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日活跃量5000万的王者荣耀是否已经超越英雄联盟?

2017-06-08 王者荣耀专区

以前,周末LOL比较火的区(黑色玫瑰、艾欧尼亚)到了晚上基本都要排队,碰上双倍金币活动更是排队长达半小时一小时以上,网络经常延迟,不稳定,这让玩家苦不堪言。

最近,不知撸友们有没有感觉LOL玩家人数逐渐的下降,很少会出现排队等现象,基本都是秒进,樱木在去年就有少许感觉,但是今年这种感觉越来越强烈。

今年春节,我们被腾讯旗下一款手游王者荣耀》刷屏,这款游戏相信不用樱木科普,不管大舅二姑甚至侄子外甥,都似乎在王者荣耀峡谷中沦陷。

要是在以前,凡是挑战在LOL在国内的地位,结果都阵亡了。

可是今年的王者荣耀却已经把这个曾经的不可能变成实现了,通过百度官方指数统计看,王者荣耀的热度逐渐攀升,碾压英雄联盟。

注:热度不是指玩家数量,而是指在网络上出镜的次数

2016年9月分至年底,热度还是有来有回,谁也不让谁。

英雄联盟王者荣耀

到了今年,英雄联盟已经被远远甩开了。

2014年,官方公布英雄联盟全球日活跃用户突破2700万。

转眼间来到2017年,官方任然没对外公布最新日活跃用户,只在2016年10月份公布月活跃玩家破亿。

反观王者荣耀,2016年底举办的首届王者荣耀职业比赛上,腾讯公布了王者荣耀日活跃量突破5000万。

有人说5000万肯定有水分,即便扣除一半的水分,王者荣耀在中国也有2500万活跃度,要知道,英雄联盟在全球也只不过2700万人。

王者荣耀可以称得上是LOL的复制品,部分玩家很反感王者荣耀,看到相关内容就想喷,前几天起小点推出王者荣耀篇后,弹幕是这样的。

这不就是LOL刚刚推出时候经历的道路吗?被dota玩家看不起,可玩的人越来越多。

王者荣耀火爆中国也是理所应当的:

1、各种消除萝卜之类的益智类手游已经满足不了玩家的需要,其它大型游戏每日设置任务,需要长时间泡在游戏上,玩手游是为了打发时间,而不是被游戏任务套牢。

2、这款游戏玩的妹子很多,满足了很多单身男性交友需求,可以随时约上个妹子打开游戏玩。

3、游戏节奏快,平均15~20分钟就可以结束一场比赛。

4、手上极为简单,樱木身边那些LOL青铜朋友和一些感觉一辈子都不会玩游戏的女生,在王者荣耀白金钻石分段遨游。

5、也是最为重要的一点,掏出手机随时就能玩。

樱木总结:

LOL和王者荣耀并不冲突,之所以王者荣耀现在能如此之火,还是因为它是手游,随时能玩时间短。有多少在大学的撸友是上课打王者,回到寝室就打LOL呢?为什么,因为游戏操作差距太多了,完全不是一个世界的。

如果真有LOL玩家流失到王者荣耀,那大部分是一些对LOL无爱,樱木身边有几个朋友就是这样,停留在青铜白银上不去,打游戏天天被喷,而王者荣耀简单易上手,所以自然投入其怀抱。这些玩家不在意游戏的本身,只是当成娱乐,所以流失是必然的。当然还有部分由于时间问题没法玩的人,这种是完全没办法的,本质原因不在于游戏。

手游寿命通常来说并不是很长,往往过了一段时间就会被遗忘,例如天天跑酷,王者荣耀还能火多久呢?1年?2年?这个答案谁都给不了。

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