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被动技能解析

2015-01-19 全民大冒险专区

为了方便大家选择适合自己英雄的被动技能,这里总结不同技能的附加buff状态给大家参考。

技能名称 技能效果
必杀 增加一定比例的暴击几率
强力 增加英雄等级一定比例的攻击力
利刃 增加一定比例的物理伤害结果
气势 战斗开始后前2回合增加一定比例的伤害
吸血 物理攻击时吸取一定比例伤害量的气血
锋锐 物理攻击时忽视敌方一定比例的物理防御
法术吸血 法术攻击时吸取一定比例的伤害量的气血
法术穿透 法术攻击时忽视敌方一定比例的法术防御
命中 增加一定比例的命中率
报复 自身气血低于30%时增加一定比例伤害
反震 受到伤害时有20%%几率反震一定比例的伤害给对方
格挡 增加一定比例的格挡率
防御 增加英雄等级一定比例的物理防御
灵性 增加英雄等级一定比例的法术防御
幸运 必定不会受到暴击伤害,且增加一定比例的闪避
再生 每回合自动回复英雄等级一定的血量
自愈 接受的治疗效果提升
强壮 提高英雄自身的气血上限
敏捷 提高英雄自身的速度上限
蓄能 开局时提供英雄的怒气值
狂怒 每次攻击敌方时额外回复一定的怒气值
猎命 每次击杀敌方单位时额外回复一定的怒气值
自爆 对周围一格的敌方目标造成一定比例的自爆伤害
动感光波 对所有敌方目标造成一定比例的伤害
麻痹闪电-伤害 对随机2个敌方目标造成一定比例的伤害
麻痹闪电-麻痹 对随机2个敌方目标造成眩晕
闪电阵 对所有敌方目标造成一定比例的伤害
火球术 对单体目标造成一定比例的伤害
火焰之海 对目标及目标后2排造成魔法伤害

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