时光杂货店下载游戏
时光杂货店下载游戏就找高手游,时光杂货店下载游戏是安徽雷虎网络2024隆重推出的一款经营养成类游戏,具有明确的中国风元素,备受爱好者喜爱,《时光杂货店下载游戏》将带你感悟专属于你的人生!如果你也在找好玩的模拟经营游戏就快来下载时光杂货店试试吧。
时光杂货店是一款治愈休闲模拟经营手游,在这里你将重温90年代的美好时光,在这里你需要从早餐摊打工开始,积累经验,经营属于自己的店铺、作坊,开设各种新业务。还可以通过刮刮乐、参加答题节目赢取家具,布置着属于自己的童年小宅院,打造属于你的“幸福镇”。在时光杂货店手游中你不仅可以体验自由经营,轻松赚钱的乐趣,还可以重温儿时的快乐,窥见旧时光的模样,翻花绳、拍洋画、打水漂,令你回忆起童年的点点滴滴。
在《时光杂货店下载游戏》手游中,游戏的榜单内容会随着运营节点和活动内容的变化而发生变化,不过主要还是社会经验、收入、饭店、钻石和鱼摊等几个榜单,接下来高手游小编就为大家一一介绍一下!
【规则说明】
1、活动期间,拥有公会的玩家可增加公会经验参与比拼,领奖期的提升不计入榜单;
2、公会经验涨幅为活动期间内公会的总经验涨幅;
3、涨幅与公会中的所有成员绑定,当成员退出或更换公会时,公会的涨幅数据也随之变化。
【领奖方式】
1、活动结束后,公会会长和成员可领取对应的排名奖励;
2、领取资格以活动结束那一刻所在商会的排名以及自身职位为准;
3、活动关闭后,未领取的奖励将通过邮件发放。
【规则说明】
1、冲榜活动期间,可提升收入参与冲榜,结算和领奖期的提升不计入冲榜榜单;
2、收入涨幅 = 当前收入 - 历史最高收入,历史最高收入为活动开始那一刻曾经到达过的最高收入。
【领奖方式】
1、活动结束后需等待5分钟进行结算,结算后可领取冲榜奖励;
2、冲榜活动关闭后,未领取的奖励通过邮件发放。
【规则说明】
1、比拼活动期间,在饭店请客、酒楼举办盛宴以及吃席提升人气;
2、人气涨幅为活动期间涨幅的数值。
【领奖方式】
1、活动结束后需等待5分钟进行结算,结算后可领取比拼奖励;
2、比拼活动关闭后,未领取的奖励通过邮件发放。
【规则说明】
1、比拼活动期间,可在鱼摊领取卖鱼币参与比拼,结算和领奖期领取的卖鱼币不计入比拼榜单;
2、仅记录活动期间卖鱼所得的卖鱼币,活动开始前卖鱼所得的卖鱼币不计入比拼榜单。
【领奖方式】
1、活动结束后需等待5分钟进行结算,结算后可领取比拼奖励;
2、比拼活动关闭后,未领取的奖励通过邮件发放。
【规则介绍】
1、比拼活动期间,消耗钻石即可参与比拼,结算和领奖期的消耗数量不计入比拼榜单;
2、钻石消耗总数为活动期间在游戏内花费钻石的总和。
【领奖方式】
1、活动结束后需等待5分钟进行结算,结算后可领取比拼奖励;
2、比拼活动关闭后,未领取的奖励通过邮件发放。
《时光杂货店下载游戏》是一款模拟经营类游戏,需要店长们通过经营商铺、管理人才、结交艺人等方式来提高等级以及收入。
本攻略适用于初次接触游戏的新手店长以及0氪、微氪店长们,将从收入、阅历、商铺等方面入手,为各位店长详细介绍玩法,希望能给各位店长答疑解惑。攻略较长,店长们可以选择自己最需要的部分阅读!
注:本文内容及图片展示仅供参考,具体以游戏内实际内容为准。
游戏前期,提升阅历和收入的主要途径是【旅游】和【关卡】。随着身份等级的提升(特别是达到8级以上),可能会遇到收入和阅历增长放缓的瓶颈。因此,建议店长们每天务必进行【关卡】挑战和【旅游】活动。关卡后期可一键过关提高效率,但【旅游】仍需手动操作以充分利用体力。建议每天下线前都确保体力已用完。
商铺是通过打关卡解锁的,建议解锁的新商铺都先升到50级以上,拓展到2级以上,然后再将高能力的人才分配到高等级商铺,并立即升级,这能够帮助店长们快速提升总收入。
游戏内会定期出现一些榜单,每期榜单都会有相应的小游戏活动,比如:广播体操、田间摸鱼等等,不同活动可获取的资源是不同的。大家不要忘记喔,参与小游戏获取到的资源都是可以用来提升榜单排名的喔~
推广作用:获取材料资源为主的,其中有人才资源、店铺资源、魅力资源和时间卡;很多店长在游戏初期会有疑问,不知道推广应该每天推多少次,收益才最高。事实上如果是情况允许的话,可以一直推,推到系统提示你快耗费大量钞票为止;如果是情况不允许的店长,可以每天固定推10次。
开心52是店长们前期获取钻石最重要的途径之一,每打败对手1个人才可获得5个钻石,每挑战通关一次可获得25个钻石,如果是跳级(即一次性挑战几关)的话,获取的钻石是可以累计的,这个店长们可以放心挑战,前中期可以通过开心52获得非常多的钻石,还能提高商铺赚速。
旅游是获取艺人的重要途径,通过触发随机事件可以提升艺人的好感度,好感度达到一定数值,便可以获得该艺人。店长们可以通过旅游界面里的【结识目标】去查看每个艺人的好感度分别要达到多少才能获得。旅游还是阅历获取的核心来源,每次旅游固定获得20点阅历以及其他奖励,包括钻石,艺人魅力值,等等材料,每天总计自动恢复48点体力,即48*20=960点阅历值。此外,除了通过各种活动获取体力值,还能在饭店商店每天将会售卖5个火车票与20张阅历卡,这对于店长们无疑是十分必要的。
不同商铺或系统每3天会有一次触发推送礼包的概率。推送礼包的性价比会比日常充值更高一些,店长可根据自己当前榜单去购买对应的资源。触发方式:基本每个系统点到没有道具的时候才会触发出来,每3天刷新一次,建议店长根据榜单每3天去对应的系统(商铺、旅游、艺人、门客等)点击触发。
商战收益是后期钞票的主要来源,没有之一。因为商战的钞票产率为当前收入x收益等级加成。这个值可以无限上升,后期商战钞票产率是赚速的好几倍(这也意味着小时卡分钟卡的效果降低,因为只能加速获得商铺的钞票,而真正大头的商战钞票并不能加速),而钞票是我们重要货币之一,因此升级商战收益等级对商战系统也十分重要。
商城每日限购一张挑战书,建议店长尽量每日都买,并且把挑战书积攒起来。店长们也可以在充值时特别留意一下,某些限时充值活动是否包含挑战书的奖励,如果有的话,建议优先参与这些活动并积攒挑战书。虽然这个过程可能需要一些时间,但积累下来的挑战书可以用来合成高级挑战书和特级挑战书。当需要参与商战榜时,这些高级挑战书和特级挑战书将发挥重要作用,能够帮助店长们冲刺榜单并且拿下各种高品质的资源。
小时候,只需要一包零食就能开心一整天;
要说最期待的事,那当然是放学回家看电视啦!
细心珍藏的歌词本里,写满了青春年少,每当旋律响起,美好的回忆也会浮上心头!
假如可以回到过去,你想做些什么?
是重温儿时的快了时光,还是把我机会,走上人生巅峰呢?
现在就回去看看吧!
欢迎回到九十年代!
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