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部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

2017-07-19 原创 部落冲突专区

大家都知道部落冲突皇室战争游戏中的角色都是一样的,皇室战争的卡牌角色都是从部落冲突这边copy过来的,但是这两款游戏的玩法差异很大,角色的用法也不一样,今天我们就来将皇室战争和部落冲突里面都有的部队与建筑做一个归纳,并找出卡牌的不同点与共同点

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

1.弓箭手

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

弓箭手是皇室战争还原的最完美的部队之一

他们的共同点就是:脆!

同时他们的伤害我表示也不想怎么说话,部落冲突里面弓箭手多起来还挺有用的,但是一两个的话基本无输出

这一点在皇室战争也是同样的道理,不过弓箭手用得好却是很厉害的!

2.投弹兵

在部落冲突的第一大本营里,投弹兵(其实叫炸弹人)是个一次性的近战兵,他的攻击爱好不是建筑,不是部落援兵,而是城墙!如果没有建筑,他才会去攻击其他东西,但单个伤害低的可怜,我的5级炸弹人才46伤......但COC一个加农炮都是几百血的(但对城墙伤害是40倍的)

在第二大本营里投弹兵得到了非常厉害的加强,伤害变得高多了!(还是脆皮的要死)但悲催的是......攻击偏好:城墙

皇室战争里的炸弹兵仍然是脆皮,但不管是建筑还是部队(啥叫空中部队,我不认识!),只要有掩护,拆掉那都是不是事!(什么是切输出,我也不认识!)

PS:在部落冲突第二大本营里炸弹兵丢炸弹丢得特别高,但就是不对空,这也算一个特别之处吧......

部落冲突炸弹兵漫画 不一样的美男子!

共同点:都很脆

不同点:攻击偏好不同

3.炸弹塔

部落冲突的炸弹塔伤害感觉并不是很高,砸很多部队都得砸5-6下,但是最大的一点就是它被拆了之后是会有一个大爆炸的,这相当于一个小减弱的巨型炸弹!

在皇室战争里,当然长者塔被拆了不会爆炸,但他的防守能力还是挺强的(至少伤害比部落冲突的高多了)

而且作为皇室战争里能纯防守的范围伤害建筑(迫击炮不算是全防守,它具有进攻性)已经很强了,不过使用率依然不高。

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共同点:都不对空

不同点:部落冲突的带有死亡爆炸伤害

4.巨人


巨人也算是皇室战争还原的完美的部队之一吧

部落与皇室的巨人都很肉,而且攻击偏好都喜欢拆防御塔,只是两者的攻击力不一样。

在部落冲突里面第二大本营的胖子拥有重拳出击的技能,首次伤害为400%,更加突出了他拆塔的能力

两边的巨人由于做的几乎一样,所以在皇室出现了部落冲突的套路,比如胖法,胖女等

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共同点:肉质鲜美,耐抗

不同点:部落冲突的巨人伤害比皇室战争的要低

5.女巫

女巫嘛,不同点就多了,

第一点:部落冲突的女巫召唤骷髅是要停下来的;

第二点:部落冲突召唤骷髅的数量没皇室的少,仅仅1级就有6只骷髅;

第三点:部落的骷髅兵被召唤出来的时候是有动画效果的;

第四点:部落冲突的骷髅不是从女巫身上突然冒出来的,他们是会在一个区域内分散出现;

第五点:部落冲突的女巫的攻击力比野蛮人弓箭手要高很多。

皇室战争女巫解析:新手时期的噩梦之一

共同点:攻击类型是区域溅射,生命值也和皇室战争的相似。

6.飞龙宝宝

龙宝貌似是部落冲突第一个从皇室战争里引入的部队

在部落冲突里,龙宝拥有一项特殊技能:在龙宝的一个限定范围里,若周围没有其他空军,那么龙宝将会获得一个狂暴效果,这使得其数据变成飞龙!

在皇室里,虽然没有特殊技能,但龙宝的玩法仍然多样,能配合许多套路玩,只是龙宝的伤害值和部落冲突的相差有点大......

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共同点:都是一条龙,能飞,能喷火(废话)

不同点:部落冲突的龙宝拥有特殊技能,且攻击力比皇室要高

7.瓦基里武神

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

和女巫一样,武神也被改动了许多。(我可能玩了假武神)

第一点:皇室战争和部落冲突的武神的衣着是不一样的,皇室里的武神穿着一件正常的衣服,但是部落里的武神就穿了一件奇怪的“比基尼”,但偏偏却穿了鞋......

第二点:部落冲突里的武神移动贼快,都是跑着的,但是皇室里的武神却选择了走路......

第三点:部落冲突里的武神生命值要比巨人;

第四点:

也是最重要的一点,就是AI问题。

部落冲突里的武神聪明能自己寻找附近密集的建筑去攻击,尽可能每一击都能伤到两座建筑。

COC里的武神面对野蛮人弓箭手什么的毫不畏惧;在CR里由于她的移速慢,让她能与很多的慢移速兵种搭配,甚至还有野猪推武神。

共同点:都是女的,都是区域溅射,都会玩斧头(都是废话)

都是脆皮人海流克星

8.哥布林

在皇室战争中,原谅林(呸,是哥布林)是前期挺不错的解场卡牌,小皮卡、骑士、弓箭手什么的都能解。

在部落冲突里面,哥布林凭借他的小手,打出了牛逼的伤害(皇室战争的哥布林有刀),多起来甚至2秒一个采集器!

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共同点:都是原谅色,移动速度都很快,都很贪心(皇室里有条提示说过哥布林要签协议才会上场)或者说狡猾?

不同点:武器不同,皇室的有刀,部落的就空手撸

9.雷电法术

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

装逼之力(呸,是雷电法术)又出现了较多的不同,COC中用这个来玩龙流挺好玩的,在CR用这个劈爸爸塔很强。

第一点:部落冲突的雷电法术不会像皇室战争一样正中目标,可能会砸歪;

第二点:部落冲突的雷电法术会闪5下而不是3下;

第三点:部落冲突的雷电法术是群伤而不是单体;

第四点:皇室战争的雷电法术有眩晕而部落冲突的没有;

第五点:部落冲突的雷电法术是随机劈的,不会挑血高的劈。

共同点:伤害高,范围大。

10.骷髅

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

这东西其实没啥好说的,最核心的特点就是部落冲突的骷髅兵感觉比皇室的生命值要厚,一些防御建筑要轰两下。

共同点:1只跑过去=送死,1群跑过去=搞事情

不同点:部落的骷髅感觉耐抗一些

骷髅海历史

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

-骷髅军团的历史-

相信有很多玩家会好奇网上有一些骷髅海的卡牌图片显示的是4费,而且一些远古视频出现了骷髅海召唤1级骷髅。一些后来的玩家可能会认为是不是出错了,其实没有出错!在很久以前,骷髅海的确是4费的,而且有足足20只,不过1级骷髅海对应的就是1级骷髅兵。后来才通过平衡性调整改成现在的骷髅海

骷髅海的数量也有很厉害的历史哦:先是一开始的20只,接着加了1只变成21,接着就是改费改等级,数量变成16只,再接着就是削弱成15只,最后就是最近的14只。

骷髅兵:什么仇什么怨,我的兄弟呢?

11.亡灵(亡灵大军)

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

亡灵是两游戏里面用处说大不大说小又不小的部队之一,

皇室战争里面用它们进攻的话可能性不大,用它们防守又怕预判;

部落冲突里面它们进攻就更加别说了,什么空中炸弹防空火箭随便就搞定了,只能当个清边小能手。

两游戏之间它们的攻击方式貌似不一样:

部落冲突的是“吐”口水,而皇室战争的是“丢”口水;

除此之外也没有其他不同了吧......欢迎补充哦~

12.气球兵

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

气球兵我认为是游戏里挺恶心的部队了(两边都是,不过COC的要黑球才牛)

他们的生命值都不算高,但是攻击力就恶心了,皇室1弹好几百,部落的黑球1弹几乎拆掉一座建筑;

而且皇室继承了部落的死亡伤害,只不过皇室战争的炸弹要3秒炸,但部落冲突的是秒炸的!

然而他们不会去打其他的东西,所以容易被解掉!

共同点:伤害都很高,都会飞,攻击偏好都是防御建筑;

不同点:部落冲突可没有蓝色的气球,死亡的爆炸伤害时间不一样。

13.加农炮

加农炮这东西,在皇室战争里已经完完全全废了,被连削5次,但是放在中场配合防御塔能有效单解法师女巫骑士武神等,但谁会这么傻去单下辅助解场牌呢?

部落冲突里的加农炮实用性挺高,攻击也高,但仍然是惧怕空军......

另一方面,有个很明显的情况就是射程不同,部落冲突的射程看起来很大(尤其在第二大本营),皇室战争的小

(貌似CR的建筑射程都很小啊喂)

皇室战争加农炮攻略 皇室战争加农炮使用技巧分析

不同点:皇室的有点太费了,伤害和生命值好低;

共同点:对地不对空(别看了后面都是废话),射的是炮弹,打人有伤害(全都是废话)。

据说在游戏初期,加农炮是个6费的防守利器,攻高血高。后来因为使用率问题,改成了3费小防守卡,血和攻也被削弱了,使用率很高。再后来为了让电塔的使用率上升,就连续削弱了加农炮4次(加上减费5次),血、攻和时间大幅减弱,使得使用率几乎没有。但效果不如人意,电塔的使用率依然不大,还让一张卡牌被砍得乱七八糟的。

14.野蛮人(野蛮人精锐)

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

说起来你可能不信,皇室战争里的野蛮人精锐在部落冲突里其实就是满级野蛮人而已(部落冲突里部队/建筑每升1-2级就会改变一次样子,法术没有),只不过唯一不同的是移动速度。皇室战争的精锐比野蛮人要快,而部落冲突的1级黄毛和满级黄毛没有移速提升,但是价格变高了。

不要小看野蛮人,如果在皇室战争娱乐友谊战玩野蛮人数量挑战(也就是用一堆黄毛来克隆镜像什么的),到最后可是部落冲突即视感!

还是一句话:人多力量大,人少=排队送死......

在第二大本营里面,野蛮人换武器了,他们不再用剑,而是用斧子啦!而且攻击也加强了。

共同点:很“黄”很野蛮,都怕群伤系列;

不同点:皇室战争的精锐跟部落的精锐(满级黄毛)移动速度不同,第二大本营与皇室战争的黄毛武器不同。

15.X连弩

叉弩这建筑最大的不同点就是对空和对地的问题,部落冲突的X弩可以设置对空/对地,而皇室战争的不可以(才不告诉你CR原来的X弩也可以呢)

同时皇室的X弩继承了部落的特点:射程广单下攻击低。在COC里如果你把X弩设置为对空,那么它其实就是个高级一点的箭塔而已;如果改成对地,就是一个射程大点的加农炮......

皇室里的见历史

皇室战争X连弩攻略 X连弩使用技巧分析

共同点:单下攻击弱,射程很大;

不同点:部落的能对空,皇室的不能。

-X连弩的历史

X连弩最初是能对空的,这让它的使用率处于不错的数值。但是后来官方以“移除其对空能力,实际实在增强它,让它免受空中部队的迷惑”为由,移除了对空能力。但是使用率仍然较高,后来继续削弱,经历了三连削,X弩的使用率终于降低了,不过貌似有点太低了......

16.狂暴法术

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

狂暴法术这个倒没有改什么,不同的是部落冲突的是加攻击不加而攻速,移动速度方面不是按照百分比增加,而是有一个具体的数值。(比如我的5级满级狂暴法术是加170%的伤害和28点移动速度)

共同点:都加攻速,范围大;

不同点:部落冲突的加攻击不加攻速。

(有错请指出,狂暴法术我很少使用,没有仔细观察是不是不加攻速)

狂暴法术的历史

狂暴法术最初的费用是3费,范围比较大,时间也比较长,但使用率不佳。

后来官方尝试将费用减少为2费,同时减少其时间和范围半径,使用率得到了提升。

部落冲突的女巫暗改

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

我看了一些网上的消息,说部落冲突的女巫死亡后现在回像暗夜女巫一样有亡语了——

死亡后会召唤骷髅兵。

下面是详细信息:

1.女巫在战死之后,会自动召唤出骷髅。

2.1/2/3级女巫死亡之后产生的骷髅数量分别是2/4/6;

不过,这个死亡分裂出来的骷髅数量依然会受到女巫召唤骷髅上限的限制,

1-3级女巫的骷髅上限别是6/8/10只,也就是说正常召唤+死亡分裂两种方式产生的小骷髅总和不能超过这个上限。

17.特斯拉电磁塔

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

看看这次的图片和以前的有什么不同?

皇室战争的电塔和部落冲突的最大不同点是:电塔隐藏时,皇室战争的可以看见,但部落冲突的看不见。

皇室战争的电塔继承了部落冲突的电塔一个特点:攻速快!

不过即使它的攻速快,但仍然得不到皇室战争玩家的喜爱,使用率曾经达到过0%。

共同点:攻速快,会隐藏;

不同点:部落冲突的隐藏时不可见,且现形后不可再次隐藏。

18.野猪骑士

皇室战争突进类的卡牌:野猪骑士这么强怎么解?

野猪骑士也是皇室战争还原的很完美的兵种之一,只打防御建筑,能跳,跑得快,使得它能和许多的兵种配合。

我个人认为野猪的跳河能力太强了,可以利用电塔能完成超强动作:反复横跳!

共同点:跑得快,只打防御建筑,能跳墙(河),有着奇葩的声线;

不同点:好像......真没有

19.地狱之塔

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

地狱之塔这东西,不同点有2个:

(1)皇室战争的地狱塔不能阻止治愈法术的治疗,而部落冲突的可以;

(2)部落冲突的地狱之塔可以设置为攻击多个目标,但是伤害变为固定。

单头地狱塔在两个游戏里都怕人海流,遇到人海流,这个地狱塔显然没有什么卵用......

共同点:怕人海,攻击提升速度都比较快。

17.冰冻法术

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

好吧,冰冻啥都没有改......

共同点:除了法术啥都能冻住;

不同点:持续时间不同。

(我成功地水了一贴,这个应该不会有错吧)

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

21.皮卡超人

皇室战争的皮卡和部落冲突的皮卡都是一个样:贼恶心!

他们肉,而且攻击力贼高(石头人哭晕中......)

而且他(他?她)们被认为是女性......

仔细观察的话,皇室战争的皮卡走路时会有一种摇晃的感觉(手摆动很明显),但部落冲突的皮卡走路几乎无姿势。

共同点:走的较慢,输出和生命都很高,都被认为是女性;

不同点:行走时发出的声音不同,走路姿势不一样(皇室战争的皮卡走路会摇)。

皮卡超人在第二大本营

皮卡在2大被叫做超级皮卡,这名字不是吹的,她的技能是死后爆炸(这个技能2级解锁),威力很大!

目前还不能解锁,但是实战视频已经流出。

22.熔岩猎犬

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

熔岩猎犬,又名天狗,是一个会飞的狗,通常 ri le 狗也可以说成 ri le 熔岩猎犬。(哎怎么讨论这个来了......)

部落冲突里的天狗,攻击偏好不是所有防御建筑,而是打防空火箭......狗球就是这样来的......

部落冲突的天**皇室战争的天狗要飞得快(皇室的天狗慢的一匹)......

但也有相同点,就是死亡后分裂的小狗都是攻击任何单位。

PS:楼主我也搞不懂天狗到底在吐什么......黄黄的......

共同点:分裂出来的小狗攻击偏好都是最近目标;

不同点:部落的飞得快,皇室的飞得慢。

23.法师

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

前面几阶的玩家都喜欢请求这玩意......表示上次特惠活动花一万多买的150法师都捐完了......(好像又跑偏了)

法师,爱玩火爱装Bi,两游戏的法师伤害都贼恶心(COC特么5满级法师援兵随便甩几下手我飞龙不见了)

但是也同时有一点——血不高。如果没有什么掩护的话还是容易被搞死的。

而且走路的姿势都是那种专业的跑步姿势,但是却一点也不快......

两游戏中火法的共同点由于很多,所以也衍生出很多相同的套路:石法、胖法等。

共同点:火系,装Bi系列,伤害高,生命力中等,移速中等;

不同的:皇室的法师出场会喊话。

24.毒药法术

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

毒药法术在两游戏里都是一个持续型的法术,但是它们却有较大的差别。

第一点:毒药法术在部落冲突里对建筑无效,你怎么丢都只能对部落援军生效;

第二点:部落冲突的毒药法术没有固定伤害,是会不断变化的;

第三点:部落冲突的毒药法术能减攻速和移速(皇室战争的以前也能这样但是现在不行了);

第四点:部落冲突里的援军在没有攻击目标的时候会避开毒药法术的作用范围。

共同点:都能对空,都对草地毫无影响。

25.寒冰法师

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

寒冰法师在皇室战争里是个解场能力不错的兵种,减速能力贼强,只是伤害不行......

但在部落冲突里,寒冰法师却变成了另一个物种!

第一点:部落冲突的寒冰法师只会攻打防御建筑;

第二点:部落冲突的寒冰法师伤害比法师还要高;

第三点:皇室战争的寒冰法师比部落冲突的要慢一点(同两游戏的法师作对比可得知)。

共同点:都能减速,陆空兼顾,攻速相同。

26.骷髅召唤(骷髅法术)

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

虽然两者的名字不同,样子不同,但是他们的实际效果是一模一样的!

共同点:都是出骷髅兵,都是破土而出;

不同点:骷髅召唤的范围比骷髅法术的大。

这楼的内容有点少,因为它们不一样。

27.迫击炮

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

这玩意继承了部落冲突的一个最大特点——容易打歪!对付一些移速快的兵,基本上打不中......

不过呢,有一个不同的地方就是皇室战争的迫击炮没有击退性,轰黄毛弓箭什么的是明显没有击退的。

共同点:都不能打靠太近的部队,准星都很歪,射程都很广,都不能对空,攻速都很慢;

不同点:皇室战争的完全没有击退性。

30.戈仑石人

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

石头人这种肉到极点的东西在两个游戏里面都特别可怕!而且在两个游戏里面貌似没有不同的地方!

共同点:

1.慢的不要不要的,爬呀爬......(不慢哪来的时间挣费呢?)

2.攻击速度慢(大哥你用2.5秒的时间去打出那么一点点的伤害是什么意思?你不是石头吗)

3.贼肉,部落冲突里第二肉(一级4500,第一肉是天狗一级5700),皇室战争里第一肉(一级3200,第二天是天狗一级3000);

4.死亡都会炸成2个小的;

5.攻击目标都是防御建筑。

31.掘地矿工

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

掘地矿工拥有一个很不科学的(你和皇室战争讲科学?)的能力:急速挖掘!是不是很强!

掘地矿工:什么很强?对了,推送个小广告,挖掘技术哪家强,(此处屏蔽N个字)!

楼主:泥垢了!大家继续往下看矿工的对比......

共同点:

1.都会挖地,而且速度不是正常的快;

2.挖完地还能奇迹般把痕迹清理掉;

3.攻击目标都为任何;

4.在地下无敌。

不同点:

1.皇室战争的矿工挖地速度明显比皇室的慢;

2.部落冲突的矿工攻击力特别强;

3.部落冲突的矿工干掉一个目标后,还能继续挖。

32.野蛮人精锐

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

32.克隆法术

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

部落冲突的克隆法术叫镜像,但是效果却和皇室战争的镜像没有一点关系!所以搬过来克隆这里,同时把镜像法术改叫克隆法术。

皇室战争的克隆法术可是个很强的东西!突然间给你刷出一波让你防都防不住!(毒药、法师、女巫、屠夫:谁在叫我?我们正在给楼主打脸呢!)

但是克隆法术在两个游戏里面却有很大的不同:(以部落冲突为主要对比)

1.部落冲突的克隆法术不是立即克隆的,是当部队走进范围圈里后一个一个的克隆;

2.部落冲突里克隆法术在克隆过程中不会停止被克隆部队的行动;

3.部落冲突的克隆法术可以在同一个单位里进行多次克隆,直到克隆出来的克隆体达到该等级克隆法术的上限;

4.部落冲突的克隆法术出来的克隆体拥有本体的最大生命值,而不是1点血;

5.部落冲突的克隆法术出来的克隆体有存活时限,时间到了就死亡,而皇室战争的不会;

6.两游戏的克隆法术克隆时的音效不同。

共同点:

1.法术的样子几乎和硫酸铜溶液*一模一样(别打我);

2.克隆体都是天蓝色的。

33.巨石投手

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

皇室战争和部落冲突游戏里,蓝胖都很喜欢暗黑重油(难道狂喝暗黑重油会变蓝?),还整天抱着个大石头,耳朵上还有个奇怪的耳洞......

两游戏的蓝胖之间还有一个很明显的不同点:攻击方式!部落的蓝胖攻击方式不是滚石头,就是丢!

部落的蓝胖选取目标后会把石头丢出去,在石头落地的点上造成溅射伤害,接着石头会再次飞起,在第二个落地点造成伤害。(石头飞的时候是没有伤害的)

而皇室战争的就是滚石头,石头滚过的地方都会有伤害。

共同点:都是丢石头,都是蓝(紫?)色的,都喜欢喝黑水;

不同点:攻击方式不同,没有击退。

34.暗夜女巫

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

由于部落冲突第二大本营的暗夜女巫仍没有发布,所以一切按照最终游戏实装为准!

两个游戏里的暗夜女巫都有相同的技能——召唤蝙蝠,所以他们的对比点还是比较少的。

其中最大的共同点就是——两游戏里面都是女巫为姐暗夜为妹(很大有木有)

共同点:

1.眼睛都会发光;

2.都有亡语(我看到那个视频是有亡语的,不知道实装时会不会没掉);

3.都是一个伪近战(细看暗夜其实可以隔1格去打敌方,就像骷髅守卫一样);

4.都很爱绿化,从来不会破坏草地。

不同点:暂时没有发现

35.蝙蝠

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

由于部落冲突第二大本营的蝙蝠仍没有发布,所以一切按照最终游戏实装为准!

其实目前的观察,蝙蝠并没有什么特别之处,如果你有新发现,可以在留言区告诉我,谢谢。

共同点:都会飞~,都是近战,都很脆;

不同点:待发掘......

蝙蝠这种东西我在皇室战争里看了一下,感觉有点弱,因为既不能引兵也很脆皮(基本一刀秒)

所以它们2费的原因可能只是一个空中版骷髅兵,低配版亡灵......

剩下最后2张卡牌待更新了:36.治愈法术、37.加农炮战车

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

36.治愈法术

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

这一瓶花生油......哦不,是治愈法术,样子几乎和部落冲突的一模一样,但是还是有区别的。

不同点:

1.皇室战争的治愈法术持续时间和范围都很小;

2.皇室战争的治愈法术会冒+号,部落冲突的会冒竖线;

3.皇室战争的治愈法术能治愈被地狱塔攻击的目标,但是部落冲突的不行。

共同点:

1.两边游戏治愈时都能让被治愈目标闪光;

2.治愈法术都对建筑无效(部落冲突的进攻方哪来的建筑啊喂)。

37.加农炮战车

部落冲突和皇室战争卡牌对比:部队与建筑归纳

这车子实在有趣,感情敌军傻傻地不去打本体,去打轮子0.0,不科学啊......

共同点:

1.都是能开车的;

2.都有双重生命值,先开车,后停车;

不同点:

皇室战争和部落冲突的加农炮战车没了轮子之后都会缓慢扣血。

目前,皇室战争里所有能与部落冲突对比的卡牌(包括处于即将揭晓的卡牌)都已经对比完毕了。

上面就是高手游小编为大家带来的部落冲突和皇室战争卡牌对比就是这么多了。希望能够帮助大家愉快的玩最佳阵容游戏哟!想要了解更多最佳阵容游戏攻略、资讯,请继续关注高.手 游(http://www.gaoshouyou.com/)哟!

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