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玩法新颖代入感强

2014-11-05 塔防三国志3D专区

回忆过去,那些在我们手中酒盏里余温尚存的三国游戏,我想,最先想起的应该是三国题材的街机游戏吧。那些让玩家们疯狂地操纵着摇杆和按键的横板过关游戏,成了我们偶尔想起会唏嘘不已的经典。

后来,网络游戏盛行起来,二十多年来三国游戏从最早的平面游戏,发展到现在的3D游戏;从策略游戏发展到动作、剧情、网络游戏。三国给每一个时代的玩家都留下了美好的记忆,游戏中那些在乱世天空中闪耀的将星,带我们回到那个英杰辈出的年代。

如今,不仅在电脑上,人们已习惯更多地使用iphone、ipad玩游戏。纵观ios平台上的海量游戏,类型丰富,五花八门应有尽有,可要说到三国题材的游戏,让人有些遗憾的是,貌似还没找到一个让人沉醉的大作。

日前,一款名为《塔防三国志》、在腾讯开放平台大放异彩广受追捧的网页游戏移植ios平台,先锋体验全新开启。基于经典三国题材的《塔防三国志》,是否能成为苹果商店的一匹黑马,是否能在ios上名声大振、实至名归呢?在此,我将自己的试玩体验和评价与各位玩家们一同分享。

【游戏系统:8.5分】

游戏的操作系统简便,游戏流程一目了然,技能操作和任务操作都很容易上手。手指点击屏幕即可进行控制。新手指引俏皮可爱清晰明了,在需要建立炮塔、进入战斗、招募武将等等环节,均有箭头指示和NPC指引,让人能轻松进入游戏。

武将招募系统是本游戏最大的亮点。在三国题材游戏中,武将招募的类似系统都做的比较成熟,似乎都有大致相同的模板。而《塔防三国志》却是以细节和创意来体现自己的精致。游戏拥有200多史实武将,不仅高度符合历史实况,且在武将的属性安排上,也按照历史功绩、声誉和特点进行设计。收集各个英勇善战的武将的过程,也正是“周公吐哺天下归心”的过程。是按照自己对历史人物的印象选择招募呢,还是根据游戏中的武将属性进行综合考虑,都有不同的乐趣。

游戏中的寻仙系统、武将转生系统等等系统,也极具特色和创意。

【游戏玩法:8.5分】

《塔防三国志》首创性而将三国历史与塔防玩法结合。即在每一关,敌军会在城池间走同一段距离,我们在沿线摆塔布阵安插武将,通过炮塔的配合和武将的技能释放,使发出的攻击总和最大以歼灭敌军。

《塔防三国志》中的每一道关卡、每一波敌人都做过兵种搭配和难度测试,玩家要根据不同的情况安排炮塔的种类和摆放的位置,并安插不同的武将使用不同的技能,在使用时要充分考虑其伤害和范围,也要计算消耗。《塔防三国志》的难度设计可以说是把握得刚刚好,使得玩家可以快速长久的沉浸在游戏之中,而不像市场上很多类似的游戏那样只是无聊地点点军令耗耗进度……

除了推图过关,游戏还设有竞技场,处在同一章节的玩家可以在竞技场中同台竞技,这也是游戏中一个很引人入胜的玩法。击败其他玩家,可以获得至高的荣誉和成就,更有意义的是,也许狭路相逢急难回避,说不定也能“不打不相识”,战场建交情。

总体来说游戏玩法新颖,虽然不算很丰富,但整体质量不错,可玩性强。

【游戏画面:7.5分】

游戏采用可爱的Q版画风,让人即使投入紧张的战斗中也不会疲倦,能体会到驰骋沙场的快感又不血腥。总体来说,在景物、渲染、场景、特效等等方面制作精细。尤其是在人物的形象设计上,特点分明,让玩家很容易记住各个武将,每个绚丽的技能特效也都能够满足玩家对于畅爽pk感的要求。

唯一略有缺憾的是,不同的关卡场景之间区分度似乎还不够明显。个人认为在此方面上游仍有改进空间。

【体验总结】

《塔防三国志》作为一款在腾讯开放平台大获成功的作品,是2013年页游市场杀出的一匹黑马,在市场中经过一轮检验后,如今正式登陆ios平台,是今年ios游戏中我最推荐的国产游戏。从它的画面音效到游戏内涵,不管从游戏难度的设计来看还是从系统的完整性来评价,《塔防三国志》都不负众望。相信在移动平台上,它同样能给我们最完美的体验。

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