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《魔塔大冒险》3.0新版评测:步步为营步步惊心

2015-08-20 魔塔大冒险专区

《魔塔大冒险》在6月18日更新了3.0版本,在蛋碎地等待了一个月之后终于看到新的内容,不得不吐槽一下研发团队的更新速度。不过在试玩体验之后,整体来看,这次的更新内容还是干货满满的,下面就由小编我带领大家来初略了解下此次都有哪些重要的变化。当然了 ,作为解谜类游戏,这篇评测可能会有剧透,反感的玩家可以现在选择右上角离开。《魔塔大冒险》安卓版下载 |iOS版下载

上图的风之罗盘查看页面可以看到,新版本已经将楼层延伸到了53楼,剧情上与前面楼层完整衔接。

关于新的机制

岔路

新版本的前面喽啰楼层里加入了比较重要的一个新机制——岔路。现在不再是一条直路走到底了。

在处理完前面两层小怪让玩家适应一下新补丁的强度之后,就进入了岔路选择的楼层。三条路决定了后面的发展情况,大概可以理解为:简单模式、困难模式、地狱模式。至于猜错路走进地狱模式的结果,哼哼你懂的。

目前三条岔路的选择只会导致楼层的顺序差异,不管选择哪个楼层,最后都会把所有楼层全部扫荡完,不同路遭遇的怪物强度、NPC不同,从而导致难度差异。

机关

这次更新在多个楼层添加了地砖机关,靠角色移动站在上面来触发机关变化,一类下陷地砖已经在前面楼层出现过,就不再多提。这次加入了新的更复杂的机关,解开谜题之后保证会让你欣喜不已,这里就不泄密了。

迷宫

在后面的某个楼层整层没有怪物、没有阻隔的墙、没有岩浆或河流,只有一句简单的提示:道可道非恒道。但是这层楼却是这次更新里难度最大的一层,具体怎么到达下一层,就需要大家亲自进到游戏体验了。

关于数值

从进入38层打第一只怪开始,就有一种强烈的压迫感,每一只怪都需要考虑再三才能动手。大量的超高攻击的怪物导致堆防御完全无法奏效,只能依靠损血的多少来判断杀怪顺序。

新补丁里对于属性的压榨到了逆天的地步,需要玩家反复琢磨,不再是见什么杀什么的rush节奏了。这种在魔塔里步步为营的紧张感觉很nice,要给好评。

挑战最终boss前的面板截图,大家随意感受下,几乎是要压着血线过的。

小结:这次的魔塔续集之旅可以说是惊喜不断。作为一款轻度的解谜游戏,不乏新的技巧玩法方面的亮点,在数值的难度调整上相较前面楼层要缜密得多。喜欢解谜类、角色扮演类的玩家们非常值得进入到游戏体验一番。

以上就是小编为大家带来的《魔塔大冒险》3.0新版评测:步步为营步步惊心,更多相关资讯、攻略请继续关注高手游【魔塔大冒险】专区。

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