失落纹章正式服
失落纹章下载由高手游为您提供,失落纹章正式服是由切即文化历经多年打磨推出的一款趣味十足的卡牌策略手游,冲破战局限制的自由度设定和宏大的世界设定都是业界顶尖水平。下载失落纹章,就上高手游!
您好,被命运选中的冒险者!欢迎来到《失落纹章》,这是一款融合了卡牌对战和战棋玩法的创新型二次元萌妹游戏。首次在卡牌对战中引入独特的站位系统(真正意义上的位置和移动、近战和远程区分),使得冒险者们能够为整个大陆带来无限的可能,立体的战场带来了策略的深度和广度的变革,使得无论是BOSS战还是对战,相同的卡组,每一次的对战的结果都将千变万化,胜负就在您的一念之间。
《失落纹章正式服》是一款以全新规则的策略卡牌竞技为主要玩法,以自走棋对战为主要模式的二次元竞技对抗手游,游戏的战斗过程就在一个小小的棋盘格子上完成,操作简单易上手却蕴含着无穷的变化,让玩家能够充分感受策略竞技的魅力!
直接介绍游戏最核心的战斗系统吧,整体的战斗分为局外和局内两个部分,局外的部分被称为“卡牌构筑”,游戏中有隶属于不同国家势力的数十张卡牌,不同的势力有各自擅长的战术,不同的卡牌有不同的技能和攻击范围!玩家需要根据自己的战斗习惯和偏好来设计不同的战术,对应不同的卡牌,构建卡组时应当先选择构建卡组的势力,其中主势力为单色奖励,开局能够多抽1张卡牌,而对战中的副势力和从势力则会增加法耗,玩家可以边查看卡牌边构建卡组,需要注意的是,卡组中卡牌数量超过或少于规定数量时也可以暂时保存,但是暂存卡组在实战中是无法使用的,所以小伙伴们开始对局之前要注意卡组的状态!
构建好卡组之后就可以直接进入战斗了,战斗在一个小小的棋盘格子上进行,操作很简单,玩家通过拖动随从卡,将其召唤到场上,然后从己方的随从朝想要攻击的随从轻滑手指,就能发动攻击。双方会按照自己的攻击力互相造成伤害,登场回合只能攻击对方随从,不能直接攻击对方英雄!战斗时有两个非常重要的贯穿全剧的阵容技能:结心和夹击。随从被从手牌中召唤上场时,若使得至少3名己方随从或英雄并排一起,则这名被召唤的随从就会发动“结心”得到强化,并且有些随从在发动结心时,还会触发额外的特殊效果。结心最多能同时连续发动3次,强化效果也会变为3倍;随从被从手牌中召唤上场时,若使得己方的随从或英雄将敌方随从夹在中空间,就能发动“夹击”对其造成伤害,并且有些随从在发动夹击时,还会触发额外的特殊效果!但是需要注意的是,由技能召唤出来的随从不会发动结心和夹击。
基于这样一套卡组构建和战斗规则,游戏又衍生出竞技赛、天梯赛和自建房间对战等多种玩法模式,能够更加全面的满足玩家在不同场合、不同时间状态下的游戏需求,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载失落纹章正式服体验一下吧!
《失落纹章正式服》,是一款以二次元风格,融合了战棋和卡牌对战玩法,策略至上的卡牌游戏。和其他市场上同类游戏对比,《失落纹章正式服》的策略深度和广度是其独有的特色。小编在这里,先为广大的冒险者们介绍一下游戏的基础玩法。
本游戏的卡牌总体分为三大类:随从、法术和遗物类。
随从卡:
随从卡是三大类中的基础卡类,具备攻击值和生命值,是游戏中的关键性基础卡牌,玩家通过消耗法力值召唤随从卡,从而可以利用随从卡进攻或防御。在攻击时,随从卡会对敌人造成等同于攻击值的伤害时,同时自身也会受到对方的反击,损失等同于对方攻击力的生命值。如果随从卡的生命值达到0就会进入牌堆墓地。多数随从都有属于自己的技能(主动技能和被动技能),我们会在后续提到。
法术卡:
法术卡即为字面意思的法术类卡牌,和随从卡的区别在于,随从卡作为被召唤者会留在场上,直到退场。而法术卡多为一次性生效卡牌,在打出生效后即会进入弃牌墓地。法术卡的效果千差万别,我们会在后续推出各种卡牌专题。
遗物卡:
遗物卡类似召唤卡,多具备范围效果和持续性效果,也是对弈制胜的法宝之一。和随从卡的区别在于,遗物卡通过放置在战场上后,不具备攻击值和生命值,只能被特殊效果破坏从而进入卡牌墓地。遗物卡每一方在场上同时最多可以存在三张。关于遗物卡的功效以及使用技巧,欢迎大家持续挖掘各种策略。
卡牌召唤费用
每张卡牌的左上角会有显示卡牌召唤时所需的费用,每个回合我们的能量点数上限会+1,通常上限为10。部分卡牌会有临时或者永久提升能量点上限的功效。只要你有足够的法力值,就可以在每个回合中打出多张卡牌。
(下图箭头所指方向是所需费点)
卡组构建规则&卡组数量限制
每套卡组的上限为30张卡牌,卡组中相同卡牌的上限数量为2。玩家可以根据自己持有的手牌自由组建自己的卡组。千变万化的卡组也是游戏的核心乐趣和核心策略之一。
(下图箭头所指方向是卡牌总上限和单张卡牌上限)
卡组的阵营区别
根据卡牌所属的种族势力目前一共有三个阵营势力(阿德贝格、波特艾伦和卡尔里拉),玩家在搭配卡组的时候可选择一个或者多个阵营势力来进行构建。因此玩家可以搭配不同的战术。单一阵营和多阵营搭配各有优劣,同时搭配多个阵营相关势力的会被分为主要,次要和重点,相应的会受到法耗增加的惩罚。如主要势力召唤的费用为正常值。而次要势力的召唤费用会在基础上+1,第三势力(重点,吐槽策划这里为什么要叫重点,是因为在中间嘛,哈哈)的召唤费用会+2。而如果只有一个势力的卡组,我们称为纯色卡组,不用享受法耗惩罚,而且在第一回合能多抽一张卡牌。我们后续会不断增加卡组和势力,提高策略的广度和深度。
游戏对战规则
每位指挥官都会有10点生命值、如果你将对方指挥官的生命值提前消耗到0,那么你就将获得胜利。
开局阶段
本游戏添加了绝技功能。在游戏开始时,我们先选择本次对战所需要携带的绝技技能,当我们选择完技能后。
系统会随机分配先攻玩家先攻和后攻。然后,每个玩家在首回合抽3张卡牌,你可以将三张的卡牌全部洗回卡组,然后重新抽取你指定的数量卡牌。绝技都是功能强大的全场类技能,恰当的时机使用有扭转战局的作用,大家可以发挥自己的智慧,打造出独属于你自己的策略。
绝技释放动画示例:
好来,第一期基础攻略就到这里啦,请大家多对游戏提宝贵意见,让我们大家一起打造属于我们自己的经典卡牌对战游戏!(文@失落冒险家道尔)
'Pupil:真好玩,想在游戏里找个媳妇
哽咽:我觉得官方还可以做得更好,加油!
15038245572:老玩家了,但是人多的时候游戏体验差强人意
清茶渺音:真的挺好玩的,就是白天有点困哈哈哈哈
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