群英觉醒安卓版
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踏入群英觉醒的世界,您将亲历一场爽文式的落魄贵族逆袭记,作为战国中山国身负血海深仇的第一剑客,在开放世界中自由探索,招募战国名将壮大自己的队伍,学习各国学派秘术迅速成长,探索隐秘之地收集战国瑰宝,最终成就一代乱世新星。
当前版本的学派分为,法家,兵家,道家,医家,术家,墨家和妖家,其中,妖家没有技能学习,所以这里不做讨论。
6个学派共计42个不同技能。
法家
法家的技能全部倾向于法术,以控制和火系法术输出为主要特色。
【火系技能】
在攻击敌人时,附带燃烧地面的效果,可以在敌方回合开始时,对站在燃烧地面的角色减少火抗25%,并造成火属性法术伤害,如果离开燃烧地面,则效果消失。
燃烧效果的地面在受到其他属性效果时,会触发额外的效果:
在受到火加毒时,触发定身,无法进行移动。
在受到火加水时,触发沉默,无法主动使用技能。
火加雷,会触发雷暴,进行二次爆炸伤害,范围2格,触发以上3种情况时,当前地面燃烧效果消失。
【火附】:消耗3个军令,对自身或距离2以内的一个队友释放,添加火附的状态3回合,使普通攻击变成火属性伤害。
需要注意的是,火附会使某些本身具有特殊普通攻击的效果消失,比如遗忘的普通攻击触发引雷。同理,火附的效果会覆盖具有特殊普通攻击效果的武器效果,例如巨斧,水形剑等。关键词是:普通攻击替换为XXX(某某效果)。火附会为某些角色带来理想效果,比如泰山的普通攻击是3连射,附带火附会令3连射全部变为火属性伤害,同时泰山每次普通攻击都有几率释放雷属性飞刀,火加雷形成雷暴,这样能够大概率提升泰山普通攻击造成的伤害总量。
【地焰】:消耗3令,对距离3的敌方造成150%自身法术攻击的火属性伤害,属于单体火系法术技能。
【祝融】:消耗7令,对距离3的敌方与他身旁1格内的敌人造成100%的自身法术攻击火属性伤害,属于火系AOE法术技能。
【控制技能】
【权谋】:消耗2令,对距离3的目标造成50%法术伤害并沉默敌人3回合,使其无法使用技能。
【威慑】:消耗2令,同样对距离3的目标造成50%法术伤害并造成3回合定身,使其无法移动。
【离间】:消耗5令,对距离3的敌人造成100%法术伤害,有概率使敌人混乱状态,3回合无法行动。
【扰乱】:消耗5令,对目标及其周围1格的敌人造成100%的法术伤害,并且有概率混乱。
兵家
兵家技能倾向于以提升自身与团队能力的法术为主。
【蓄势】:消耗1令,为自身恢复20%意志,添加蓄势状态,增加物理和法术攻击50%,持续1回合。
【防护】:消耗1令,为自身恢复20%意志,添加招架状态,增加50%的格挡率,持续1回合。成功格挡使当此伤害减伤50%,不会产生暴击。
【奔袭】:消耗1令,为自身恢复20%意志,添加奔袭状态,增加4点移动力,持续1回合。
以上技能仅能对自身使用。
【援护】:消耗2令,对2格内的1个队友使用,3回合内分担其受到的50%伤害。需要注意的是被援护的目标在受到伤害时,也就是施展援护的角色也同时受到伤害,不会触发施展援护的角色的被动效果。
例如郑安平,在受到伤害时,会扣除敌人40%意志,但是郑安平援护的目标受到伤害,不会触发效果。
【激怒】:消耗1令,对距离3格内的1个队友使用,添加3回合的暴怒状态,暴击率增加35%。
需要注意暴击只对物理伤害有效,法术伤害不会产生暴击。激怒无法作用于自身。
【军威】:消耗5令,对自身2格内的所有友方清楚异常状态,并提升双攻15%,持续5回合。是少数可以清除异常状态的技能之一,也是唯一能够范围净化的技能。
【斩将】:消耗7令,对1格内的敌方造成物理伤害,自己武力越高伤害越高。
道家
道家擅长水和风属性的法术攻击,也具备强化自身武力与智力的能力。
【水属性技能】
会在目标地面形成积水,对处于积水地面的角色降低50%的物理防御,降低25%水属性抗性,积水遇到其他属性也会产生额外伤害:水加火触发3回合沉默,水加毒触发3回合降低物理法术双防的破甲,水加雷为目标1格范围法术伤害的雷暴。
【激涌】:消耗3令,对距离3格的1格敌人造成150%自身法术数值的水属性法术伤害,单体水属性伤害。
【水爆】:消耗5令,对吗目标及周围1格内的敌方造成50%自身法术数值的法术伤害,范围水属性伤害。
风属性本身无法形成地面效果,但是可以扩大其他地面效果的幅度。
【狂风】消耗3令,对目标及周围1格的敌人造成50%的自身法术攻击数值的风属性法术伤害。并将目标的地表效果进行复制,可以触发已经存在的地表效果。
【风暴】:消耗7令,对目标及其周围2格的敌人造成75%的自身法术攻击数值的风属性法术伤害。并将目标脚下的地表效果复制到伤害范围内的所有地面,对已存在的其他地表效果直接触发属性效果。
【金丹】:消耗3令,本场战斗中武力+15。
【内丹】:消耗3令,本场战斗中智力+15。
【复始】:消耗1令,对距离2的1个友方使用,能够立刻解除其所有技能的冷却。
同样非常实用辅助神技。通常情况下冷却时间长的技能,都是效果相当强大的技能,使用复始能让这些技能重新激活,增加技能使用量。
例如:养由基的穿云是他的核心技能,使用穿云击杀敌人会使技能冷却重置,但是由于某些原因没有形成击杀,
那么穿云的冷却是5回合,意味着养由基将进入相当长时间的疲软状态,不过有了复始,就如同让养由基重获新生一般。
复始的冷却是1回合,而毛遂的天赋能够让复始变成0冷却,假如有医家的队友使用再动,让核心输出角色再行动一次,
那么毛遂的复始可以保证每回合启动一次再动的机会。@游艺天
本游戏的核心资源有为布币,体力,玉币三种,这三种资源与绝大部分的资源息息相关,下边我们就详细为大家盘点一下游戏中的资源获取和使用!
核心资源
一.布币
布币作为所有资源里面的资源中最基础的也是最重要的资源肯定是多多益善,其获取方式主要来源于地图获取,平叛,购买,清剿(挂机),藏宝图,其中地图上获取的是固定值,藏宝图随机出货不做讨论。
【平叛】:平叛是最基础的布币获取方式,需要消耗体力随关卡等级的提升而提升,建议先打到一定等级再扫荡。
【购买】:(拉满!拉满!拉满!!)每天可以购买十次一次3w,布币绝对不够用,切记拉满!
【清剿】:随稷下关卡等级提升,很重要!关卡等级高可以多上英雄且收益率很高。
二.体力
体力是主线,支线,扫荡的基础,可随时间而补充上限为一千,额外获取方式有地图获取和购买(拉满,拉满,拉满!),使用时尽可能将之利用率最大化即可。
三.玉币
布币的上位资源,可购买绝大部分资源(有上限或条件要求),通过日常或周常任务,宝箱,地图探索获得。
重要资源
一.矿石
矿石获取基本上同布币不做赘述,额外可以通过凤麟宝箱开启。
二.血玉
血玉获取方式为招募,地图获取,清剿宝箱用于英雄升阶和血玉商店购买物资
三.令牌
令牌用于英雄升级(每十级需要消耗一定数量对应令牌),主要获取方式为基本同布币。
四.丹药
丹药用于英雄训练,可通过征讨获得丹药碎片(25个合成一个神秘丹药),军团商店可购买(建议买满)。每个英雄每种属性能使用15枚丹药。
五.鬼谷秘术
解锁高阶技能,可通过学宫,地图探索,宝箱,获得,开发新套路很缺,正常使用基本不缺
六.补天石
补天石用于突破英雄,可通过招募,宝箱,地图探索获得,十分稀有。
一般资源
一.宝鉴
用于升级宝物,基本不缺,可分解多余宝物图纸获得
二.经验书
升级副培养英雄需要,基本同布币,如不大量提升英雄等级基本不缺。
三.六韬残卷
解锁普通技能,不乱用不缺。
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第一日:招募令*2
第二日:紫色英雄赤霄*1
第三日:紫色战策睚眦必报*1
第四日:招募令*3
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第六日:兵家令牌宝箱*20
第七日:橙色英雄隐卫斩*1