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战魂铭人v3.1.0
战魂铭人

战魂铭人游戏介绍

《战魂铭人》v3.1.0震撼更新,全新玩法尽在掌握!战魂铭人是一款以打击感和流畅感为亮点的像素风roguelike冒险手游,探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿,战魂铭人v3.1.0中新增愚人节扭蛋活动及9个契约5个神器,优化自走棋商店界面和道具系统,修复宵子符纸攻击问题,新增金莲花园通知功能,如果你也对这款游戏感兴趣,就快来下载战魂铭人v3.1.0体验一下吧!

战魂铭人

《战魂铭人》官方介绍

凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。
《战魂铭人》是凉屋游戏推出的一款像素风格的冒险战斗手游, 这里有细腻到你从未见过的像素画风,这里有超多自由搭配的策略技能和武器道具,这里有你好久不曾体验过的联机战斗模式,这里有你梦寐以求的超爽快打击感和流畅格斗体验!
探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。 驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验!

《战魂铭人v3.1.0》全角色强度排行深度解析

  排强度的初心:给大多数正常玩家提供一个角色养成指南和游玩优先级。

  ①反方:爱怎么玩怎么玩,看这个没用~

  解释:不想看就退出,没逼着看,想把坐牢描述成游戏乐趣我也没意见

  ②反方:某某大佬,某某群,还有我都说XXX,你这个不对,巴拉巴拉(扣帽子)

  解释:那你让Ta来跟我说,有道理我会去试,不接受死抬杠的。有疑问评论区交流,看到就回,平时忙,修订属于忙里偷闲,杠精勿扰,闲的话找个班上哦

  ③反方:我用着某角色某套路打的很快,几分钟就搞定了,怎么能这么低?

  解释:想比速刷和速通留个图我可以跟你碰一下,我给的排序根据是几部分组成,如果只看时间那我会把黑法扔到顶端,毕竟没几个比我打得快的,那能这么排吗?

  ④反方:都是道魂六道强度,跟角色无关,这么排肯定不准!

  解释:建议不带局外养成的东西去坐牢,我不拦着,再说回来,我都默认全部满配了还要我怎么样?总不能真空手无六道道魂去测吧?

  ⑤反方:好多角色低修巴拉巴拉(),高修巴拉巴拉(),我都打不过巴拉巴拉()等等问题

  解释:无力解释,还是建议看完buff找个班上!

  我这里给强度定义的组成部分以及各组成优先级(依次递减):① 速刷效率 ②舒适度 ③通用性和养成代价 ④可玩性 ⑤XP等奇奇怪怪因素

  强度分给N11 3个模式的分列强度以及综合强度,关于低难度解释见BUFF结尾

  鉴于目前打裂痕的人数占绝大多数,也就不再把裂痕强度弱化,但是由于裂痕角色使用重复度高,所以最终将有大批角色扎堆低梯度,这里也只给出前排非常推荐的一些角色的排名。

  强度最后一点基准是:高修/超高修~满修➕最佳配置(这一部分会计入通用性和养成代价),N11的高修线:目前我的体验是除去一些超模,大多数角色要达到200%的攻击,攻速加点和150%的移速暴击加点。(对于花玲,启风,法师,这个加点需要匀一部分给护盾,攻击力,攻速,具体对应加点不做解释)

  强度最大的两个组成部分中存在一个重合:全推关卡,在这个问题上我采取先看通关效率,之后用全推的舒适度进行补强,也就是强者恒强,弱的只能被越拉越开。

  关于可玩性和XP等因素,不做重点考虑,给所有人自行补充的空间,如果你真爱某些角色,那你直接开头说我喜欢XXX,那Ta就是最好的,我只会劝一句别一直坐牢,别的没意见

  分列强度全部以速刷效率和稳定性排出,综合强度纳入其他因素考量,如果看到折中对不上平均值,那么就是考虑到了舒适度,角色通用性,六道道魂造价和其他因素

  同一梯度内不再做强弱排序,省略部分不做强弱排序

《战魂铭人》全角色强度排行深度解析!

《战魂铭人》全角色强度排行深度解析!

  补丁:关卡黑法属于个人偏爱,除了裂痕,关卡强度偏高,如果n7~n9的话没问题,但是n10,n11的真实强度要再酌情低0.5~1个梯度。

  关卡,战场强度变化较大的主要原因:相较于N7,很多角色一击能力在N9就开始乏力,N11直接全废,(一击道具匮乏加禁用占卜问题导致),相反高频角色如鱼得水。

  拿一个最简单的例子对比:1 银藏,银藏在N7关卡强度只有T1.5,根本上不去,N11则直接稳坐关卡T0强度,战场由于凝气根本不缺伤害,排名也不会往下掉。2 汉娜 不依赖超凡皮的汉娜在N7也是全模式综合T0.5的强度,然而现在情况就是战场跟强攻频坐一桌,并且必须得带超凡皮像大剑一样进行强度排名,否则连T1.5都进不去。

  1 排名中大部分的都对应的是完美适配的六道和加点,如果没有,则会强度降低,具体搭配涉及速通和速刷,有疑问找群踢我或者评论区见。

  2 很多关卡排名变动的主要原因来自于诡道词条固定5sCD和引力波,此词条对于像老板,启风,权虎鹰等角色就能上桌吃饭或者强度猛升。

  正文:(角色排名变动解释以及部分角色评价)

  写在最前面:

  关卡通用攻频速刷业道:诡道双王庭词条+主词条隐身+5火上限

  关卡通用一击速刷诡道:双王庭词条+破隐高倍+精英伤35

  法师为何稳坐T0掉不下来?

  关卡速刷推荐道魂:复燃,多重,霜冻,体积/霜冻/多重/爆燃,占卜攻击触发,禁用留猫爪肋差

  配合推荐业道可以薄纱N11,速刷还是全推全部顶级,唯一需要注意的就是冰阵释放时间。并且舒适度拉满,全程除了买道具点门,普攻键都可以扣掉。其次,战场前面5层只需摸到肋差,就是稳定19分以内,裂痕更不用说,比黑法启动更快,并且也可以买装备,并且还不卡。

  综上,再加上我之前讲过的点,法师根本掉不下来。此外,这里提及一下角色升级改动里的25固定面板暴击和额外50爆伤,最重要的就是25固定暴击,这让好多10暴击角色和20暴击角色如鱼得水,强度补强不少。不管是肋差引爆还是单片,再也不会因为局内暴击不够担心。关于这一点后续不再赘述。

  启风,花玲怎么行了,陆凛潇怎么上不来?敖川关卡怎么还上不来?

  一切的一切还是来源于业道的改动,启风,花玲等角色之前为什么强度上不来就是因为清杂难,而现在引力波直接把怪送到嘴边,这些对单强力输出角色理所当然地起飞,双道具强杀3buff狮子更是家常便饭,15级还赠送一次贴脸硬刚地机会,想不强都难。陆凛潇上不去其实跟雷法普攻差不多的困境,加上她的强普还是贴脸,这就导致其伤害不足的情况下还要去承担暴毙的风险,所以强度并不会提升。但是,有一点需要注意:虽然启风花玲拥有这样的能力,按理说应该超过艾德琳那一批,为什么没有呢?问题在于高修还不是他们的主场,得超高修接近满修才是,所以考虑高修的话还是得往下拉一个梯度。

  关于敖川:超凡皮确实让他在裂痕和战场起飞,但是关卡速刷还是打boss难,所以强度上不去也能理解。超凡皮还给予了他手感上的提升,但是入水机制总归是难绷的。这时候就有小可爱要问:那道魂词条带出水后短时间技能出渊强化呢?答案是:道魂位置不够,跟薄暮说去吧。

  薄暮排到T0?然后又掉到T0.5?

  解释:考虑造价和通用性其实高修要扔到T0.5,但是,从目前我了解到的情况就是很大一部分人愿意去花魂目打造,并且是多套,配套地去打造,那么这个就不是什么大问题,并且其中低修N11表现确实优于法师,速刷关卡上面也是顶级,所以我就偏颇一点给她放上去。如果是不怎么想折腾,本着凑合用的想法,那给她下放也是合理,这就不是我考虑的了。

  真掉到T0.5了,原因的话去问问卢瑟

  新角色:卢瑟

《战魂铭人》全角色强度排行深度解析!

  一技能3风格的无限叠大概率修复,所以战场强度我直接给的是考虑到这个情况后的位置。如果不改,那么战场就是他独坐T0,法师等角色需要直接下跌。

  讲一下关卡,道魂

  1 通用:3%,满双,霸体增伤两件套

  2 普攻:3%,撕心裂肺,普攻50,威风凛凛/大杀四方/势如破竹/剔除弱者/嗜血本能/震天狮吼/普攻技能处决等看副技能情况搭配。

  3 赌武器词条最后一击旋斩,3%,普攻50,霸体增伤两件套

  4 主玩2技能:霸体增伤两件套,剩下大杀四方,3%跟势如破竹自己看着搭配

《战魂铭人v3.1.0》业道组合推荐指南

  我给业道都是两两安排为一组

  暴脆:暴击必定脆化,脆化上限+5

  隐技:击杀敌人下一次闪避必定完美闪避,完美闪避刷新技能

  暴鬼:死亡后变成战鬼持续5秒,每次多死一次持续时间减少20%,最少1秒(旧版本六道是下一个楼层刷新),新版本有bug死了五次之后每次持续时间都是1秒下个楼层也不会刷新,低血+固定20暴击

  血伤:捡钱会增加血量,在该楼层有效;攻击附加已损失最大生命值的50%(数值向下取整)。

  隐技血伤(裂痕用)

  裂痕给钱可以全部生效用于增加血量,然后再用猫爪压低血线来触发这个效果,然后击杀怪物刷新技能,推荐使用吸血鬼。

  暴脆隐技(刷图用)

  用于技能多次攻击,或是技能高频的,如雷法花玲等角色

《战魂铭人》业道组合推荐指南:暴脆隐技与暴鬼的实战搭配解析

  暴脆鬼(刷图用,适用于10%暴击率角色)

  这种一般都是给低暴高频的角色用的,就比如机枪妹

《战魂铭人》业道组合推荐指南:暴脆隐技与暴鬼的实战搭配解析

  暴鬼隐技(刷图用,战场用,感觉是给艾历斯达/霍玉锋用)

  打战场很容易被小怪磨死,用这个解决

《战魂铭人》业道组合推荐指南:暴脆隐技与暴鬼的实战搭配解析

出了个四缺一的小极品

  洗了一下

《战魂铭人》业道组合推荐指南:暴脆隐技与暴鬼的实战搭配解析

给霍玉锋刚刚好

  暂时就这么多,有图的是推荐用魂目洗的,因为这个业道词条真的太多了。没图就看个人需求了,现在近战角色刷图环境不好,基本都不是被怪打死而是被陷阱dot或者刺扎死的,我反正死于陷阱爆炸和地刺比较多,这方面还是推荐“暴脆鬼”以及“暴鬼隐技”

《战魂铭人》FAQ

Q: 什么时候开新服?

A: 《战魂铭人》最新开服时间请关注高手游开服开测栏目

Q: 《战魂铭人》中被禁言是什么原因?

A: 《战魂铭人》中被禁言通常被有以下两种可能:1、发表不友善不和谐的言2、游戏中出现违规行为

Q: 上线福利怎么领取?

A: 《战魂铭人》上线福利登录后进入游戏邮箱即可领取。

Q: 《战魂铭人》怎么快速升级?

A: 请关注高手游《战魂铭人专区》快速升级攻略。

《战魂铭人》硬件要求

玩战魂铭人最低要求如下配置:
Android 4.4+ / iOS 12.0 或更高版本。
最低存储空间: 1949.75M以上。

《战魂铭人v3.1.0》更新记录

v3.1.0更新:

【限时扭蛋活动】
愚人节主题扭蛋机来啦,皮肤碎片换取扭蛋币游玩!扭蛋内容主要包含:
-凯瑟琳皮肤[魔弹赏金猎人],含超凡之选效果
-6款愚人节主题皮肤。抽取稀有扭蛋,将大头银藏、大头花铃等皮肤收入囊中
-魂目、宠物玩具、历练之钥等资源物品
【自走棋玩法更新】
-新增9个强力契约、5个神器道具
-7日累计游玩福利,免费领皮肤碎片等奖励
-春节活动结束,波次奖励由春节红包更改为灵魂结晶
【新一期历练】
-新一期历练4月2日开启
-宵子首款皮肤[双流枭忍]加入高级历练皮肤礼盒
【道具系统内容更新】
-新增羁绊[神盾]、[匿踪者]
-新加入7个道具,部分道具重做/调整
-部分羁绊调整
【其他内容】
-自走棋玩法商店界面,可双击棋子直接购买
-修复了宵子收刀状态下普攻释放的符纸无法击中商店老板的问题
-移动端新增金莲花园通知功能,提醒战士们给植物浇水。部分设备需开启通知权限或允许自启动方可收到消息推送

《战魂铭人v3.1.0》适龄提示

1、《战魂铭人》是一款角色扮演类动作游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,玩家需要通过试炼成为优秀的战士。剧情简单且积极向上,没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏玩法基于肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中没有基于文字和语音的陌生人社交系统。
3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中存在收费内容,未满8周岁的用户不能充值;8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未成年人用户只允许在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时之间进入游戏游玩(不超过1小时游戏时长)。
4、本游戏采用风格鲜明的美术设计、精美的游戏画面以及优质的游戏配乐。游戏内有组队玩法,需要玩家互相配合来完成关卡,有助于培养玩家的团队协作能力。
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战魂铭人游戏信息

  • 游戏属性:网络游戏
  • 当前版本:3.1.0
  • 更新时间:2026-04-01
  • 支持语言:中文
  • 游戏包名:com.chillyroom.zhmr.aligames
  • MD5:dd537c5f7afa92aead81560547804bbd
  • 游戏厂商:凉屋游戏
  • 备案号:粤ICP备17032947号-4A
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    允许应用程序装载和卸载可移动存储器的文件系统。
    ● 获取手机信息
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    ● 对正在运行的应用程序重新排序
    允许应用程序将任务移至前端和后台。恶意应用程序可借此强行进入前端,而不受您的控制。
    ● 修改/删除 SD 卡中的内容
    允许应用程序写入 SD 卡。
    ● 控制振动器
    允许应用程序控制振动器。
    ● 读取或写入手机存储
    允许应用读写手机上的照片及文件
    ● android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES
    允许应用程序请求安装包。
    ● android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES
    允许查询设备上的任何普通应用程序,无论清单声明如何。
    ● android.permission.POST_NOTIFICATIONS
    允许应用发布通知
《战魂铭人v3.1.0》适龄提示
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