奇门
《奇门》是广州嘉玩网络科技有限公司推出的一款暗黑风放置策略卡牌手游,游戏基于全新的原创故事和国漫笔触的暗黑画风,为玩家构建出一个波诡云谲的奇异江湖世界,玩家所化的涤罪师角色则凭借着独有的净化之力,清洗弥散于天地间的邪恶力量,守护神州安危!游戏集剧情、策略、阵容搭配等多种玩法于一身,再通过丰厚的新人福利和资源机制,让玩家能够更轻松的进行养成,更自由的进行阵容策略调整,尽情享受武侠+暗黑+策略的乐趣!

《奇门》是一款以奇幻国风江湖为背景的武侠卡牌手游,玩家在游戏中将以涤罪师的身份踏入这个纷争与权谋交织的立体江湖中探秘破案,净化黑暗,守护神州大地的清净与和平!

玩法概览
游戏是比较少见的暗黑武侠题材,再加上视角很清奇的剧情切入方式,所以能够在第一时间给玩家以全新的体验,但游戏的内核其实是比较常见的策略卡牌的模式,主线是剧情向的冒险闯关战斗,根据剧情的发展分为若干个章节,玩家是主角,通过招募四大阵营、五大职业的侠客,进行阵容搭配,推进主线发展,同时解锁更多机遇主线世界观的挑战、爬塔、竞技等玩法!

养成系统
作为一款卡牌手游,核心是策略搭配,但基础一定是养成系统,《奇门》也不例外,游戏中的养成主要包括主角和侠客两大部分!
主角本身是不直接参与战斗的,最主要的作用是通过buff、增益等方式提升小队整体的战斗力,主要属性包括基础属性和进阶属性两种,基础属性每个侠客均可获得主角20%的属性,而进阶属性则是100%的加到每一名侠客身上,具体的养成维度较多,包括神兵、图鉴、神功、武学、名望、洗髓、经脉等等,但大部分都是单向的线性提升,或者纯以品阶论高低(比如神功),我们就不过多展开了!

相较于主角的增益养成,侠客的养成就“务实”且“传统”得多了,所有的侠客养成最后都会直接以“战力”的形式进行提升,具体的养成还是以等级为主线,升星和装备养成的频率更低,但增幅更可观,角色技能会随着等级的提升而逐渐解锁!

战斗机制
游戏的战斗为纯放置,不论是主线、PVE爬塔还是PVP竞技都不需要玩家进行任何的手动操作,并且倍速战斗、切出战斗、跳过战斗等功能一应俱全,对玩家来说最重要的就是在战斗开始前基于职业和阵营等进行合理的阵容搭配与调整!
细节来说,游戏中的侠客分为尊、诡、侠、士四大阵营,阵营之间存在着克制关系,当阵营相克时伤害提升25%,具体克制关系如下:

除开阵营之外职业和站位是最大的策略点,职业包括铁卫、破军、玄师、游侠和方士五种,与传统游戏中泾渭分明的物理、魔法、输出、防御类职业划分不同,这款游戏中职业之间的分割没那么明确,不论是偏辅助的方士还是偏防御的铁卫其实都有不俗的输出能力,玩家在进行阵容搭配的时候需要站在整体的角度进行统筹,针对性的释放克制关系和某种特性,再结合合前2后3的站位进行流派构筑,让战斗更加轻松!

了解了游戏的养成和战斗机制,基本上就能应对游戏中80%以上的玩法了,但在实际游戏的过程中你会发现,具体的玩法机制还非常多样,比如仅仅是主线的冒险中就还有思过崖、副本、试练塔、擂台争霸、江湖恶霸、无间幻境等十余种不同的玩法,另外基于武盟的社交竞技和主城的功能玩法就更多了~

总之,《奇门》这款游戏从玩法上来说是一款非常标准的放置卡牌,玩法设定方面几乎没有什么标新立异的设定,都是比较传统的机制,但结合游戏独特的暗黑武侠设定和全新的职业体系还是能给玩家带来不少全新感受的,推荐喜欢这类型手游的小伙伴来下载体验!
免费百抽,傲世武侠强者云集;
多元场景,地图探索沉浸体验;
百变阵容,群侠云集自由搭配;
港漫剧情,跌宕起伏丝丝入扣;
无损置换,一键换将随心所欲!
《奇门》是一款暗黑武侠题材的放置卡牌手游,玩家扮演拥有净化之力的涤罪师,在这个被灭境诡秘力量侵蚀的国风江湖中集结侠客、破解诡案、净化邪祟,守护神州大陆!

与传统武侠题材的游戏相比,这款游戏最大的特色就是美术表现了,它并不是传统意义上那种鲜艳、热闹的写实江湖,而是一种偏暗黑水墨色调的国漫武侠江湖,游戏整体的色调搭配完全是纯粹的“暗黑路线”,大量使用灰青、浓墨黑、暗红等偏诡秘的色彩去构建出一个极少在武侠题材中出现的阴冷压抑氛围,在很多场景中甚至会可以的去压低亮度,让整个江湖透露出一股浓浓的阴沉肃杀气息,但就是在这种偏阴沉的氛围中,侠客本身的立绘、神兵的灵光以及战斗特效的光芒都会如一柄利剑一般撕破黑夜的遮掩,给人极具视觉震撼的爆发感!

游戏中侠客数量极多,不完全估计现在就已经有近百位侠客,侠客立绘在暗黑主风格的基础上还略带了一点点的写实元素,但并不像传统卡牌一般刻意追求精致,而是更注重侠客角色个性的表达和意境的渲染,写意的水墨线条勾勒出侠客的轮廓和身姿,再加上简单素雅的色彩和个性化的装扮、武器,寥寥几笔就把“江湖人”那种孤傲体现的淋漓尽致~

在美术之外,游戏的另外一大特色是剧情,可能不少玩家不以为然,但当你真正体验了游戏之后你就会发现,剧情叙事对玩家的影响真的是潜移默化之间,非常深远!
常规的卡牌手游多喜欢用拯救苍生、扶危救世作为核心主题,但《奇门》的切入视角则很不一样,先通过几句简单的对白勾勒出江湖背景,然后用一件件贴近民生、谜案的小故事来切入,能够很快抓住玩家的心理,不会让人觉得空洞无力,但最后又通过主角“净化”的能力回归到“守卫神州”的宏大立意点上,整个剧情的表达从小人物入手,慢慢延伸到大格局上,有立意,有人心,有升华,表述非常完整,且紧扣“波诡云谲”的主旋律,让玩家的游戏感受更有起伏,也更有代入感!

游戏的玩法方面则以休闲为主,策略和操作都相对简单,阵营和职业的设定与传统卡牌略有不同,铁卫、破军、玄师、游侠和方士这五大职业并不像传统的防御、输出、物理、魔法那么泾渭分明,每一名侠客都有单独作战的能力,再结合非标的阵营克制关系,玩家在策略搭配上能感受到不少新意和变化,但其他玩法则比较常见,多以爬塔、副本、闯关、竞技之类的为主,而且倍速战斗、切出战斗、跳过战斗、挂机收益等功能一应俱全,从操作的角度来看没那么肝~

至于很多玩家比较关心的游戏福利方面,高手游小编个人认为是非常不错的,这个不错是小编的实机感受,不是假大空的噱头福利,从宣发上来看拿得出手的就只有个「万抽狂欢」,以爬塔为标准,爬10层领20抽,最高可领10000抽!但除此之外,更重要的是游戏“润物细无声”的福利方式,不知从哪来,但就是给的多,常规的寻英台抽卡,小编也没有刻意去收集,纯游戏内玩法获取,不知不觉两小时拿了170抽~还有大概30抽的阵营招募,更重要的是有个新人自选的活动,虽然就是七八个十连的样子,但爆率之夸张,小编实测一次十连出5红……这大概是小编抽卡的人生高光时刻了,玩过的唯一一款还没搞懂阵容搭配策略就有大把核心侠客卡牌在手的游戏!

总的来说,《奇门》算是一款玩法中规中矩但处处透着新鲜感的武侠卡牌,即便你对传统武侠已经完全祛魅,《奇门》也能给你带来还算精细的游戏体验,强烈推荐所以喜欢武侠,喜欢解谜,喜欢策略放置类手游的小伙伴来下载体验!
神州历1393年,齐国边境突发诡秘异变,吞噬生灵。为查清源头,莫思崖广招能人异士奔赴边陲,却不料陷入一场灭顶之灾。生死存亡之际,你竟意外觉醒了某种能克制诡秘的净化之力,成为唯一的幸存者。
不久后,你被送往青云宫隐姓埋名。至今七年过去,当年留下预言的神秘人早已离去,但世间的异变却愈演愈烈。作为百中无一的“涤罪师”,你身怀福祸未卜的宿命之力,必须踏出青云宫,去揭开当年边境异变的真相,平定这场席卷神州的诡乱江湖……
1. 投入对应阵容侠客进行吞噬可提升经验值,获得属性提升。
2. 经验值满时,可提升等级,获得不同的属性。
3. 投入不同品质、不同星级侠客,获得数量不等经验值。
4. 灵傀达到25级时,可以解锁替换阵营。
5. 出战界面使用灵傀附身,侠客将晋升为仙阵营,且大幅提升战力!
1、武盟试炼为武盟玩法,玩法开启后,各位武盟成员可前往讨伐BOSS,成功讨伐即能领取通关奖励
2、每个BOSS都有首杀奖励,首杀奖励只有第一个击杀该BOSS的玩家才有
3、成功击杀BOSS后,即可解锁该BOSS的扫荡功能,每次扫荡都能领取丰厚的扫荡奖励
4、BOSS被成功击杀后,都会被削弱一定的属性,从而使后续进行讨伐的成员,更容易通关并拿到奖励,但同时奖励也会变少
1、盟主拥有盟内最高权限,拥有管理盟友、任命/罢免副盟主等权限
2、武盟可以发布招募信息,发布后在世界聊天频道中显示
3、主动退出武盟后,30分钟内不可以创建/加入其它武盟
4、捐献是提高武盟经验的重要途径。提高武盟经验可令武盟升级,武盟升级后会增加总人数上限和副盟主职位上限
5、盟主在离线3天后,所有盟友有权对他发起弹劾。盟主离线4天后,盟主候选人会成新的盟主
6、系统武盟会在开服第二天0点默认选择当前武盟中战力最高的玩家成为盟主
1、可使用神功含利搜寻凡、卓、灵、极、绝品的异世神功。
2、每日会获得1次免费搜寻机会。
3、神功奖池抽取概率如下:圣品神功:0.3%、圣品神功碎片:3.7%、绝品神功:1%、绝品神功碎片:8%、极品神功:3%、极品神功碎片:38%、灵品神功10%、卓品神功或神功经验:35%(因概率公示到小数点后两位,相加可能不为100%)
《奇门》是一款暗黑武侠题材的放置卡牌游戏。游戏中描述了一个充满怪奇与异变的江湖,来自灭境的诡秘力量充斥于天地间,影响着人们身上的气息。玩家扮演的涤罪师角色身怀净化这种疑诡力量的能力,在山河有难、民不聊生之际