口袋机甲v1.1.30
口袋机甲v1.1.30上线,全新玩法和系统等你体验!口袋机甲是一款固定视角的跑图探索类日式机甲手游,游戏在传统角色扮演类手游的基础上融入了回合制战斗、机甲养成和多种类型的解谜玩法,为玩家带来一场更具策略性,更具沉浸感的机甲冒险体验,口袋机甲v1.1.30新增了翠林地剧情和泰拉矿洞据点,开放基因重塑和彻甲角色;优化了日常任务与角色平衡,调整了轰棘等技能效果,新增战令和批量融合功能,为玩家带来更加多元化的游戏体验,马上更新口袋机甲v1.1.30,开始新的冒险征途!

《口袋机甲》是一款固定视角的回合制日式冒险跑图RPG手游。
玩家将扮演一台搭载了机魂的智能机器人,和同伴收集遗失或暴走的机魂,并挫败帝国的阴谋。期间玩家将穿越习俗和风格各不相同的阵营,体验各种解密与冒险。而玩家旅途中回收的机魂,也将会成为其不可或缺的战力,与玩家并肩作战。
壁垒,主t,商会阵容
属性:格斗。 职业:守卫

被动(单兵牵制):攻击给敌方单位挂“牵制”,受到有牵制debuff的敌方单位攻击时,增加自身50%格挡
“牵制”:单体技能优先攻击壁垒(一回合)
战技:2次100%格斗伤害,嘲讽
奥义(重刃两段):回复12%最大生命值,进入变身状态,牵制触发概率变成100,且变为三回合
嗔雷,特殊c,商会阵容
属性:能量。 职业:歼灭

被动(机体解离):暴击+10,挂磁暴时同时挂上“解离”debuff(持续两次敌方行动,最高5层,每层-3%防御),攻击有“解离”debuff目标时,额外回复10点怒气(一回合一次)。
自身造成10次磁暴后进入强化状态(暴击增加100,持续一个行动轮次)
普攻:40%+10%磁暴(1)
战技:70%+3×10%磁暴(3)
奥义(能场重构):对场上最高“解离”造成100%伤害,并追击10%磁暴×n(解离层数)(锁头)
镜刃,主t,骑士
属性:格斗。 职业:歼灭

被动(赞誉精雕):自身回合结束时获得“虚荣”buff,
“虚荣”:格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除(建议搭配护盾角色)
战技(黯淡锋芒),65%,并把战技替换为“辉光巨刃”
(镜流是吧,宝贝)
奥义(虚像走廊),立即释放3次战技(不消耗战技点)
如果战技为“黯淡锋芒”则攻击敌方血量最低的目标,
若战技为“辉光巨刃”则攻击敌方血量最高的目标。
(锁头)
重炮手,主c,废土阵容
数性:弹药。 职业:歼灭

被动(战斗预热):战技和普攻会给敌方挂“战火标记”
自身回合行动前回收“战火标记”buff,每一层增加自身8%伤害
普攻:30%主目标,25%随机目标
战技:60%主目标,50%,25%随机目标
奥义(火线清扫)变身获得10备弹,每次攻击都会减少“战火标记”×2的备弹,并对“战火标记”者造成随机追击伤害(追击次数为消耗的备弹数),每段追击造成30%伤害,备弹消耗完,解除变身状态
前期游戏通过主线升到十几级以后就很费力了,想要在升级只能通过以下方式:
a 10-20级因为等级过低,副本开的数量比较少,主要通过完成角色任务 增加大量经验’角色任务主要是一系列的小游戏,与战力的关系不是很大。

b 20级以后副本开的数量就比较多了 每个职业的副本比较多,并且首通不消耗体力,可以通过刷每个首通获得经验。再加上回廊的经验获取,基本全部打完第二天就能到30级。

c 到达30级以后升级难度大幅增加,因为前期的副本基本免体力都已打通 只能通过有限的体力刷本,并且到达30级以后机甲解锁50级上限 经验以及金币缺口巨增。

到了30级以后 就可以开始完善自己的阵容发配,机魂选择。值得一提的是 20级以后阵容内就需要一个奶妈了,不然推图很费力。没有抽到金卡的也可以使用紫卡,质量差不多。
王国诞生之初,机魂,这一继承了古文明技术的结晶,便已被广泛普及了……
从滚烫的锅炉到电机,驰骋的车辆到涡轮,乃至是琳琅满目的家电,都搭载了机魂来供能。
而那些最强最暴躁的机魂,更是被制成了巨神,以彰显君王的权威。
传说其中的每一枚,都蕴含着悖论的力量,足以颠覆物理。
也难怪在王国解体之后,这些屈指可数的造物,又成了纷争的起点……
然而持续数年的炮火,早磨灭了士兵的意志。饱受摧残的经济,亦急需时间来喘息。
这迫使各方的高层,默许了联盟的成立,并筹集来不菲的资金,应对生产与重建。
至于那蕴含着悖论的机魂,则被联盟所收容。借着科研的名义,锁入了最深的地层。
此举延缓了争端,却也模糊了归属权……
而当越来越多的野心,都回归机魂之时,恐怕这脆弱的平衡,也将分崩离析吧……
1、电脑版用户【模拟器下载传送门】下载游戏之后,直接将安装包拖进电脑版中即可自动安装,然后返回桌面打开游戏即可。
2、PC用户若要在手机端使用可扫描页面上方二维码在浏览器中打开手机端网页下载,也可在PC下载再拷到手机中。
3、手机端用户点击页面上方安卓版下载按钮下载相对的安装包并根据手机的引导进行安装即可。
v1.1.30更新:
【新增】
1、开放外传剧情:翠林地。
2、新增经营据点:泰拉矿洞。
3、新增基因重塑功能。
4、新增弹药属性的强攻角色-彻甲。(专属接见获得)
5、新增彻甲专属卡池-贯古通遗。
6、机魂融合增加批量融合功能。
7、悖论视界添加第6难度。
8、新增战令任务活动。
【优化】
1、战斗场数相关的日常任务需求下调。
2、游刃成就任务调整。
3、角色平衡性调整内容:
【轰棘】战技将额外提供速度。
【实验炮】技能扣除血量时将无视护甲。
【雀隼】潜能1优化:[多重索敌]触发的概率提升30%。且于战斗开始时,使我方全体恢复30点怒气。
【发明家】战技提供的防御穿透上调至15-30%。奥义提供的伤害加成上调至20-35%。
【白虎】强化了被动及一潜的倍率。
【守护者】三潜优化:[裂空旋翼]提升的倍率上调至75%。
【锋刃】被动优化:锋刃的反击将拥有溅射效果。