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网易RPG射击《秘宝猎人》欲发掘新的市场“秘宝”

2016-10-09 转载 秘宝猎人专区

凭借多年来的积累和经典IP的移动平台移植战略,2015年网易在移动游戏上走入快通道,近期更是达到了在游戏畅销榜前十名占据半数席位的好成绩。但在发掘品牌价值的同时,网易也一直在尝试新思路,开拓新的玩家群体与新的游戏风格。最近火爆刷屏的新游《阴阳师》,就是网易和风题材回合制卡牌结合RPG的成功尝试。而另一款走风格化个性化路线,着眼于游戏世界本源乐趣的手游秘宝猎人》,已于近日正式曝光,并承载着网易对组合拳的探索。

 网易RPG射击《秘宝猎人》欲发掘新的市场“秘宝”

经典IP填饱肚子,尝试自己做蛋糕

《秘宝猎人》是网易以简洁明快的流行漫画风为载体研发的一款RPG组队射击手游,无论标题还是画风都彰显着游戏想要带给玩家的冒险气质。单纯从游戏性上,将其定位为RPG或是TPS,似乎都无法完全囊括其独特之处。《秘宝猎人》呈现遗迹文明与科技幻想共存的近未来世界观,又因逗趣夸张的画面风格加上轻松诙谐的剧情对白而更加妙趣横生;玩法上则融合了射击、动作、闯关、RPG等等,副本表现和战斗体验上都具有开创性。可以肯定,等待玩家的将是历尽神秘遗迹、格外精彩刺激又诙谐逗趣的寻宝冒险之旅。

 网易RPG射击《秘宝猎人》欲发掘新的市场“秘宝”

当经典IP们试图割据移动市场,《秘宝猎人》选择创造属于自己的全新IP,以令人耳目一新的风格开辟全新的领地。融合不同游戏类型,汇聚鲜明的故事风格,《秘宝猎人》开启了网易对重度手游红海市场的大胆探索。

发掘新的市场“秘宝”,让游戏更吸引玩家

当前移动市场上的重度手游已接近饱和,可是在数量急剧膨胀的同时,这些重度游戏的玩法趋同,并不符合玩家对新体验的期待。可以说,移动市场至少有一半的用户还没有对一款游戏形成沉浸。《秘宝猎人》探索的正是市场中尚未发现的“秘宝”,对于玩家来说,这可能是一种全新的游戏体验,对于市场来说,这可能是一片全新的矿藏,是改变市场现状的突破口。

《秘宝猎人》致力于带给玩家与众不同的畅爽体验。相比大多重度游戏进入时的无所适从,《秘宝猎人》游戏过程是循序渐进和多样性的,前期游戏体验相对轻松欢快,探索寻宝和即时战斗加强了玩家游戏成就感和重复可玩性。同时,贯彻热血逗趣的整体风格,使《秘宝猎人》有着爽朗明快的基调。游戏剧情诙谐搞怪,战场氛围激情四射,让玩家如同置身于搞笑又热血的少年漫画之中,奇趣冒险,畅快战斗,开怀大笑。

 网易RPG射击《秘宝猎人》欲发掘新的市场“秘宝”

创新品类,打造独具特色的多元游戏模式

《秘宝猎人》通过一连串的险境来增强游戏的真实和刺激,其中第三人称射击搭配角色扮演的创新玩法,弥补了游戏市场上的类型短缺。在游戏过程中玩家常常需要潜行躲避,限时搜集,穿梭于枪林弹雨和重重机关,丰富多样的玩法加上战斗中武器与道具的协同操作,冒险的氛围和紧凑的节奏时刻刺激着玩家的感官。在操作打击感上,这款游戏也格外下功夫,针对不同的枪械、怪物,设定了各不相同的受击反馈,力求给玩家最爽快逼真的“枪感”。

游戏还精心打造不同风格的多种枪械,除了狙击枪、突击步枪、电浆枪、医疗枪等未来武器,还有30多种辅助武器,从灵活方便的手雷、回旋镖到威力巨大的火箭筒、加特林甚至空袭火力支援,如此丰富的武器系统,给予了玩家根据战局自由组合搭配的空间。游戏的自由交易,组队PVE,多人PVP,以及猎团战的完备社交体系,也有效的调动起了玩家在游戏里的情感付出。

 网易RPG射击《秘宝猎人》欲发掘新的市场“秘宝”

跳出游戏条框,满足游戏好玩的原始乐趣

随着市场成熟,手游的研发已经有了标准流程。然而,诞生于条框之中的游戏是否真正符合用户的需求有待商榷。重度手游已成红海,几近饱和的市场状态却掩盖了创新缺乏,用户多元需求难以满足的实际困境。此时,跳出游戏条框,回到游戏“好玩”的初心重新探索似乎是突破现状的必由之路。

《秘宝猎人》透出了网易新的研发方向,圆融与创新。移动市场是多种类型共同竞争发展的大市场,如今技术已经成熟,游戏开始向着互联网大数据混合模式发起尝试;在经典情怀一波接一波淘洗用户时,选择创造新的IP与情怀则需要非常大的魄力,以及研发团队回归游戏本心的全情投入。现在看,《秘宝猎人》是对传统玩法的新尝试,至于是否能够突围还需要很多因素的结合,我们拭目以待。

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