盖亚2200
《盖亚2200》是海南金科网络科技有限公司推出的一款二次元幻想风塔防冒险手游,游戏中玩家本色出演,将会以一名“资深游戏玩家”的身份穿越到异世界,扮演天选者通过英灵殿召唤神明随从英雄,利用英雄的属性搭配和独特的塔防机制进行战斗,击退入侵者,阻止诸神黄昏的降临!游戏整体以西方神话为基础,又融入了一些其他的神话传说,为玩家构建出诸神大乱斗的架空世界,而玩法则是以阵地塔防为核心,融入了神祇英雄的养成,装备锻造和阵容搭配等内容,将卡牌的策略,挂机的休闲,RPG的剧情合而为一,将玩家代入到一个纷争四起的神话世界之中!另外,游戏还加入了精灵助阵、弹幕射击、日式幻想等元素,使得玩家的游戏体验更加立体,也更富层次感!你就是那位命中注定的天选者,快来下载《盖亚2200》,在这个神话世界中帮助美少女神明们击退黑暗势力,守卫世界的和平与秩序吧!
《盖亚2200》是一款以塔防为基础,又融合了卡牌、养成、阵容和建造等多种元素的二次元手游,游戏中玩家将以天选者的身份降临在诸神黄昏背景下的盖亚世界之中,率领一众东西方神祇抵御邪恶实力的入侵!
小编刚进游戏的时候还很悠闲,觉得游戏的玩法很简单就是类塔防模式的冒险闯关,但是随着游戏体验的深入,才发现游戏中的机制非常丰富,甚至可以说有点复杂,所以我们先三言两语给大家概括的介绍一下游戏的整体模式,再挑其中的重点给大家详细介绍一下!
玩法概述
游戏的主线毫无疑问是推关,关卡分为探索关卡和追剿关卡两种,追缴就理解成扫荡吧,算是一种资源补给模式,探索才是核心,探索关卡又分为入门、简单、普通、困难等多种难度,这个大家自行去探索即可,随着难度的提升玩家也需要提升己方的实力才行,而角色实力的提升可以从城建、装备和随从三个方面展开,之所以说游戏的内容有点复杂,是因为这三个方面都可以分别进行养成,而且养成的维度又设计到等级、等阶、升星、强化、融灵等多个方面,并且这三个方面都并不独立,而是相辅相成,相互促进的!
是不是听着有点迷糊?没关系,接下来小编挑几个重点给大家介绍一下!
先说最重要的战斗机制吧
关卡的推进是以战斗为基础,战斗采用的是类塔防的模式,玩家势力站在城墙之上,敌对的怪物势力会从屏幕上方源源不断的向下推进,玩家要做的就是联合己方的随从将怪物拦截在围墙之外,保卫城池的安危!战斗开始后会有一个“探索度”的设定,战场中最上方的进度条就是探索度,探索度满时怪物首领就会出现,而下方类似的则是己方城墙的血条,显示当前城墙的血量,如果城墙被突破,血量归零就代表着战斗失败!
战斗中的操作分为主角和随从两个部分,随从会自动攻击,自动释放技能,玩家可以操作的仅有主角部分,至于操作嘛……按住屏幕狂点就行了,我们只需要点击屏幕就能释放伤害,当然游戏肯定是有自动射击功能的,而且绝大部分的关卡都可以依靠自动射击通过,但是弊端在于大部分BOSS都无法依靠自动射击拿到三星评价,通关的奖励当然也会随之减少,所以经验之谈就是当战力不能完全碾压的时候,小怪自动,BOSS自动+手动协同!
接下来我们说说角色和随从的养成
老规矩,还是尽可能的精简,游戏中团队的战力主要来源于主角和随从两个部分,主角和随从都可以独立进行升级,主角就是做任务,推图闯关经验自动升级,主角的等级是随从等级的上限,所以要想提升整体实力,最基础的就是要提升主角的等级,当然等级所带来的战力提升是固定的,而战力的差异主要体现在装备上,装备的养成其实跟随从差不多,所以我们先介绍随从的解锁和上阵机制,然后一起介绍养成方法!
随从就是角色战斗中的伙伴,原型来自于东西方神话中的不同神祇,随从的上阵会受到阵容位的限制,阵容位的解锁则主要依靠主城中的“核心”建筑,除开主角外,最多可以同时上阵5名随从,随从随从是有站位、职业、属性、技能区分的,属性之间存在着克制关系,站位要遵循基本的职业逻辑,同时还要结合一些城墙的特殊地形,至于具体的……高手游小编会单独出篇攻略介绍,这里实在写不下!
然后我们说说随从和装备的养成,不论是装备还是随从都可以进行升级、升星、进阶等操作,所消耗的资源各不相同,其中最主要的养成线都是等级,等级的提升需要使用强化功能,强化随从需要消耗经验之章,当你有足够的经验之章时,可以一键使用,直接强化到顶;养成的内容虽然非常多,但是这款游戏有一个非常贴心的功能:一键变强,一键变强就是可以快速强化随从、装备等道具的功能,点击之后将会尽可能的进行升级、升星、进阶、融灵、精炼等强化操作,所以,绝大多数的基础养成都还是很轻松的!
养成中不得不说的一个功能就是重生了,这款游戏需要养成的内容非常多,虽然资源消耗都算不上大,但是总体来看消耗还是很多的,所以游戏设计了一个重生功能,同时适用于装备和随从等,重生系统可以返还玩家的升级材料和各种培养资源,不需要的各种物品都可以在这里进行重生,将返还的资源用于培养新的战斗力。
原本还打算给大家介绍一下城建机制的,但是限于篇幅的原因就暂时作罢,不过城建也很简单就是了,不同的建筑代表不同的功能,建筑的属性提升都是线性的等级提升,其实也很好理解!
其它玩法模式&总结
随着玩家等级的提升,我们还可以解锁除开主线闯关之外的一些其他玩法,最重要的当属建筑【核心】六级是解锁的【挑战】玩法了,简单来说就是各种各样的主题副本挑战、PVP竞技等等,主要是让玩家在闯关之余也可以体验一些其他不同玩法,当然也是游戏中非常重要的资源获取途径!
通过上边的介绍,大概应该都对《盖亚2200》的玩法有了个基本的认知,整体来说游戏的主线还是非常清晰的,但是养成维度实在是非常的广,好在大部分都可以一键操作,玩家的体验不算太过复杂,非常适合喜欢钻研阵容搭配和策略养成的小伙伴,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《盖亚2200》亲自体验一下吧!
1、精美的二次元画风:游戏采用高品质的二次元画风,每位英雄和神祇都经过精心设计,生动还原了各大文化中的经典形象。
2、丰富的神话英雄:游戏中汇集了来自希腊、埃及、北欧、东方等世界各地神话中的传奇英雄和神祇,每个角色都有独特的背景故事和技能。
3、策略性的塔防玩法:玩家需要根据不同敌人的特性和进攻路径,合理布置防御塔和英雄位置,利用英雄的技能与神力来击退敌人的进攻。
4、多样化的关卡设计:游戏内设有丰富多样的关卡,涵盖不同神话场景和背景,如奥林匹斯山、北欧冰原、埃及金字塔、东方神州等,每个关卡都有独特的挑战和敌人。
5、放置挂机系统:即使玩家离线,英雄们也会继续战斗并获得资源,玩家可以轻松享受游戏进展,随时上线收获成长成果。
6、多种游戏模式:除了主线关卡外,游戏还提供了挑战模式、竞技场、合作模式等多种玩法,满足不同玩家的需求和挑战欲望。
《盖亚2200》是一款将二次元美术风格与塔防、放置和类卡牌的养成玩法进行了完美融合的冒险闯关手游,游戏以北欧神话为背景,又融入了世界各地的传说故事和神祇角色,辅以策略十足的阵容搭配,为玩家呈现出一个轻松而又趣味纷呈的游戏世界!
先说说游戏的美术表现吧,《盖亚2200》整体采用非常精致的二次元美术风格,整体的画面表达充满了细腻的幻想色彩,游戏中的角色、随从都来源于全球各地的神话体系,在还原其原本形象的基础上又进行了一些艺术化的加工,使得英雄形象带有鲜明的文化符号,同时也具有极高的辨识度,呈现出很强的动漫质感,让人感觉自己仿佛真的穿越到这个神秘的神话世界之中!
游戏中的场景其实不算多,但是游戏中每一个关卡都分为简单、入门、困难等多个难度进行挑战,所以整体来看可供挑战的内容还是很丰富的,场景的主题则脱离了神话的设定,会略微偏向写实一点,先用漫画的笔触勾勒出一个大概的轮廓,然后用多种柔和且富有层次感的色彩搭配来凸显出场景的立体感,与二次元幻想风的角色搭配在一起,再加上战斗时角色技能所释放出来的华丽光影特效,让玩家能够沉浸式的感受塔防战斗的魅力!
游戏的基础玩法是塔防,很多小伙伴对塔防的印象基本上还停留在单机塔防小游戏的阶段,相信我,你来体验一下《盖亚2200》一定能够推翻你此前对塔防手游的认知,《盖亚2200》在战斗方面采用的是更加轻松简洁的阵地塔防模式,而在本身的塔防战斗之外,更是加入了非常庞大的养成体系,随从、装备、主角等等,每一件装备、每一名随从都有独立的养成线,从而能够让玩家自由的构筑不同的战斗流派,另外,游戏还加入了一些城建的元素,虽然不复杂,但是一方面可以巩固玩家“塔防守城”的概念,让玩家的战斗更有紧迫感和代入感,另外一方面也从资源的角度将游戏的战斗、挑战和养成体系盘活,形成一个完整且立体的世界整体!
高手游小编对游戏进行了大概4-5个小时的实机评测体验,这里想提醒小伙伴们的是,虽然对主线玩法没有太大的影响,但是还是建议小伙伴们不要轻易的跳过剧情和对话,游戏整体是基于诸神黄昏的西方神话世界而打造的,将希腊、北欧、东方等多种神话传说交织在一起,构建了一个宏大的神话世界,游戏中的剧情和对话也大都基于此而展开,这些剧情故事不仅能够推动游戏内容的发展,还将诸多古老的传说串联起来,断断续续的为我们构建出一个极为宏大的西方魔幻史诗!将一些我们可能听过名字,但不知道生平和故事的神祇,一些我们也许知道个大概但不清楚细节的神话典故刻画的很清晰,并用时间脉络将这些剧情串联起来,形成了一个非常完整的西方神话体系!
最后说一下大家比较关心的游戏福利吧,虽然看着养成的维度很广,但是每个维度对资源的消耗都不大,随从和武器都是采用的类“抽卡”的机制,但是抽卡次数在游戏中基本上就是一种资源,不仅仅有新手活动可以累计领千抽,更是将资源的获取做到了游戏的副本挑战、日常奖励等玩法中,确保了平民零氪玩家,只要愿意花时间也可以玩的很尽兴!
总的来说,《盖亚2200》虽然算不上什么大制作,但也称得上是精良,至少不是滥市的换皮手游,而且游戏的内容、玩法明显是经过仔细打磨推敲的,具有极强的可玩性,不论你是钟情于神话故事,还是单纯的喜欢塔防玩法,小编都建议你来下载《盖亚2200》亲自体验一下!
耳中传来了悠久的声音……
“人类在这个星球上的历史超过了两万年,很漫长不是吗?突兀的,对方发出了熟悉的笑声。”
令人熟悉的语调,但我却回想不起他是谁。
“虽然除了最近的几百年之外,这其中大部分时间都毫无意义。”声音就这么继续说了下去……
“我们藏在山洞之中,躲在巨树之下恐惧着那些不可思议的神秘。”
“我们只能编造出神魔来解释太阳为什么落下,星星又为什么升起来。”
但是后来那些不为人知的神秘越来越少,而我们的数量越来越多。直到现在我们看似知晓了一切………
“但…未知和神秘依然存在。“悠久的声音突然停顿。
“世界的断片终会愈合,万古长青之物也将毁灭。就连时间本身也将迎来终点。”
“抵达这里的不止一人,轮回亦不止一次。汝需亲沉遗迹之底,找寻一切的源头将末日终结于此——“
悠久的声音停止了徘徊,还未等我理解他的言语。
迎来的便是无尽的坠落感……
-----是的,就是从这里,这就是奇遇的开始,一个无始无终的小小神话。
Anna、怡:我不管!反正这个风格我爱了!
当王只因你要权:真的不错好游戏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
老约翰:玩法玩起来虽然也有小问题,但是大方向还是挺好的。
城市核心等级是所有新建筑开启的前置条件,能够升级的时候就尽早升级吧。不过游戏中这座城市已经跟玩家的灵魂绑定了,所以玩家每升10级,核心的等级才能够升一级。
在【众神殿】里能够召唤随从,并能够全面提升随从的属性。
市政厅可以解锁挂机功能,能够在未进行战斗时源源不断的提供经验和道具奖励。
城市等级每提升3级就可以进阶一次,进阶可以大幅度提升属性,并且能够解锁专长、宝具等更多的功能,是非常重要的属性。
【传送阵】解放了追剿功能,可以追踪与我们击败过的怪物首脑相同的敌人,狩猎它们来获得更多的核心碎片和其他资源!
v1.0.2更新:
优化新手流程;
新增本源之塔玩法;
新增公会-社交玩法;