘备。那在《文明》的世界里,我觉得恺撒就是曹操和刘备的混合体。他出生在一个没落的贵族家庭,年轻的时候贪图享乐,却突然醒悟,他从税务官开始,到西班牙总督,征服高卢,组成了三巨头联盟(三分天下)到完成对罗马全境的控制,最后征服埃及,扩大了整个罗马的疆域。他曾在埃及亚历山大的陵墓前黯然神伤,到了30多岁还没有达到亚历山大年轻时候的功绩,却在40多岁时开启了一番波澜壮阔的史诗,不料回到罗马之后不幸被刺杀,带着遗憾逝去。他死后留下的遗产并不多,因为生前把大量的财富分给了民众和他的军官。

  秦始皇,他年轻的时候作为质子之子,寄人篱下。年幼的他,可能从未预想过将来会成为千古一帝,开创大一统的中国。不仅是在疆域上,还是在文字和度量上,都给到了后世一个华夏、中国的概念。简单地用一个便于现代人理解的“霸总”标签,并不能真正概括他的功绩。他结束了春秋战国以来的纷乱,虽然并未结束天下大势分分合合的历史循环,但却把“大一统”这个概念牢牢地凿刻在每个中国人心中。西方人的罗马已经渐渐远去,东方人的华夏仍旧生生不息。

  萨拉丁,阿拉伯世界的传奇。他继承了叔父们的遗志,基本上统一了阿拉伯世界,建立了强大的军队,但却非常谨慎地使用武力。在和敌人作战的时候,连敌人都无法否认他的品德高尚,王者风范。在他人生最重要的一场攻城战中,破城后俘虏了大量异教徒,但最后他却放弃了赎金,放走了所有人。而同时代的敌人,几乎每次破城后都会将其化为乌有。但是,他离世之后,他的子孙们陷入内斗,将他不少的成果“慷慨予人”。

  人类的历史并不全由帝王将相书写。最后我想分享的是一位真正的平民英雄。当国家和民族遇到危机和逆境的时候,往往会有真正的英雄站出来,宛如闪电划过夜空。奥尔良的少女,凭借自己异于常人的天赋和人格魅力,团结了溃散的法国军队。“爱我的人就跟我走”,“我不是一个人,还有五万兄弟和我并肩作战”,她不识文字,只会书写自己的名字,但是她振奋了全体法国人的话语却流传百世。在英法百年战争中,她并不是一个吉祥物,她是一个真正的精神领袖,更是一个在战场上浴血厮杀,带领同胞夺得胜利的指挥官。她永远身先士卒,永远冲锋在最前面,多次负伤,却从未有一次退怯。作为一个普通的农家女孩,却展示了远超男子的指挥天赋。在被俘前的最后一秒,她还在顽强作战。在被关押的一年里,她饱受折磨,最后被烈火处以极刑,却从未背弃过信仰。贞德被俘后,法军攻势不减,她的出现成为了这场史诗战争的转折点。肉体的逝去并未影响精神的永生,她已经成为了法国民族精神的一部分,鼓舞着全世界反抗压迫的人们。

  这是《世界启元》中最初始设计的四位英雄,我们称之为“四圣”。围绕着他们展开了整个战斗体系的设计,他们作为队伍的核心,与游戏中的其他英雄组成了丰富的搭配。在四圣身后,站着第一赛季各个文明、不同时代的数百位英雄,横贯古今,群星闪耀。

  英雄的一生往往以遗憾结尾,留给后世人无限的遐想,壮志未酬,如流星远去。英雄未尽的使命和旅程,也许在游戏中会因玩家的存在,带来不同的改变。或者说,也许玩家们扮演的就是这些历史上的人物,在我们游戏的历程里,你们就是活生生的英雄。

  最后,再一次欢迎各位策略家,希望你们在《世界启元》的一个个赛季中,完成属于自己的英雄史诗旅程。千万策略家,同一个英雄梦。

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