梦幻魔法屋最新版
高手游为您提供梦幻魔法屋下载,梦幻魔法屋最新版是一款具有确定Q版特征的休闲益智手游,动人心魄的特效,全视角模型备受玩家好评,游戏的同时还能锻炼你的思维方向,这才是游戏的真谛。如果你也在找官方最新版梦幻魔法屋下载就快来看看吧。
欢迎来到梦幻魔法屋,一个充满魔法与冒险的世界!在这个农场冒险游戏中,你将扮演小女巫露比,通过魔法的力量,来实现你的创意,打造一个美丽而温馨的家。这里还有数不尽的冒险旅途,你可以与露比一起,穿越幽深的丛林,见识各种神秘的生物,解决各种谜题;也可以跨越险峻的高山,在风景如画的海滩嬉戏,畅享美好时光。魔法世界中,有无数隐藏的秘密与故事,这些失落的宝藏,静静地等待着勇敢冒险者的光顾。你会是那个幸运儿吗?唤醒你的魔力,骑上扫帚,开始神奇的女巫生活吧!
《梦幻魔法屋最新版》的玩法很有意思,在RPG、冒险闯关的基础上融入了庄园的开拓和经营,整体玩法还是比较休闲的,没有太重度的竞技对抗,即便是零氪平民玩家也有不错的生存空间,当然,要想玩的舒服,你就得有一些技巧了,下边就跟大家分享一下零氪玩家的心得技巧!
首先:零氪能不能玩的很舒服?
答:如果这个舒服是指活动每次都能推完,那恐怕是不行的……但是,作为一个零氪,如果想要推完大部分活动,还是有可能的。这取决于两件事情:1. 活动复刻 2. 提前屯体。这两点也是楼主想和大家重点分享的游玩规划攻略。
作为零氪,大的规划分四条:
1、永远不要想着所有活动都能过!攒体力等复刻!等复刻!!等复刻!!!(重要的事情说三遍!!)
2、多玩活动,主线等实在没事做再推
3、多做飞龙商人的任务,多做订单。订单比飞龙商人难,做不了起码保证每天做一个!!
4、尽量以永久装饰为目标,钻要花到刀刃上
《梦幻魔法屋最新版》手游中,一个活动通常会在几个月以后重新开。如果特别喜欢某个活动的装饰,但是这次体力不够,那在下次活动预告重开之后,一定要提前攒体力!!! 攒体力分为两大类:
攒体力分为两大类:
1、不占用体力条的
养精灵,精灵产出几次后会消失,消失后会给符文石。符文石可以在祭坛里换成体力。
做订单,完成几个订单后,会刷出来宝箱订单,宝箱订单会给水果。水果可以在榨汁机里换成体力。
符文石和水果千万别随便用!!多攒,配合加速药水,需要的时候一波用完,活动也基本就够用了!
订单每天至少要做一个,会刷一个宝石广告订单,零氪为数不多的稳定来钻方式!
2、占用体力条的
就是可以直接加到体力条上,坏处就是,屯着不用,自回体就浪费了。看个人取舍。
活动一般前期路上给的体力>消耗的体力,自己存的体力不多时,白嫖到一半就走是最好的。
多做龙单,完成一次至少40体+1钥匙,钥匙可以开宝箱得工具,差不多1钥匙也能获得40体力。
猫球游戏,一次差不多25体力(小技巧:不想玩按着屏幕不动,也能差不多得20体)
家园狗狗雕像,一次差不多10体力,毛毛雨,胜在长期持久
各种广告,猫头鹰啥的,爱点点,不点就关了,5~15体力
活动给的各种给体力的建筑,可以留着一波收
一般楼主的节奏是:【完整玩一个活动】 - 【跳三个活动】 - 【完整玩一个活动】,这样循环。
要玩就一定要拿到活动奖励,活动奖励一般是三个,从易到难是:
任务奖励(做完活动所有任务)
活动可以升级的建筑奖励(升满了可以拿到)
左下角积分任务奖励(全部做完可以拿到)
起码保证自己能拿到至少一个奖励,楼主才会开始跑。
主线永远在那,你不去下一个地图,当前地图就不会关。活动地图一直都会开,主线地图反正楼主是不急的……实在没事了才可能去推。
玩这类游戏,楼主一开始的最终的目标就是把自己的小家给装修好所以一开始楼主钻石买的都是“永久品”,比如钻石田和钻石池塘,然后后面活动地图里有商店钻石卖装饰,如果钻石攒够了,会看自己喜欢买一件。
不过总体来说,体力会一直缺,钻石买体,可能还是会玩的更爽一些……但是谁让楼主穷呢,只舍得买永久装饰。 贴几张楼主自己家园的图(外服的),愿每个零氪都能和楼主一样找到适合自己的规划。(文@白白)
1、自由家园建设:玩家可以通过DIY系统打造属于你的独特家园,从家具的风格到各种细节的装饰物,所有元素均由你掌控!
2、轻松的冒险体验:探索森林、高山、海滩等各种各样的主题场景,用眼、用心去尽情感受这个魔法世界的独特风景,结识各种奇幻生物……
3、丰富的秘密与宝藏:除开主线关卡挑战外,玩家冒险的旅途中还充满了各种失落的宝藏和神秘传说,等待着勇敢的冒险者去发现!
4、温馨的故事体验:跌宕起伏却又轻松愉快的温馨剧情,让玩家在冒险过程中感受到一种来自于情感、家庭的羁绊,感受一段充满温情的奇幻旅程!
很开心,《梦幻魔法屋最新版》终于在9月19日和玩家见面了!
这个项目其实立项的初衷,是我们想要尝试在面向大众的休闲游戏中向用户传递有趣的故事。我们团队的核心成员都是非常喜爱故事性内容的游戏玩家,所以就奔着这个目标一路行来。
但是三年的开发测试旅程,让我们逐渐认识到这个目标在现实中的存在着非常曲折的路径。
最初我们本着自己对于游戏故事的认知,编撰了大量的过场剧情,大量的悬念事件和很多对话。要知道,我们的很多成员都是特别喜欢巫师系列,拥王者系列这样的重度叙事游戏的,这让我们很兴奋。
但是事实上第一次测试的数据非常差,休闲用户拿起手机的目的,并不能够承载他们接受大段剧情的耐心。手机小小的屏幕也不适合演出很长时间的剧情。
于是我们不断的对故事内容和故事长度进行反复的调整。开始了一轮轮的数据测试,努力去寻找真正适合这个媒介,适合这个玩法的剧情方式。
现在的游戏的整体的粘度和留存有了很大的提高,我们意识到使用休闲游戏作为载体,更重要的是想用户传达温馨的、快乐的感觉,通过一个个关于感情,关于家庭,关于神秘故事的小段叙事,让玩家在生活的夹缝中,有一段放松而充实的时光。
这是也《梦幻魔法屋最新版》的真正使命。我们还有很多问题,会努力做的更好。
在付费模式上,我们考虑过属性养成付费,或者是更直接的内容付费的模式,最终还是选择了在国外此类游戏,比较常用的以体力为单位的内容付费方式。或许会有很多国服玩家不适应。我们将会在运营过程中持续增加更多的福利,努力让大家游玩的更开心。
在未来,光子狐也会在更多的产品中,继续探索手游叙事和不同玩法、不同用户群体的结合方式,争取作出好故事,好游戏。
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v2.41.0更新:
1.新活动地图
2.部分已有地图细节优化
3.部分已知bug修复
v2.39.0更新:
1.周年庆准备,9月19日开启
2.联动活动准备,9月19日开启
3.其他细节优化调整