道友请留步v6.13.102501
《道友请留步》v6.13.102501版本上线,更多惊喜等你发现!道友请留步是厦门极致互动网络技术股份有限公司推出的一款全新神话修仙养成卡牌手游,游戏改编自中国玄幻小说,融合西游、封神榜、山海经等内容,是真正的国民修仙大作!道友请留步的v6.13.102501版本对灵宝系统进行了更新,推出了全新的建木养成系统和限时购物节活动,对星盘系统进行了重构!快来更新最新版本,和好友一起开启新征途!
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全新西游修仙养成卡牌手游《道友请留步》
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《道友请留步》是一款以中国古典神话为背景的修仙手游,画面卡通可爱,玩家可以搭配各种角色进行PK,游戏支持万人同屏、实时PK等多种特色玩法,同时还有非常良心的回馈机制,适合各类玩家来挑战。
游戏的主线玩法当然是搭配卡组进行闯关和副本,,玩家需要通过挑战这些关卡来获取经验、金币和各种各样的装备和材料。除了普通的关卡之外,游戏还有很多特殊的副本,比如地藏王的试炼、天宫奇遇等等,这些副本都有不同的难度和奖励,需要玩家多加练习和挑战。
其次,游戏中还有很多养成和培养系统,玩家可以通过选择不同的职业、技能和装备来打造自己的专属角色。此外,游戏还有非常多的卡牌和宝物需要收集,有些卡牌和宝物可以通过完成任务或挑战BOSS获得,而有些则需要通过购买或交换来获取。
最后,游戏中还有非常多的社交和PVP玩法,玩家可以在游戏中结交朋友,一起组队挑战各种难度的副本和BOSS,或者在PVP竞技场中与其他玩家展开激烈的对决,提升自己的实力和技能。
综上所述,《道友请留步》是一款非常丰富、有趣的手游,它不仅拥有多种多样的玩法设计,同时还有丰富的剧情和任务等待着玩家去探索和解锁。如果你喜欢中国神话题材的游戏,那么这款游戏肯定不能错过。
《道友请留步》是一款极具策略性的长线养成手游,游戏的策略性不仅仅体现在角色的养成和阵容的搭配上,其实游戏中的每一次战斗都有其独特的伤害规律,今天我们就来分析总结一下《道友请留步》的伤害计算公式!
单次伤害=直接伤害+间接伤害
直接伤害=(内层伤害+额外伤害)x外层伤害+天罚伤害
内层伤害=内层结算伤害x机制结算
内层结算伤害=系数伤害+真实伤害 +元素伤害
系数伤害=(攻方实时总攻击-守者实时总防御)②x(1+攻方伤害加成+攻方pvp 加成-守方伤害减免-守方 pvp 减免)③x(1+攻方绝伤加成-守方绝伤减免)x(1+攻方最终增伤-守方最终减伤)x技能系数x(1(未暴击)或暴击倍率(暴击))
真实伤害=攻方战中面板攻击②x真实伤害系数x(1+攻方真实伤害加成-守方真实伤害减免)
元素伤害=(攻方元素攻击-守方元素防御)x元素伤害系数x(1+攻方元素伤害加成-守方元素伤害减免)
机制结算=格挡机制结算x闪避机制结算x双倍机制结算
格挡机制结算=1(未格挡)或0.5(格挡)闪避机制结算=0(闪避)或1(未闪避)
双倍机制结算=2(双倍生效)或1(双倍未生效)④
额外伤害=破盾伤害+震爆神圣异常伤害-附加免伤
破盾伤害=战中面板攻击②x攻击系数x0(闪避)或1(未闪避)x2(双倍生效)或1(双倍未生效)
外层伤害=(1+至尊伤害加免)x(1+造化伤害加免)x(1+法相伤害加免)x(悟道体系增减伤)x(造成/受到所有伤害提升/降低体系)天罚伤害=战中面板攻击②x攻击系数⑦
①直接伤害大多数来源于神仙/幻仙的神魂体系技能以及宠物主动技/反击技的系数伤害与技能附带的部分真实伤害/破盾伤害/天罚伤害。间接伤害结算的时间点一般与直接伤害不同,一般在宠物体系结束后结算间接伤害,来源有溅射伤害:部分真实伤害/天罚伤害;异常伤害等等,另外,反弹/反击伤害也属间接伤害,在受击后即时结算。由于间接伤害相对伤害占比较低且法相对其影响相对较小,故本篇攻略仅研究直接伤害。
②实时总攻击=战中面板攻击x(1+战中总攻击加成)战中面板攻击=面板攻击x(1+战中全属性加成)
战中全属性加成主要来源于神仙升星提供的全属性属性以及星佑提供的全属性加成。
战中总攻击加成主要来源于琉璃书buff、战中技能提供的总攻击加成buff/debuff,光环提供的总攻击加成buff/debuff三者的最终buff与debuff的差值。总防御与总防御加成同理。
③神仙进行神魂体系攻击时还得考虑四族抗灭,与该层同级加算。
④目前双倍伤害仅装备套装效果存在,只作用于神魂体系伤害。
⑤悟道体系增减伤算法较为复杂,暂时未知,已知的信息为:道加减伤同样可直6接加减结算;另一方面,悟道值也会影响悟道加减伤,但具体影响数值与机制不知。
⑥所有不同来源的造成所有伤害提升/降低均为累乘关系,受到的,例如灵武的帝灵守御(神灵无双与帝灵守御为加算关系)、刃拳的二段减伤(帝灵守御首回合二段减伤/莽荒血脉),幻仙的幻兽减伤,宠物吼的祝福(宠物最终伤害提升/降低只影响宠物伤害,同样是外层,不同的是所有宠物最终伤害提升/降低之间为同级加减关系而非累乘)等等。
⑦暂时未知天罚伤害是否被各外层加减伤。仅知天罚伤害无视帝灵守御减伤与悟道减7伤,且可被机制结算层作用。
P.s.伤害计算公式中的每一层都有上限值及保底值,不会减到0/负数或加到无限大,具体上下限值不知。
例如:我方伤害加成+pvp加成2000%,对手1伤害减免+pvp减免1000%,对于伤害减免+pvp减免3000%。根据公式,我方打对手1时该层即可吃到1000%的加成,打对手2时为负数。由于上下限的存在,我方打对手1并不会达到1000%的加成,而是有个上限值,具体未知。同样,面对对手3时也将拥有个下限值,不会到0,同样具体未知。其他各层属性同理。对于系数伤害层:我方实时总攻击-对方实时总防御,该层上下限值取决于攻击方的面板攻击。
以上为伤害计算公式。下为附表:
又到了五百年轮回之期,蚩尤魔王即将冲破封印。正值此时,魔王爪牙齐出,祸乱三界,涂炭生灵。天界诸仙为拯救天下于水火,前仆后继,奋勇抗敌。然而妖魔众多,众仙死伤惨重。生死存亡之际,道祖终于唤醒天命之人,将上古神器——轩辕剑赐之。在轩辕剑的帮助之下,天命之人气势冲天,一时间无人能敌,三界诸仙渐占上风。然而蚩尤魔神过于强大,一件神器的力量不足以与之抗衡,骤然间,天界节节退败,诸仙接连陨落。危机之时,道祖等人倾其修为暂时克制住蚩尤,将天命之人送往人间,让其找到其他神器,集众神器之力封印蚩尤,拯救苍生。我们的故事就从这里,开始了……
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