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《影之刃》两年陪伴,感谢有你!

2016-09-29 转载 影之刃专区

各位《影之刃》的玩家朋友們:

大家好!

時光荏苒,不知不覺時間已到了2016年9月底。我記起2014年9月19日和9月28日,那是《影之刃》分別在iOS和安卓平臺上上線的日子,當時,不到20人的我們團隊,在公司中度過了一個又一個不眠之夜,將游戲成功上線,開始了我們漫長的征程。

所以《影之刃》已經迎來了兩周年的生日——根據最新的一份行業調查報告,手機游戲的平均生命周期為6個月,超過兩年生命周期的游戲,不足全部上線手機游戲的10%。

《影之刃》是我們從單機游戲到網絡游戲的第一次轉變,也是我們從pc平臺到移動平臺的第一款游戲。當年,我們一群癡迷于動作游戲的開發者們,為了實現在手機平臺上做出極具風格和特點的動作游戲的夢想,在資源極度匱乏,經驗也并不完全的情況下,完成了《影之刃》這款產品。

兩年間,共有25,457,585位玩家注冊了《影之刃》游戲,你們是我們最珍視的伙伴。我們獲得了五次蘋果的大型推薦,并屢次進入暢銷榜,下載榜前列。《影之刃》的不少核心玩法,如技能鏈,殺意強化系統,變成了后來相似品類游戲中時有借鑒的對象,連從《雨血》時代就延續和繼承下來的暗黑水墨畫風,都變成了不少武俠類游戲模仿的一種經典風格。

在這兩年中,我們無時無刻不在關注著大家的需求和及時作出應對措施。從最早上線抽心法的非洲歐洲血統之爭,到瞳媚的驚艷登場,公會和死斗燃起武林紛爭,再到新裝備系統,沐小葵登場,人體改造,暗器系統,武斗大會隆重展開……每一次更新,我們都希望營造一個嶄新的游戲體驗,讓大家體驗一個不一樣樂趣的黑暗武林。

當然在這個過程中,我們也毫不避諱和掩飾我們的失誤。由于經驗的缺失,早期服務器的不科學架構導致了事故時有發生,登錄和充值出現了數次的問題。在策劃上,一些后期系統機械拉長體驗,并未體現出足夠的創新性,以及仍然未實現的實時同步對戰等……都是我們在成長過程中刻骨銘心的遺憾和教訓。我們兩年來經過大量的維護和修補,已經讓版本趨于穩定和健康發展,在這個過程中,相當部分玩家陪伴我們一路走來,不離不棄,容忍我們的過失,并提出了大量寶貴的意見,我們感到非常的感動,多謝你們!

兩年過去,手游市場的產品換了一批又一批,《影之刃》之后也不斷涌現了大量制作更精良,IP更大牌,推廣更猛的游戲。但我們足以自豪的是,即使在今天的手游市場上,《影之刃》獨特的畫風仍然具有極強的辨識度和獨創性,它的核心玩法和戰斗手感依然非常難以被復制。兩年來我們沒有試圖使用任何擦邊球,蹭熱點,無視道德底線的行為來運營和迭代我們的游戲產品,所有的新內容,都依托于我們完全原創的《影之刃》系列IP和風格,也正是因為這樣,我們也收獲了一批最為出色,忠實的玩家。

由于《影之刃》的續作《影之刃2》也將于今年內上線,一些《影之刃》的老玩家難免擔心,會不會《影之刃2》上線之后,《影之刃》是否會繼續推陳出新,答案是肯定的!《影之刃2》與《影之刃》是完全不同的兩種動作游戲,它們都具有獨特的體驗,無法相互被代替,當然也不存在取代之說。我們會與網易一道,繼續地將《影之刃》運營下去,持續更新內容,讓所有喜愛我們的玩家能夠繼續體驗這獨樹一幟的武俠世界!

值此兩周年之際,《影之刃》將推出新版本和大量福利活動回饋老玩家,精彩不容錯過!請大家保持對我們的關注和支持!再次感謝大家!

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