死战骑士团
《死战骑士团》是海南华尔菲科技有限公司基于日系人气动漫鬼灭之刃而打造的一款策略放置卡牌手游,游戏中玩家将穿越到大正时代,组建起属于我们的灭鬼小组,助力炭治郎战胜鬼舞辻无惨,终结这恶鬼横行的乱世!游戏将时下流行的放置挂机玩法与鬼灭的世界观相结合,高度还原出原著中诸如呼吸技之类的独特机制,并根据不同角色的剧情和战斗定位量身打造了专属的养成体系和属性克制关系,玩家在沉浸式体验剧情内容的同时更能收获极具策略性的游戏体验!这不仅是对原作世界的完美复刻,更是一场关于勇气、智慧与策略的深度体验,诚邀您踏入这个充满挑战的鬼杀队之旅!
《死战骑士团》是一款以放置挂机为主要玩法,以多名英雄的属性克制和职业搭配战斗为核心的剧情向卡牌冒险手游,游戏基于鬼灭动画的背景而打造,将动画中的英雄进行数值化、属性化,玩家则以鬼杀队长的身份用策略来辅助炭治郎战胜鬼舞辻无惨!
游戏的玩法其实就是非常典型而传统的卡牌冒险模式,熟悉卡牌手游的玩家应该都不陌生,不过游戏是以鬼灭之刃中的角色为主题,并且加入了很多动画中独有的体系设定,诸如呼吸技等等,让让玩家能够在传统之中感受经典,顺便还能重温一下动画的剧情!所以今天我们的玩法介绍主要就围绕着角色的养成、战斗机制和创新内容这几个部分展开!
先说角色的养成吧
写到这里小编特意去翻阅了一下游戏的英雄图鉴,目前共有60+英雄供玩家选择,英雄本身有等阶之分(可以理解为天资),从低到高分别是R/SR/SSR/UR,同一名英雄的等阶不可提升,但等阶也不是制约英雄战力的唯一因素,英雄可以通过升星、升级、装备、秘技等方面来进行养成;升级最简单,大家都很熟悉,玩家通过任务、挂机、闯关等方式来获取英雄经验,然后消耗英雄经验+金币来提升等级,所有英雄共享一个英雄经验池,所以大家在进行英雄升级的时候需要仔细斟酌将有限的资源用在最适宜的英雄身上,当然游戏中也有无损英雄回退功能,大家无需过度担心!升星的逻辑与英雄升级差不多,只不过消耗的资源是本体英雄+1同星级英雄!
说说装备吧,当英雄等级提升到60级时候即可解锁装备穿戴功能,穿戴装备能够大幅提升英雄的战力,更重要的是装备穿满之后还可以产生激活同星契合套装属性,以全身最低装备星级为准;装备可以单独的进行强化和升星,装备升星可以提升装备属性,每三个同星同位置的装备可以通过合成提升到下一星级,装备星级最高可达到15星;同星契合套装属性随着全身最低装备星级越高,加成越多;装备的星级越高,装备能提供的主属性就越高,装备达到11星时,会解锁新的主属性;同星契合达到达到6星时可以激活百分比套装属性。
接下来我们说说游戏的战斗机制
游戏中的战斗与英雄的养成息息相关,游戏中的60+英雄不仅有战力上的区分,还分为不同的职业和属性,职业包括攻击、防御、控制、辅助和敏捷五大类,而属性则分为水、火、土、风以及光暗六大类,《死战骑士团》最重要的战斗策略也是基于职业的搭配和属性克制关系而展开!
五大职业分别代表着不同的战斗特性,这个从职业的名字上就能看得出来,不同职业之间的搭配能够形成不同的战斗流派,最简单的思路就是将肉盾职业放在前排,吸引敌方的活力,更好的保护后排英雄,而攻击系英雄、控制系英雄则比较适合放在中排,更好的对敌方阵营进行火力输出和控制,而辅助类英雄、脆皮的法术攻击英雄比较适合放在后排,更好的对己方队伍提升增益,当然这是最常见的套路,实际战斗的过程中我们还需要根据敌方阵容来灵活调整、变化自己的搭配和站位,才能让战斗更加轻松,在某些时刻我们也不妨试试“剑走偏锋”的特性搭配,突出强调队伍在某个方面的能力,从而出奇制胜!
属性有什么用呢?这就必须说说游戏中的属性克制机制了,在《死战骑士团》中万物都是相生相克的,不论对手对么强大,只要我们根据对手的属性来上阵可以克制他的元素英雄,就可以大大提升我们的伤害,让战斗对我们有利,另外元素阵营之间还存在着羁绊关系,统一阵营的多名英雄同时上阵即可激活羁绊,对队伍整体的属性进行提升,关于属性的克制,再多的文字介绍都比不上一张详尽的图片内容,所以小编特意为大家整理了一张《死战骑士团》的属性克制关系图,大家可以收藏下来,以备随时查阅:
一些创新机制
1、呼吸法:呼吸法是鬼灭原著动画中最重要的战斗方式,在《死战骑士团》手游中当然也延续了这一设定,简单来说呼吸法就是一种技能,不属于某一名英雄,而是基于主角队伍的整体,游戏中玩家完成灭鬼之路任务即可开启呼吸法功能,玩家可消耗呼吸之泉和金币提升呼吸法阶数,从而提升主角的战斗属性,所有呼吸法的属性之和将全部作为主角的属性加成在战斗中生效(与当前使用的呼吸法无关),另外不同属性的呼吸法还会携带不同的功效,比如水之呼吸能迅速恢复生命力,不仅让战斗者在激战中保持持续作战能力,还显著增强他们的持久力和生存能力;而风之呼吸则持久且多变,配合柔软身法快速切割,剑气凌厉,同时还能领悟衍生流派霞之呼吸的技能,斩击的轨迹十分飘忽不定。
2、暗器:战斗更需要主动战略和技巧的运用,游戏中还有一些特殊的武器和工具,可以被视为“暗器”,这些暗器在战斗中发挥着重要的作用,锻造暗器需要特定的材料和工艺,稀有的材料,如特殊的猩猩绯矿石,通过精湛的锻造技术,将它们打造成强大的暗器,暗器结合了多种强大的力量和特性。它能轻易切割恶鬼的肉体,也能够对恶鬼造成致命的打击。同时还具备特殊的效果,如封印恶鬼的能力、吸取恶鬼的力量等。
除开主线的剧情闯关,游戏中其实还有非常多其他的玩法,会随着关卡的深入,主角等级的提升而逐渐解锁,包括单人竞技、迷惑之域、郊外探索、珠世试炼、柱间训练、迷失竹林、公会等等,这些玩法大多以前文所述的战斗机制为基础,也有一些玩法非常简单的小游戏,还有就是一些以“福利奖励”为出发点的活动玩法,都很好理解就不展开介绍了!
总的来说,这款游戏的玩法非常丰富,并且有着非常浓郁的鬼灭特色,不论你是将其当做一款纯粹的策略卡牌手游来体验,还是当做追忆经典的情怀之作,《死战骑士团》都能给你交出一份满意的答卷,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《死战骑士团》亲自体验一下吧!
【动漫经典角色】
玩家将有机会亲身体验到与动漫中一样精美绝伦的角色们并肩作战的激情与快感。游戏中的角色形象完美还原了动漫中的经典造型,无论是炭治郎的坚毅眼神,还是祢豆子的可爱身姿,都一一呈现在玩家眼前,让人仿佛置身于鬼灭世界之中,这些角色不仅仅是视觉上的享受,更是玩家成长道路上的得力助手。通过精心养成,玩家可以不断提升角色的能力,解锁更多强大的技能和装备,让角色在战斗中更加得心应手。看着自己喜欢的角色在成长中逐渐变得强大,那种成就感与满足感将成为玩家追求的核心目标。
【丰富战斗策略】
我们除了原有的角色回合制对抗机制外,还将拥有阵容组合、布阵组合、英雄装备技能、英雄铭文技能、英雄奥义技能(暂名)、主角呼吸法技能、主角暗器技能、主角天赋技能、主角觉醒技能等多个战斗策略维度,通过开服时间和玩家成长进度逐步开放,形成养成体验的节奏感和增加游戏深度。
【独立养成体系】
与常规的回合制卡牌不一样,我们主角在战斗中具有非常核心的战斗策略地位。暗器、天赋、觉醒等功能也有对应的养成和玩法系统配套,与不同的英雄组合搭配出更加强大的战斗阵型,同时也使游戏的玩法和养成系统更加多元化。
【多类组织系统】
不同常规的只是摆摆家具和放角色的组织系统,我们游戏拥有更加具有沉浸感的组织系统,玩家可以在组织系统获取定时的挂机收益,并且通过不同的角色任务分配提升此收益。除此持外,组织还有自己的副本玩法系统、职业培养系统、适合休闲玩家的种植系统、贴合二次元题材的好感度系统、增加玩家福利的派遣系统。
《死战骑士团》是一款基于鬼灭动漫改编而来的剧情向卡牌手游,游戏用细腻的日漫画风,终于原著的剧情和世界观设定以及策略性十足的战斗机制,为玩家呈现出一个充满挑战,充满情怀的剑刃与恶鬼相交织的冒险世界!
对于新手玩家,进入游戏之后第一时间就会被游戏的美术风格所吸引,《死战骑士团》采用的是与原著别无二致的日漫画风,游戏中的角色、场景设计基本上都出自于鬼灭动漫,角色虽然分为多种不同的元素阵营,但是依然具有极高的辨识度,不论是炭治郎的坚毅还是祢豆子的柔美,亦或是我妻善逸的胆小都能从立绘的神情和对话中窥见一二。
游戏的场景设计方面大面积的采用了清新明快的色调,搭配上一些鲜艳色彩的点缀,再加上高饱和度色块上的阴影效果和光影变化,使得游戏的2D画面极具质感,线条的处理上保持了日式漫画一贯的简洁流畅风格,加上大量日式建筑的加入,使得游戏呈现出极为浓郁的日式和风味道!
既然是鬼灭动漫IP游戏,那么一定绕不开的话题就是“还原度”了,游戏在内容还原度方面的表示还是非常不错的,不仅忠实的再现了原著炭治郎灭鬼的主线剧情,还在游戏的对话、关卡背景中融入了大量的原著中的经典台词和战斗场景,让玩家仿佛真的置身于鬼灭的恶鬼世界之中。例如开篇剧情中炭治郎背着祢豆子去寻求治疗时候,被富冈义勇所阻,就直接借用了原著中的对话,将炭治郎的那种焦急呈现的淋漓尽致;再比如在面对十二鬼月时,剧情的发展与角色之间的羁绊冲突被无限放大,与玩家形成一种情感上的共鸣,也提升了玩家对后续剧情走向的期待值!
高手游小编对游戏进行了大概5个多小时的实机评测体验,感觉这款游戏的玩法虽然是挂机,但是整体具有极强的策略性,尤其是战斗方面,多阵容同时上阵,胜负不是单纯的战力碾压,而是融合了属性克制、阵营羁绊、职业搭配,还有临场的站位调整,以及回合制的出手顺序等多种机制,特别是在高阶的BOSS战斗中,战斗的结果往往会因为玩家在某一个方面的疏忽而功亏一篑,所以游戏虽然是放置战斗机制,操作很休闲,但是游戏却更考验玩家对全盘策略和战术应用的能力!
然后就是大家关注的比较多的游戏福利了,游戏的福利表现很不错,但是一定要强调的是,在这款游戏中几乎所有的福利都需要自己主动去领取,游戏没有刻意的引导玩家去领取奖励,比如最重磅的千抽活动,小编要不是抱着评测的形态到处乱点可能都发现不了,再加上主线关卡送的十连,推塔玩法的十连这些零零总总的加起来,新手玩家首日拿个60-70抽还是很轻松的,多的不敢保证,首日全队SSR是没问题的!
又到了大家喜闻乐见的“鸡蛋里挑骨头”环节了,说了这么多优点,游戏有没有不足之处呢?当然有,最大的问题在于游戏的引导上,现在的卡牌游戏通常会通过功能按钮上“加红点”的方式来提示玩家哪里有奖励可以领取,虽没有明文规定,但几乎已经是一种约定俗成,但是《死战骑士团》中有好几个引导玩家付费的项目也是直接加红点,点进去发现啥奖励都没有,直接就让你买礼包,虽然是小问题,但是打破了玩家与游戏之间的平衡信赖,个人是很不能接受的!
总的来说,作为一款IP漫改手游《死战骑士团》在游戏的内容还原度方面表现是非常不错的,而且在游戏角度的策略性、可玩性方面也都有可圈可点的表现,不论是原作粉丝还是单纯的策略卡牌游戏爱好者,都值得一试!
传说太阳下山后,有”鬼“出没会吃人,这是一个以吃人肉为生存方式的类人生物种群,而鬼的始祖名为鬼舞辻无惨,为了斩杀鬼舞辻无惨和保护人类,产屋敷一族成立了由数百名人类组成的鬼杀队。
双方的对抗已展开了上千年……
晓夜★繁星:画面是这个游戏的灵魂
黃喜:没有保持初心,所以才有这么多抱怨
末年已伤:上次大更新之后就一直有点卡
A: 《死战骑士团》安装包大小为445.3M,在安装之前需至少预留1113.25M以上内存空间。
A: 点开游戏内角色头像,可查看角色ID。或者可以点击游戏内设置选项,可查看角色ID;
A: 与服务器断开连接一般是由于网络连接阻塞导致。建议您切换网络环境(如将移动网络切换为无线局域网)或重新开启游戏尝试。。
A: 在下载游戏的时候我们建议大家使用wifi下载,后期流量消耗属于较低水平,可使用移动网络进行。
【全新暗系英雄黑死牟】
英雄简介:上弦之首,以月之呼吸与六目之姿震慑群鬼。其力量超凡,恢复力惊人,能突破斩首之限,展现出鬼中之王的恐怖实力!前排攻击类英雄,能对前中排造成大量伤害并附加撕裂效果,且能根据撕裂为我方提供恢复效果。
【星辉祈愿】
新英雄专属产出的抽奖活动,有众多珍稀道具等你来拿哦~
【地区争夺】
地区争夺为跨服PVP玩法,每个赛季会根据本服玩家的战力平均值匹配战力。赛季结算会根据服务器排名,个人占领排名、击败排名、伤害排名发放丰厚奖励。
【狐面】
狐面可通过地区争夺获得,狐面属性在游戏中所有玩法都发挥作用,相应赛季的主题狐面可在地区争夺玩法中激活双倍属性效果
【太鼓】
每个英雄独立拥有四个太鼓,对应4期地区争夺主题,每期地区争夺期间只能升级当前主题的太鼓,太鼓属性在所有玩法中生效,太鼓技能仅在当前地区争夺内生效。