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连招CD与技能数量的关系详解

2014-11-05 影之刃专区

在影之刃中,大家看到许多攻略都在说短链,那么短链为什么是指三个技能呢?今天小编就和不知道具体原因的小伙伴说说这个话题。

目前游戏一共有2条技能链,通过等级解锁技能栏,以摆放更多的技能进去。技能链的CD独立计算,以使用完每一个技能链的最后一个技能后开始读秒。目前影响技能链CD的最大因素是技能链当中技能的数量,其次才是心法中减少技能冷却属性的效果。

每个技能链摆放一个技能时,CD为2秒

每个技能链摆放两个技能时,CD为2秒

每个技能链摆放三个技能时,CD为2.1秒

每个技能链摆放四个技能时,CD为3.2秒

每个技能链摆放五个技能时,CD为4秒

每个技能链摆放六个技能时,CD为6秒

通过上面我们可以得知技能链最短的CD为2秒,当摆放三个技能时CD为2.1秒,是性价比最高的。那么就产生了非常流行的短链。短链就是只在技能链中使用高伤害技能或者控制类技能,使敌人无限被连击,击飞在空中,或者最快速度击杀敌人。那么对于新人来说,短链的优势在哪呢?通常新人的心法都不是很好,而心法是影响技能伤害的最大因素,所以心法不好导致技能伤害不高,但是这个伤害不高的技能又影响了技能链的CD,影响了杀人/刷图。

所以对于新人来说,我比较建议前期可以使用3+3的技能链进行游戏,即每条技能链只摆放3个技能,这样每个技能链的CD都只有2.1秒,可以达到第一条技能链放完,第二条技能链继续的时候,第一条技能链的CD已经完成,无限使用技能的程度。同时因为技能少,所以需要培养的心法也就少了。

夸张一点的举例:这个技能链是无锋的,第一条技能链只摆放了黄金护体一个技能,这个技能使用后持续3秒钟时间,但是技能链冷却只有2秒,也就意味着,我可以一直让人物保持黄金护体在身上


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