胡闹地牢
《胡闹地牢》是上海乐钻科技有限公司推出的一款塔防模式的肉鸽策略冒险手游,游戏中玩家将进入一个暗黑地下城世界,在这里五大元素属性的近百位英雄,构筑基础阵容BD,并通过局内的肉鸽奖励和buff叠加来呈现不同的流派,探索各种主题的关卡秘境!游戏在传统肉鸽割草玩法的基础上进行了操作简化,引入了塔防模式,让玩家不用疲于奔命的走位闪躲,仅通过站桩输出也能体验到极致的割草战斗快感!

《胡闹地牢》是一款以地牢探险为主线,以肉鸽+割草战斗为核心玩法的策略冒险手游,玩家在游戏中集结上百位五系英雄,基于职业和随机的肉鸽奖励进行战斗,探索充满惊喜与挑战的地下城世界!

主线玩法概览
熟悉肉鸽割草类游戏的玩家对《胡闹地牢》的玩法其实应该都不陌生,游戏的主线就是难度递增且主题各异的关卡挑战,玩家先收集英雄,然后在局外进行简单的养成,并根据英雄的元素属性和职业来安排上阵(也就是常说的BD构筑),所有准备完成之后即可进入关卡,开启冒险挑战!

战斗机制和流程
游戏的战斗操作以放置为主,而战斗机制则是典型的割草+肉鸽,但与同类型手游不同的是,《胡闹地牢》的战斗中并不需要玩家操控角色进行移动,而是站桩输出的模式,有点类似于塔防,只是没有城墙,战斗的胜负根据上阵英雄血量来进行判断!

进入战斗的同时会触发1-2次肉鸽奖励,玩家可以选择需要携带进场的英雄和技能,战斗开时候,英雄团位于屏幕的正中央,而怪物会从四面八方用来对英雄发起攻击,英雄则会根据玩家选择的技能进行自动输出,每一次完成击杀都会收获数量不等的经验值,经验累计可以提升局内等级,每一次等级提升都会再次触发随机的肉鸽奖励,可能是英雄、也可能是技能,玩家也正是在这一次次的选择中,构筑出属于自己的战斗风格和流派,需要注意,战斗中随机出来的英雄,均为局外玩家选择上阵的英雄!
至于技能流派构筑的策略就非常多样化了,主要从英雄的元素属性和职业两个方向考虑,其中职业包括战士、法师、游侠和辅助,职业定位分别偏向于防御、群攻、单体攻击和辅助;而元素属性包括风、火、冰、雷和异界,每一个元素属性的英雄在攻击时都会造成对应元素的伤害增幅!

关卡进度以“怪物波次”为准,不同的关卡中玩家将会面临不同数量的怪物波次,通常为10-20轮,每坚持一定数量的小怪波次将会迎来一轮BOSS攻击,具体的数量和当前进度可以在屏幕左侧查看,玩家在己方英雄团灭之前击杀掉最后一轮波次的BOSS即算关卡挑战成功!
局外养成
因为是强肉鸽机制,所以每一次战斗玩家所面临的敌人和随机到的技能都各不相同,每一次启程都是全新挑战,要想让战斗更加顺利,最简单的方法就是通过局外养成来提升局内英雄的基础属性!

新手阶段最重要的养成维度集中在英雄和“天赋”两个方面,英雄提升的方法包括等级、升星、装备和符文,都是大家比较熟悉的机制,要单独说明一下的是英雄的技能会随着星级的提升而逐步解锁;而且游戏有个比较特殊的机制:上阵英雄等级差最大不能超过10级,所以需要均衡养成!

天赋的养成就比较简单了,就是怼金币来抽卡,金币可以通过闯关战斗奖励获得,消耗金币进行抽卡即可随机激活天赋卡,抽卡次数受限于玩家等级,抽到相同的天赋卡,天赋卡会自动升级!
除开主线外,游戏中也还有一些其他的玩法,但机制和规则都大同小异,我们就不展开介绍了,留给大家进入游戏自行探索吧!
肉鸽式战斗,随机强化:每次战斗都是全新体验,选择最强技能流派,打造独一无二的战斗风格!
英雄集结,策略塔防:火法师、弓箭手、冰公主,三大职业自由搭配,迎战无尽史莱姆军团!
超燃打击感,爽快战斗:火焰风暴、箭雨连射、冰霜冲击,多种技能连招,疯狂输出炸翻战场!
可爱 vs. 黑暗,终极 BOSS 战:史莱姆魔王萌中带凶,变身后气场炸裂,挑战你的极限操作!
随机地图,Roguelike 探索:未知的地牢冒险,每次进入都是全新的惊喜与挑战!
Q萌奇幻画风,轻松幽默:怪物虽萌,但战斗绝不手软,轻松搞笑中体验紧张刺激的战斗乐趣!
《胡闹地牢》是一款将塔防、肉鸽和卡牌构筑等多种元素融合在一起而打造的地下城冒险手游,玩家将化身勇士进入一个暗黑奇幻世界中,集结100+英雄,构筑不同风格流派的队伍,击退源源不断的怪物潮水,推进关卡冒险!

游戏的美术风格很有特色,英雄立绘是是偏Q版的卡通风格,但有不同于传统的萌系2D卡通,而是有着很浓厚的3D奇幻味道,角色的静态展示也很有特色,没有刻意去渲染英雄的威风或者霸气,而是有点……神神叨叨的,英雄站在原地如同“多动症”一般蹦来蹦去,有点神经质的感觉,但却与游戏名字中的“胡闹”二字极为贴合!

游戏的场景并不是传统暗黑手游那种压抑阴沉的风格,反而非常“跳脱”,游戏几乎没有剧情内容,所以关卡的主题设计也是天马行空,怎么好看怎么好玩怎么来,你能想到的森林、雪原、荒漠、城堡、地牢……都是应有尽有,但主题元素和怪物都经过了卡通画处理,结合圆润且流畅的线条,点缀的鲜艳特效色彩,让整个画面层次感十足,立体感十足!

游戏的玩法方面可以说既传统又创新,单看截图你会觉得这就是一款普通的肉鸽割草游戏,但实际战斗中玩家的身份其实是“地牢设计师”,通过英雄流派的构筑来进行防御,游戏中你不用疲于奔命的四处闪躲走位,只用站在场地中心,通过英雄的上阵,局内等级提升和技能的选择来构筑属于你的输出流派,以攻代守,击退四面八方来犯的怪物浪潮~

写到这里,小编想岔开说一下游戏的割草战斗体验,游戏是典型的站桩输出,不用走位不用闪躲全程纯输出,但这个输出非常有讲究,战士、法师、游侠、辅助四大职业相互配合,近身暴击、远程群攻结合各种控制系技能,密密麻麻的落到如潮水一般汹涌过来的怪物群中,成吨的伤害从怪物群中飘起,那种解压感,会让你真正的体会到为什么叫做“割草手游”!
接着说游戏的玩法,游戏在操作上几乎是零门槛,甚至可以说是零操作,竖屏适配、自动战斗、站桩输出,加上几分钟一局的小局制战斗,让游戏非常适合玩家在碎片化时间体验,不用高度集中精力进行密集操作,不用前后左右的闪躲腾挪,只需要在升级节点上进行选择来完成你的风格流派闭环即可,特别是在游戏的前中期,关卡挑战难度还没那么高的时候,割草战斗体验可以说是非常丝滑,怪物成片到下,多角色技能CD循环,无间隙的输出,节奏轻快且解压!

此外,这款游戏还有一大亮点是“随机性”,玩家每一次进入关卡除开主题背景和大概的怪物信息之外,所有内容都是全随机的,技能的刷新顺序,英雄的上阵时机,敌人的组合,强和养成的方向都存在不小的差异,再加上技能之间的联动效果和羁绊关系,让每一次挑战都是全新的尝试,即便是所谓的“国家队流派”也仅仅是一个方向上的参考,没有固定可以套用的公式,也许不经意之间就能构筑出一套意料之外的超强阵容,个人觉得这种意料之外的惊喜反而是游戏最有魅力的内容!

总的来说,《胡闹地牢》算是一款零门槛上手却又有着极强探索深度的轻策略冒险手游,游戏通过美术、节奏、Roguelike机制的协同让玩家保持游戏体验的新鲜感,你可以随手开一局解压消闷,也可以认真研究各种流派的搭配,总之这是一款能够满足不同玩家需求的休闲策略手游,感兴趣的话就快来下载尝试一下吧!
宝子们,准备好迎接超带感的挑战了吗?《胡闹地牢》携独特融合玩法闪亮登场!这可不是普通的游戏,它是塔防、Roguelike 和卡牌策略的梦幻联动,为你带来一场嗨翻天的冒险之旅!
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A: 首先检查是否输错手机号,若无误则请检查手机软件拦截信息,修改后重新获取验证码。
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