宝石战争
《宝石战争》是深圳市中顺和盈科技有限公司推出的一款以策略为核心的三消回合制休闲手游,玩家在游戏中将化身为克里斯塔拉世界中的一名勇士,集结多样化的战斗单位,并结合三消、技能、阵容、出手顺序等多个策略维度来进行战斗,击退熔岩巨龙,守卫王国安危!游戏上手简单,逻辑易懂,却具有极强的策略空间,1600+卡牌和数十名战斗搭配,结合十多种不同宝石的消除效果,将为您带来千变万化的战斗体验;同时游戏还引入了公会、玩家对决以及多样的养成玩法等你体验,感兴趣的小伙伴快来下载《宝石战争》开启这场独一无二的策略冒险吧!

《宝石战争》是一款将英雄技能、搭配、武器、状态等多种元素融入到三消玩法中的回合制策略手游,玩家将扮演奇幻王国中的勇士,通过集结英雄、锻造武器、搭配卡牌,并结合临场的消除策略来进行战斗,驱逐魔龙,守卫王国!

玩法概览
从整体的模式上来看,游戏是章节式闯关的模式,游戏目前共开放了38个特色王国,每个王国就是一章地图,而王国之内还有大大小小数十个关卡,玩家将通过多方面的策略来挑战关卡,解锁新地图,同时推动剧情的发展;但游戏在细节的战斗机制、策略上又跟传统的卡牌冒险手游有着天然之别,下边我们具体为大家介绍一下!

战斗机制
我们拿主线中最常规的战斗来举例,游戏的战斗界面有点类似于常见的三消游戏,玩家通过合成不同颜色的宝石,来进行伤害输出,或使我方得到技能补充,从而释放法术技能攻击敌人!
最基础的是“剑宝石”,通过拖动宝石完成横竖向的三个剑宝石匹配即可对敌人造成伤害,而伤害的高低则取决于你的第一个部队的攻击力,当敌人生命值达到0时,敌人就会死亡!
游戏中不同宝石的功效是不同的,剑宝石能够进行最基础的伤害输出,而匹配彩色宝石则能够你的部队补充法力,法力会赋予第一个具有匹配颜色的部队,法力满值的单位可立即施放法术,法术可以通过多种方式影响战斗,例如对敌人造成伤害!

匹配 4 颗或更多宝石可增强效果,还能提供一个额外回合,末日剑宝石也会造成加强伤害,另外配对法力宝石还有几率触发法力激增,给予更多法力!
在攻击的过程中有几个需要注意的点
①剑宝石伤害等同于你的攻击力。
②伤害会先由你的护甲值消除,再从你的生命值消除。
③每个单位有 1 或更多 独特的 法力值颜色
④最好的队伍会集齐 6 个法力值颜色,并选择互补的法术!
阵容搭配
前边我们说消除的作用是为战斗单位充能(补充法力),所以战斗特性最直观的体现还是需要通过阵容搭配来完成,阵容搭配的思路与常规卡牌手游大同小异,下边我们就直接推荐一套比较适合新手玩家的这阵容搭配给大家,直接照抄作业即可!

1.以火斧的技能为主输出,剑宝石攻击为辅助输出;
2.当盘面有较多红色宝石时,火斧释放技能有大概率可以获得额外回合,并完成充能,可一直使用;
3.邪格拉可以把红色宝石转成剑宝石,当盘面有红色宝石+剑宝石可达成4连或5连时,释放技能既可以获得连续出手的机会,还能给予对方大量的伤害;
4.埃莉诺优先选择红色宝石或者棕色宝石,以快速充能火斧及邪格拉,但需要注意的是,埃莉诺消除红色宝石后,会影响火斧及邪格拉的技能效果;
5.因犯卢瑟可以爆破宝石以达到给其他角色充能的作用;
英雄体系
游戏中的战斗单位(英雄)有着不同的职业设定,在战斗通常会有多组宝石可以消除,这种时候我们就需要结合英雄的职业特性和当前的战场局势来作出选择,具体职业定位如下:

充能 :可为己方进行快速充能的角色,摧毁宝石及爆破宝石均会获得宝石对应的法力,创造宝石,转换宝石也能快速充能,是输出的好帮手
输出 :通常作为卡组的核心,保护输出,辅助输出,给输出充能,然后输出释放技能,收割全场或点杀对方高价值目标
辅助 :可给予己方队友各种增益效果,或给对方造成各种负面减益效果,必要时配合转换剑宝石,让输出环境更舒服
坦克 :主要作为阵容里承受伤害的角色,通常放在1号位,减少己方队友受到的剑宝石伤害
这里的玩法介绍会更加侧重于基础机制,在这之上还有更深层次的策略,更多样的挑战模式等着玩家体验,我们就不展开介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《宝石战争》亲自体验一下吧!
一、1600+张特色卡牌自由搭配:
组建专属战术卡组,打造独一无二的战斗风格
每张卡牌拥有独特技能与属性,策略组合千变万化
二、深度策略战斗系统:
精确计算临界回能值,把握技能释放时机
优化卡组颜色分布,实现资源高效利用
权衡暴击收益,制定合理的攻击策略
三、丰富玩法适配不同卡组:
每个战术体系都能找到适合的挑战舞台
多样化的战斗场景考验卡组全面性
四、38个特色王国等待探索:
游历风格迥异的奇幻国度
收集专属卡牌,不断扩充你的战略库
《宝石战争》是一款将多英雄卡牌搭配战斗策略和剧情叙事融入到简单三消玩法中的策略手游,玩家化身帝国勇士,通过消除来进行输出或为英雄充能蓄力,再结合技能、搭配、出手顺序等维度,为玩家带来极具策略性的战斗体验 !

虽然是一款三消休闲手游,但游戏也存在大量的英雄养成、搭配和剧情叙事等内容,所以我们简单介绍一下游戏的美术风格,游戏是以西方魔幻叙事为背景,所以在美术风格方面也是比较复古的欧美写实风,不论是怪物立绘还是英雄卡牌的设计都带着浓郁的西方奇幻色彩,而魔法元素的加入,以及偏中世纪的盔甲、武器等设定则让游戏多出了一些史诗感!

与其他游戏相比,《宝石战争》的战斗场景则要简单的多,没有太多花里胡哨的动作和技能特效,就是你来我往的回合机制+简单的效果技能,敌我双方英雄卡牌分列屏幕左右两侧,中间则是传统的三消棋盘格,色彩艳丽且高饱和度的宝石在屏幕中间非常抢眼,那种几乎是潜藏于玩家意识中的“三消”记忆能够在很大程度上缓解“战斗”所带来的压抑和紧张情绪~

至于游戏体验方面,几乎是零门槛上手,因为战斗过程其实就是三消的过程,国民级的操作思路完全不需要教学引导,尤其是新手阶段的关卡,开发团队明显提升了战斗效率,降低了挑战难度,会给人一种“我很强”的错觉,但实际上游戏的策略性非常强,度过新手阶段这种策略体验就会陡然上升,不同颜色的宝石消除效果不同,而宝石消除之后还要依赖英雄卡牌本身的特性和技能来输出攻击,再加上英雄之间的职业搭配,王国的特性,完全由玩家自主控制的出手顺序等等内容,可以说游戏的变化性、策略性远超你想象!

其实市面上各种三消类游戏不少,但对绝大多数玩家而言,这些三消类战斗手游都只能体验到三消的乐趣,具体的伤害计算机制,技能释放机制都是模模糊糊的,也许开发者自己也讲不清楚,但《宝石战争》不同,战斗的伤害计算,出手顺序,技能的判定以及释放条件都讲的非常清楚,更关键的是喜欢这些机制设定并不刻意高深,而是非常浅显易懂的,零经验玩家经过一个简单的引导也能快速上手,不用死记硬背,并且能在对战过程中通过宝石选择、消除数量等来感受到策略对战斗的影响!

另外,比较值得一提的是游戏的剧情,作为三消RPG类游戏的开创者,《宝石战争》在剧情方面的表现确实不俗,游戏中剧情所占篇幅其实不多,但通过轻量但结构清晰的剧情漫画,能够将事情的关键节点交代的很清楚,每一场战斗都有“为什么而战”的理由,这种轻量化的设计,既不会打断玩家的闯关战斗节奏,又能大幅提升玩家在游戏中的代入感,摆脱了连续闯关的疲劳和枯燥感,让游戏更有趣味性!

总之,《宝石战争》的表现非常全面,不论你是想找一款打发时间的消除游戏,还是想找一款能深入研究卡组搭配的策略游戏,它都能满足你,而且各种机制、福利设定很公平,没有明显的氪金偏好,唯一的不足之处就是:肝,不过,瑕不掩瑜,整体还是非常值得推荐的!
在这个名为「克里斯塔拉」的奇幻大陆,古老的宝石蕴含着汹涌的能量,由于邪恶势力的苏醒,曾经平静的38个王国陷入了混乱与纷争。
你将扮演一位初出茅庐的勇士,以魔龙巢穴为起点,穿梭于幽灵出没的枯骨之地与充满机械美感的奥丹娜,收集散落在各地的神秘英雄卡牌,利用宝石共鸣的古老契约,在战火与魔法中终结混乱,谱写属于自己的冒险史诗~
非必要,游戏内的所有资源都可以靠活跃获得,氪金能省一点时间但不是必须;
完成每日任务,完成每天的活动,如属城、魔宠、职业试炼、公会活动等等,卡组有一定实力后可以去刷高等级的王国探索副本。此外,升级王国也可以提升每小时获得的进贡资源;
游戏内除了黄金宝箱,其他宝箱均可以开出神话级别的卡,不建议消耗钻石进行抽卡,其他的有什么钥匙就开什么钥匙,注意公会宝箱最好等宝箱升级到4级后再开,因为4级之前无法开出神话级别的卡组;
游戏内的晶球分为:成长(绿色),智慧(黄色),晋升(蓝色),宗族(紫色),能量(白色),此外还有锻造、元宝、小爪牙、荣耀晶球。晶球优先用在核心队伍的卡组上,如前期的罗文尼、特斯拉、小矮妖等等,注意要保留能量晶球,以备后续合成领主卡;
游戏内的卡按功能分为:引擎卡、充能卡、输出卡、辅助卡,根据抽到的卡的技能效果,搭配其他类型的角色,例如抽到范围AOE伤害的卡,则可以给他搭配能尽快充满其法力值的卡,如果是以剑宝石撞击伤害为主的卡,则可以搭配给予其保护或伤害加成,或生成剑宝石的卡组;
v6.0.002更新:
测试开服时间:4月9日10点