这个地下城有点怪
资料片一周年庆
《这个地下城有点怪》是深圳雷霆信息技术有限公司推出的一款融合了闯关冒险、生存挑战和英雄养成等多种玩法于一身的roguelike割草战斗动作手游,游戏预设了一段简单的以冒险和拯救为主线的剧情故事,而玩家则化身为一名不朽者,在野蛮人、猎魔人和德鲁伊三个职业中自由切换来完成各种高难度的战斗任务,游戏一改传统手游主打放置的无聊玩法,用走位+策略、职业、技能的多重配合来重现端游操作至上的爽快游戏体验,结合肉鸽模式的随机buff叠加,为玩家带来兼具策略与爽快战斗的多重游戏体验。地下城的城门已经打开,勇士,你准备好踏上这段冒险的旅途了吗?
《这个地下城有点怪》游戏的玩法整体还是以轻度剧情相融合的冒险战斗为主,但是与传统冒险手游最大的不同在于游戏有生存和冒险两种模式,其中生存模式更侧重于割草式的无尽的战斗,而冒险模式则更侧重于结合剧情的闯关冒险。
游戏中共有德鲁伊、野蛮人和猎魔人三大职业,他们不仅职业和定位各不相同,使用的武器也不一样,其中猎魔人主要使用长弓和双努进行攻击,而德鲁伊的特长是驱使召唤物,使用鸦杖和风杖进行攻击。野蛮人则可以使用重锤和双斧进行攻击。
具体战斗方面游戏中不朽者的攻击力非常高,再加上又各种roguelike属性的叠加,攻击力其实是完全不用担心的,但是很多玩家反馈游戏到了后期难度陡然增高,其实高手游小编觉得,游戏最大的难度在于两点,一是战斗过程中roguelike属性的选择,不同的属性可以应对不同的情况,玩家需要对各种技能的属性有所了解,然后针对性的进行叠加,才能做到事半功倍,而另外一点则是战斗节奏的把控和对敌时的走位,整体来说都是游戏的操作问题,游戏中不朽者的每一次攻击过程中间都会有准备时间和停顿时间,而怪物的攻击同样也是有准备时间的,我们在战斗的时候一定要把握好两者之间的时间差,在躲避敌人攻击的同时把握好时间差释放自己的攻击,才能在尽可能减小伤害的情况下闯过更多的关卡。
此外为了提升游戏战斗的紧张程度和刺激性,游戏还独创的在闯关过程中加入了吃鸡类游戏“毒圈”的概念,玩家必须在有限的时间之内尽快的解决敌人,才能保证自己的良好的状态,否则超过一定时间就会出现“毒圈”,来减弱玩家的属性和状态,这样一个简单的设定却大幅提升了游戏的紧张程度和代入感。
整体来说,《这个地下城有点怪》引入了很多我们在同类游戏中从未见过的全新设定,为玩家呈现出堪比端游的紧张感和热血战斗体验,推荐喜欢爽快战斗冒险类型手游的玩家来下载尝试一番!
-怪简单的,单手操作的地下城,拖拽移动,松手攻击,简单不无趣
-怪好玩的,三大职业丰富流派,闯关+生存,割草玩不腻
-怪热闹的,组建联盟,三人成团讨伐boss,爽感加倍
-怪有趣的,roguelike随机技能无限叠加,每一局都是新体验
《这个地下城有点怪》是一款以地下城探索为题材,融合了闯关、剧情、肉鸽、割草式战斗和英雄养成等多种元素于一身的轻童话风冒险手游,这款游戏给高手游小编留下最深刻的印象是游戏的“割草式战斗”,其实这个概念,我们并不陌生,从早期的三国无双系列游戏到如今几乎烂大街的引用,这个概念可以说深入人心,通常用来形容游戏中英雄可以1V多的爽感,但是现在市面上不少游戏一挑5,或者1挑10就敢大言不惭的称自己是割草式战斗,并且战斗的过程还没有任何操作和爽快感可言,而《这个地下城有点怪》用无尽战斗的模式为玩家呈现出1V1000的真正割草战斗,而且在战斗过程中非常强调走位和操作,让玩家真正体验到战斗的爽快感。
记得小的时候还没有大型手机游戏这个概念,只有在电脑上玩的端游,我们为了通过一个关卡往往要反复练习操作、走位,然后配合各种攻略才行,但是后来随着手机游戏的普及,“放置”和“挂机”类的游戏越来越多,从最开始为了减少玩家的操作负担开始,慢慢到如今发展成了“玩家负责充钱,手机负责自己玩”,一点体验感都没有,而今天的这款《这个地下城有点怪》则是反其道而行之,虽然加入了少许的放置概念,但是仅限于帮助玩家获取资源,而游戏的核心玩法“生存”和“冒险”,整个战斗过程都非常重视游戏的操作和走位,玩家需要准确的把握出招时机,卡点避开敌人的攻击并在这个间隙中释放节能击败敌人,并且游戏的战斗有一定的入手门槛,并不是那种无脑通关的设定,时常会让玩家有种无力抓狂的感觉,但是奈何游戏的模式和战斗过程又充满了乐趣,玩家在战斗的过程中会收获满足感、成就感和愉悦的游戏体验,又让人忍不住的想要继续玩下去。
至于其他的画面、福利、背景音乐等方面,小编觉得《这个地下城有点怪》的表现都在水准至上,称不上多么精美,但是至少不拉胯,结合操作和战斗方面的特色,确实值得尝试一番,如果你最近刚好也游戏荒,不妨来下载《这个地下城有点怪》试试吧!
面对声势浩大的恶魔,我们的先祖在血战中落败,誓约者战败之际,天使降临,他们牺牲了自己,封印了恶魔领主,仅留邪教徒在人间游荡,于是天使将他们的孩子留在人间,与我们一同寻觅新的家园。
莫文镇----这是我们苟且于暗黑世界的圣光堡垒,然而,安稳并不长存,黑夜降临之时,恶魔死灰复燃,不朽者们,拿起武器,拯救我们的家园于水火之中!
以前打扰了:进游戏就能让人感觉得到制作人很用心。
nh307065:确实是良心手游
Existence°空白:爱恨交加
浅时光BonnenuIt▼:能不能考虑一下我们低端手机用户的感受啊
玩家需要保证安卓手机系统版本需要5.1以上,运存3G以上,APP大小约为901M;苹果iPhone7以上,APP大小约为980M。
当前iOS和安卓的服务器数据是互通的哦。
不是,游戏以冒险战斗为主题,主打操作和走位,游戏中有非常多的福利活动,并且很多道具和状态可以通过游戏内看广告的形式来获取,整体比较轻松休闲。
《这个地下城有点怪》共有三种角色,概括就是弓手,战士,法师
弓手的优势就是攻速快,但伤害低,然后长的好看(唯一女性角色),远程攻击力强。
战士的优势就是能打能抗,但攻击距离较近,但是玩到后期战士很爽,比较吃装备,有装备的情况下我觉得略强另两个,缺点,前期最弱!
德鲁伊 ! 优势是全科均衡,攻速一般伤害一般,攻击距离没有弓手远但比战士远,是唯一一个可以召唤召唤物的角色,人称 群殴,缺点,比较吃技能等级。
v2.3.1.1更新:
[冒险]章节拓展
新增冒险关卡:冒险23 腐朽深沼,冒险24 伪造圣迹。
[生存]关卡拓展
生存关卡拓展至19关-热砂高原
新增内容:新增[传说武器]
野蛮人-【掣电咏叹】:雷电伤害提升,击中敌人后将增加自身攻速和命中,最多叠加5层效果。
猎魔人【激昂终曲】:毒素伤害提升,击中敌人后将降低敌人护甲,最多叠加5层效果。
德鲁伊【黄昏默语】:火焰伤害提升,击中敌人时获得持续一段时间的护盾,并提升暴击几率。
新增[荣耀套装]
野蛮人-【战魂之怒】套装4件套效果:攻击时概率触发灵体迸发吸引敌人并造成伤害,灵体迸发将提升自身攻击、使敌人晕眩,并降低物理抗性。
猎魔人-【赤火之灵】套装4件套效果:攻击时概率发射火凤凰,对敌人进行范围攻击,降低敌人火焰抗性,并提供自身及友方攻击速度和移动速度。
德鲁伊-【绿林之息】套装4件套效果:攻击时概率生成存在一定时间的荆棘花丛,荆棘花丛将缠绕敌人并造成伤害,使敌人毒素抗性降低,受到伤害提升。
新增[矿洞特权]
矿洞特权解锁后持续30天,特权期间解锁一键挖矿功能
矿镐储存上限增加,回复速度提高。
立即获得一定数量的矿镐,每日可通过邮件获得额外矿镐。
修复与优化:
【魔物镇压】优化,新赛季开启后,根据上赛季已达成的魔物等级,该等级以下三级的魔物可直接扫荡,扫荡依照上一次挑战对应boss时获得的积分或奖励进行结算。
【远古宝库】优化,当所有关卡均已通关后,可一键扫荡远古宝库所有副本。
【装备】修复养成装备时偶现的显示战力降低问题
【服务器】修复合服后部分界面显示异常问题
v2.2.1.3更新:
[本源磨炼]层数拓展
1. 本源磨炼层数上限由1500层拓展至2000层。
[无限梦境]层数拓展
1.无限梦境层数上限由300层拓展至400层。
2. 梦境任务同步更新至400层。
[时之潮汐]平衡调整
1. 时之潮汐数值动态平衡调整,对德鲁伊的部分技能属性进行了调整。
生存章节拓展
生存关卡拓展至18关-失落残垣
[启圣堂]新增心愿单功能
1. 不朽者可选择最多3件奖池中的传说神器列入心愿单,心愿单中的神器将会得到概率提升。
2. 未进行心愿单选择,或选择1-2件神器也可正常进行抽选,未选择的心愿单内容不会提升已选中的神器抽选概率。
3. 在【天神的馈赠】活动中,抽选获得传说神器时,获得当期限定神器的概率提升。
[厄难边境]新增每日次数购买选项
v2.1.1.2更新:
「怪城一周年庆典」版本重磅上线,超多福利欢迎不朽者回家!
1. 周年庆上线签到福利——珍贵养成资源&8888钻石助力养成!
2. 周年限定时装上架——庆典盛装割草狂欢穿搭!
3. 三职业全新套装上线——超强套装助力战力飞升!
4. 周年庆充值&在线福利——钻石首充双倍重置、挂机掉落惊喜入驻!
5. 全新内容上线——冒险&生存模式新关卡、无主荒域新增至500层!
6. 趣味周年庆活跃活动——培育天界之花送周年限定气泡框!
7. 亡灵之主boss战来袭——试炼免费得周年庆头像框,解锁精英战令更有专属头像!
8. 丰富周年庆活动玩法——充值抽钻石、玩弹珠、彩蛋机赢丰厚资源!