高手游
手游攻略

球员分辨好坏小技巧

2015-01-15 热血足球经理专区

虽然说《热血足球经理》这类的游戏的都是比较好上手的,但是却也存在着一些快捷操作。在这里小编就向大家《热血足球经理》简单的介绍一下,希望能对你有所帮助。


球员成长

看球员好坏首先看色阶和星星数量,这个大家都知道。其次看初始属性,这个也不必多说。接下来才是判断球员好坏的最重要一步,看成长。这也将是本文的重点。

有不少新手认为,成长就是潜力,曾经年幼无知的楼主也是这么认为的,但实际上潜力和成长是两个完全不同的概念。潜力和成长的关系如同后天训练和先天天赋的关系一样。潜力可以提高,但是成长不可以。潜力,成长,实力,等级之间的关系可以用如下公式表示。

潜力×成长×球员等级×某个系数+初始实力=球员裸奔实力(且不算经理加成等)

我们说内马尔是天才是说他的成长很高,但是他的潜力不高,所以目前实力也就一般。说梅西实力已到巅峰是因为他的成长很高,潜力也已经满了。字母罗比梅西弱,则是因为他的成长比梅西低了一点。假设内马尔已经达到字母罗的水平,那么日后必定超过字母罗达到梅西的高度。

所以根据我的公式,在比较两个实力相同的球员时,实际上潜力低的那个球员更值得培养。

那么如何计算球员的成长呢?实际上这还是要根据我之前的那个公式得出,请大家在草纸上自行推算,将球员19级的实力带入公式中得到公式1,将球员18级的实力代入得到公式2,公式1减去公式2,提取公因式我们便可得到如下公式:

平均成长=(19级的实力-18级的实力)/(潜力×某个系数)

忽略潜力和系数,那么成长可以视同为实力的差值既升一级后所得到的实力上的提升。将单项属性的实力带入这个公式便可以得出单项属性的成长。系统给出的实力实际上是8项属性的加总平均值,由于这个平均值是将球员本身实力,经理加成,技能加成都包含在内的。所以将这个实力带入公式中得到的成长是比实际成长偏高一点的。因此楼主还是推荐大家先计算单项属性的成长(将单项属性白色的值代入公式),再用8个单项的成长计算平均成长。

一般来说在相同潜力的情况下平均成长越高的球员越好,核心属性(中锋的射门等)成长越高的球员越好。需要注意的是球员在18级以前成长是不固定的,计算成长请等球员18级,用18级的数据减去17级的数据。19减18,21减20的效果也是一样的。

70414

良心手游推荐

推荐合集

相关版本

人气新游

更多关注