梦镜仙缘
《梦镜仙缘》是一款以封神题材为背景的策略攻城国战手游,在这里,有众多耳熟能详的封神人物,您可招募神将,在一座座城池战场之中操控专属自己的队伍拼搏厮杀,沉浸式战斗演绎封神万象,极致策略布局掌控战局乾坤。神魔乱舞之际,挥师征伐四方,以谋定天下,以热血铸荣光,属于你的封神史诗,自此开启!

——都会玩法
1.占领板块的仙盟可获得该板块税收,每个板块的税率受该板块的统治度影响,本仙盟当前板块内城池的数量越多统治度越高,税率也会更高;
2.全服玩家每次在板块都会中领取常规产业资源(铜钱与粮草)时,系统会根据当前板块的税率,扣除对应数量的常规资源存放到都会税府中。同时每日21时发放产业特殊资源时,系统还会根据当前板块中发放的特殊资源总量以及当前板块的税率,额外生成一份特殊资源放入都会税府中;
3.每日21时10分,系统会将所有板块税府中征收与额外生成的资源发放到占领每个板块的仙盟仓库中,对应仙盟成员即可进行分配领取;
4.玩家在自身仙盟所占领的都会中领取常规产业资源(铜钱与粮草)时,无需上交税赋,可以全额领取资源;
5.仙盟占领板块后开始计算繁荣度,板块归属的仙盟占领该板块内的城池后会增加板块繁荣度;
6.占领不同类型的城池所增加的繁荣度各不相同。关隘:15%繁荣度;县城:20%繁荣度;都城:40%繁荣度;
7.板块最大繁荣度允许超过100%;
8.当仙盟占领板块之后,本仙盟所有成员在该板块中的产业会享受额外加成效果,该效果会受繁荣度影响。规则为:产业产出时的资源=产业原生产量+产业原生产量*板块当前繁荣度/4。
——城战系统
一、城池类型:共三种类型,规模由大到小分别为都城、县城、关隘。
二、战争开启条件:
2.县城、关隘类城战:随时可以派兵攻打(免战城池除外)。
三、城战的胜负/结束规则:
1.每个城池都拥有特定数量的城防NPC,城防NPC全灭后,攻击方胜利。
2.攻击方持续30秒无攻击部队派出,则防守方胜利。
3.攻击方获胜时,城池进入免战状态,暂不可攻击,且NPC城防军恢复至初始数量。
4.防守方获胜时,城池不进入免战状态,且NPC城防军保持战斗结束时的数量。
四、城池的占领规则:
1.都城类城战:需要仙盟宣战,宣战后半小时后开启。
2.都城:攻击方胜利时,城池由宣战仙盟占领。
3.县城、关隘:攻击方胜利时,由击败最后一个城防NPC的玩家所属仙盟占领。
4.防守方获胜时,城池归属不变。
5.仙盟可占领城池数量有上限,超过上限时无法占领,即使获胜池归属不变。
6. 仙盟占领的城池必须道路接壤,否则无法占领,即使获胜城池归属不变。
五、城战的奖励规则:
1.城池的占领主体为仙盟。
1. 击败奖励:击败玩家和城防NPC,会掉落大量珍贵道具,城战结束后通过邮件发放。
2.城池产出:城池定时产出各类资源,占领城池的仙盟全体成员均可领取。
3. 官职奖励:占领指定数量都城后,即可开启对应官职体系,盟主可进行封官,担任官员后可获得额外的资源获取福利。
4.城战击敌:击败数量越多,奖励越多。
六、派兵规则:
进入城战后,玩家可选择攻方/守方,派遣部队,每支部队由5个武将组成。
1.都城规则:
须宣战后,宣战仙盟方可派兵进攻。
仅占领城池的仙盟可派兵防守,且可随时屯兵进行防守。
第三方仙盟势力无法参与都城城战。
2.县城、关隘规则:
无论玩家是否加入仙盟,可随时往城池派兵。
城池属于己方仙盟时,只能派兵防守。
城池不属于己方仙盟时,可选择进攻或防守,选定阵营后本场城战不可更换阵营。
3.公共规则:
派兵需消耗粮草,消耗量与部队战力成正比。
城战开始前,可撤退驻扎部队,返还一半粮草。
城战开始后,无法撤退。
仙盟成员可在仙盟大营驻扎部队,由盟主统一派兵,派出部队的击败奖励归仙盟成员个人所有。
部队参与某城池城战后,在该城池城战结束前,此部队不可参与其它城池城战(在其它城池不可见)。
阵亡部队可使用虎符复活。
七、NPC攻城规则:
1.每日12:00、18:00、21:00,NPC势力会随机对玩家占领的县城和关隘发起进攻。
2.NPC攻城时,玩家只能作为防守方参战。
3.NPC势力携带大量珍贵道具,装备、元宝、军令等你来拿,请积极参与。
封神国战,指尖微操定乾坤
上兵伐谋,逐鹿天下我为王
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攻城国战,轻策略一战封神
王朝衰败、天下不兴,仙人临劫、道心蒙尘。在这个动荡不安的时代,谁才是救万民于水火的国之柱石,谁才能碎尽黑暗、笑看世间沉浮,谁才敢直上九霄、窥得仙人之姿,福缘深厚的天命之人,《梦镜仙缘》“封神世界”将永远传颂着你的故事!
《梦镜仙缘》是一款封神题材多元策略手游,采用写实精致画风与 3D 建模,打造出视觉效果出色的封神奇幻战场,集卡牌养成、SLG 国战策略、休闲城建等多元玩法于一体,整体节奏舒缓,剧情与关卡推进循序渐进,对新手友好易上手。游戏中每位武将均精心设计,输出、承伤、控制定位分明,无绝对无敌角色,玩家可依据不同战局自由搭配,打造专属强力战队,武将形象大量参考民间传说与原著,还原度高,辨识度极强。核心的多人城战、大型国战并非单纯依赖战力碾压,游戏侧重策略性,不同国战玩法设有专属胜负规则与机制,玩家需结合规则制定战术、与队友默契配合,方能实现以弱胜强、以少胜多。整体而言,《梦镜仙缘》凭借经典封神题材、舒缓友好的节奏、丰厚的免费代金与闯关福利,带来舒适的前期体验,兼具策略深度与玩法多样性,是适合策略游戏爱好者的优质选择。
三岁就会撩≌汉:玩法玩起来虽然也有小问题,但是大方向还是挺好的。
SEXYMAN-:《梦镜仙缘》官方:你敢不敢请蔡徐坤代言?
龙井茶:是的,我就是被朋友安利进来就刹不住车的。
[女汉是王→:为什么会有那么多人在论坛上骂《梦镜仙缘》呢?我觉得还挺好玩的啊