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8.6分十万个女妖精评测:STG与RPG的结合

2015-08-13

8.0中规中矩

游戏主打唯美玄幻仙侠路线,画面表现中规中矩,虽然在人物细节设计上并不十分完美,但每个人物的个性特点都得到了充分体现。战斗画面中的弹幕元素以及道具物品也均清晰可辨,不至于被华丽的技能特效所掩盖,整体视觉效果较为不错。

8.0常规玩法

如果你曾经接触过其它弹幕射击类游戏,那么《十万个女妖精》就没有任何上手难度可言,关卡流程非常之短,弹幕密度也堪称稀疏,玩家甚至有一半以上的时间都处于火力全开的“暴走”状态。毕竟对于该作而言,弹幕射击仅仅是角色属性数值的一种展现形式,如果像传统 STG 那样对玩家的操作和技巧提出过高要求,反而得不到预期的效果。

人物培养作为《十万个女妖精》最为核心的玩法,主要分为升级和进阶两个方向,前者需要消耗无尽模式下获取的灵气,后者则需要玩家通过闯关来收集魂石,而由此带来的收益则是战力、血量、攻击力和积分获取速度的大幅提升。相比之下,坐骑培养就显得非常简单,只需要向其投喂美食即可提升等级。 

装备系统的养成相对独立于人物之外,每个人物可穿戴武器、铠甲、戒指和护腕四件装备,并可装备一件元魂。装备的升级需要消耗一定的金币,而元魂则需要攒够元魂碎片方可进行强化。除此之外,蓝色品级以上的装备还拥有三种特殊宝技,会在30级、45级和60级三个阶段自动解锁。

7.0IP作品

与诸多卡牌游戏相类似,《十万个女妖精》同样设置了形色各异的活动来让玩家保持长久兴趣,诸如可获得装备的万妖窟、可掉落银两的千魔阵以及可收集元魂的地刺阵等等,游戏内容称得上丰富。此外,无尽模式的加入为玩家提供了直接较量的平台,每位玩家的积分都在榜单中清晰可见,想要受到万人敬仰,就不得不为此付出金钱和汗水的代价。

整体而言,《十万个女妖精》作为网易首款角色化弹幕射击游戏,将两种不同游戏类型融合的想法固然是好的,但深究之后不难发现,这仍然是一款重养成的“卡牌”类游戏。如果游戏能够针对弹幕射击做出更多的改进,例如强化游戏体验等等,相信会有更好的表现。

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