凡人修仙传人界篇老版本
凡人修仙传人界篇老版本下载就上高手游,凡人修仙传人界篇老版本是以同名小说《凡人修仙传》为原型而打造的一款沉浸式国风修仙手游,游戏用灵秀国韵美学塑造了一个真实开放、自由沉浸的修仙世界。大量凡人修仙传人界篇用户不习惯新版的诸多升级想要回归旧版,目前的办法只有重新下载老版凡人修仙传人界篇游戏,我们收集了目前凡人修仙传人界篇可以正常运行的老版本分享给大家下载,希望大家能有一个好的凡人修仙传人界篇游戏体验。

凡人修仙,其乐无穷,乐境无垠!
道法万千 ,皆可成仙!原著正版授权,一亿凡人用户十年期待,2025年度3D国风修仙MMO手游巨作《凡人修仙传:人界篇》已然上线,诚邀道友一同在修仙大世界御剑飞仙!
作为一款修仙手游,《凡人修仙传人界篇老版本》中新人玩家面临的第一个问题就是如何选择职业,今天我们将为大家你深度剖析四大职业的培养方向和新手友好度,帮助大家选择一个最适合自己的职业!
相信很多新道友对于 职业友不友好, 有倾向于 强弱 的问题,也有倾向于 上手 问题!
对于刚玩一周左右的新道友而言 ,有很多地方都不清楚,大部分都还没有规划好,这个阶段很多道友就察觉出来剑修的强势了。 所以是不是剑修就是最友好的呢?
对于新手,剑修是最容易上手。 因为不管怎么培养都不会错!够简单!
但如果你要说的是职业强弱的话, 法修职业最强势 , 不过其复杂程度也是顶级的 !所以这个友好需要见仁见智了。至于另外两个修,会在后续详解。
既然上述提到了培养,那就要分一下培养的版块了:
1. 输出版块的组成是 由功法、法宝、仙语(即时装)、灵兽等主要组成。
2. 防御版块的组成是 由法宝、炼体主要组成,这里有必要说一下这个防御版块不是指属性, 而是恢复与防御技能 。
3. 属性版块的组成 是由功法、丹药、灵根、天赋、境界、神焰等多种,还有特殊属性例如性格这部分,道友阿柒也是有写过的这部分,就不强调了。
但是! 每个职业功法附带的属性是有区别的 ,所以也就产生了一些属性的倾向性有所不同, 剑修和法修倾向攻击 , 魔修和体修倾向防御 。
属性无论什么职业都是需要提升的,所以这不关职业的事,那么剩下的就是 输出版块 和 防御版块的变动 而让这个职业对新手到底友不友好了。
其中,防御版块的法宝和炼体这个对于输出倾向职业(剑修和法修)而言就不是核心部分,一般作为辅助作用。 所以剑修和法修只需要考虑输出就可以 , 培养的方向简单明确 , 这样对于新手而言就很友善了 。
但是 体修和魔修需要考虑防御版块又要考虑输出版块 ,所以 资源的分配就变得复杂起来 , 这种具备分支性的职业不建议新手选择 。

No.1 剑修
培养容错率: ★★★★★
职业强势度: ★★★★
剑修培养容错率高, 代表怎么培养都不会错 , 不会浪费资源 。
至于剑修职业强势度, 因后期伤害会被其他职业超越 ,所以选择强势度还是可以选择其他职业。
举例子,剑修相当于是1+1+1+1这样的进阶过程,包括培养法宝,培养功法都是差不多,但是其他职业存在1+1+2+0.5这样的波动,所以新手玩家推荐剑修,因为很平滑,对就很平。
No.2 法修
培养容错率: ★★
职业强势度:★★★★★
法修的 核心特点是在功法上面 ,而且对于功法搭配,功法升阶,功法融合等等都有着很多讲究, 如果培养方向弄错,在同等的资源上,就容易输出会被甩开 。 但同时一旦培养好 , 那输出就直接是甩开其他职业一大段 。
举例子,法修在pk上是可以越战力的,打怪上也是可以高输出,高群伤。
No.3 魔修
培养容错率: ★★
职业强势度: ★★★★
魔修的培养, 是有输出和防御的路线选择 ,而且功法上面也是需要 叠buff和debuff才能打出伤害 ,也就让魔修变得复杂起来。而因为有一点抗又有输出,所以在输出上面就不是那么的出色。
举例子,魔修是可以选择肉路线或者输出路线的,氪金大佬可以尝试一下别人打不动你的感觉,还是蛮不错的。
No.4 体修
培养容错率: ★★
职业强势度: ★★★
体修的主要培养不是在于功法,如果核心针对功法培养,那么恭喜你,大大大后期才可以体现出来这点效果。 核心针对法宝 , 仙语和灵兽来打输出 。而输出强势度也并不是很出色,也许是因为招式帅气的原因,就那句话,强是一时间的事,但帅是一辈子的事。
体修,主要是招式帅气,喜欢帅气的可以试一下。
综上,对于新手而言, 剑修还是不错的选择 ,而 如果想要强势一点的,那还是选择法修比较好 。
给点小tips,越后期法修越强力,不仅仅输出爆炸,防御属性也很高,喜欢强势的选择法修挺不错的。
仙盟争霸是《凡人修仙传人界篇老版本》手游中玩家们最喜欢的大型PVP玩法之一,集战斗、策略、合作、丰厚奖励于一身,仙盟争霸玩法分为若干个阶段,那么应该如何如何取舍和安排呢?今天我们就来跟大家分享一下仙盟争霸的玩法要点,从规则解读到实战技巧,助你在争霸中一飞冲天!
1、仙盟争霸 · 玩法规则
初赛分为4个战场,每个战场晋级2个社团参与决赛。社长可在21:30之前报名任意战场,且可随时取消, 注意21:30之后不可再更换战场 !

开启战场后,会由社团内最强者分身担任 阵枢 (5倍全属性),其余成员分身成为 阵眼 (无属性加成),分身共同组成防护罩,可通过全体人员复活分身修复 防护罩 (缓慢恢复次数,且商城可以购买分身次数)。
阵柱血量清空,则无视当前已拥有的社团积分降为当前战场存活的社团里最后一名,且不会翻盘。阵柱血量被清空后发起攻击不会造成伤害,因此获取个人积分也会受到影响。
战场获取分数规则
(1)添加一个分身(含协防盟友大阵) 80分 ;
(2)协防盟友大阵的分身若防御成功(没有被击败)则额外获得 10分 ;
(3)击败一个阵眼 300分 ;
(4)击败一次阵枢 700分 ;
(5)阵眼如果没被击败,则按扣血比例通过一定算法给分,保底 100分 ;
(6)阵枢如果没被击败,则按扣血比例通过一定算法给分,保底 200分 ;
(7)攻击到阵柱,则按最终伤害通过一定算法给分,保底 120分 ,最高上限 300分 。
2、仙盟争霸 · 玩法须知
玩好仙盟争霸个人认为需要做好如下几点:
1、活动开启前 需要社长统计大部分社友上线时间区间 ,且尽量让社友加入微信、qq等群聊统一通知上号战斗时间。
2、平时通过 各种榜单观察跨服对手的大致实力 ,有利于避开高强度对手。
3、初赛报名阶段可在跨服频道内, 与对手商议各位面第一社团之间互相错开 , 达成共识后第一时间结盟 ,避免单机玩家的随意清次数行为影响布局。初赛阶段主要进攻没人的人机社团即可。
4、 进攻鼓舞使用时机: 需要社友将次数留到大部分社友均有时间上号时(通常晚上7、8点)开启进攻鼓舞;
5、 防守鼓舞使用时机: 白天时不时看一眼,如果有氪佬或者大部队开始大举进攻大本营时,群里摇人复活分身并开启防守鼓舞。

6、进攻时机不建议太过靠后,阵柱掉血过快是会触发30分钟免战。尽可能避免对手大部分进入免战自己次数用不出去的尴尬情况, 个人认为晚上7、8点是最合适进攻的时间段 ,各位道友可根据社团实际情况吹响进攻口号!
重点:仙盟争霸最重要的是阵柱 ,其次才是社团积分。切记低调行事,不可四处树敌, 引起公愤后被集火是会被直接抬走的 !次数会缓慢恢复,因此中午的时候可以稍微清几次次数,确保社长进攻指令下达之前不会溢出即可!
3、排行榜奖励
仙盟争霸总共会有2次社团战场榜、2次个人战场榜、1次个人总榜、1次社团总榜,战场个人榜奖励等同于没法则的服内榜单,因此奖励还是很丰厚的!祝各位道友都能取得一个满意的成绩~



场上称王:刚开始看截图挺喜欢,就随便玩了一下,没想到沉迷至今
【大闹三国】:服务器好慢啊
火星绽放:全服第一公会招人
谁与共岁:这款游戏还是很期待的,以前玩过很多此类型的游戏。
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v2.09.549583更新:
【新增】
1、新增【淬剑试炼】玩法,仙侣组队挑战心魔障碍
2、境界达到合体前期壹层,新增【剑灵】系统
【优化】
1、仙缘斗法优化:兑换宝阁上新、新增回收功能、玩法时间调整、增加跳过战斗
2、道法争锋玩法时间调整
3、拥有任意[神炼元炁]道具时,则开启[法宝-古宝]功能
4、修正[神炼元炁·观天]的效果
5、仙侣历练增加自动记录队伍阵容的功能
6、修复[阵图·造化聚灵]一阶效果【造化聚灵】不生效的问题
v2.08.546088更新:
【优化】
1、【仙窍试炼】-金仙前期首领,增加了仙窍道魄的产出数量;
2、仙术修炼大圆满阶数提升至45阶;
3、【炼体感悟】-百脉宝魄的感悟等级上限提升至200级。
v2.07.543298更新:
【优化】
1、【仙窍试炼】-金仙前期首领,增加仙窍道魄的产出数量
2、仙术修炼大圆满阶数提升至45阶
3、【炼体感悟】-百脉宝魄的感悟等级上限提升至200级