【游戏推荐】最终幻想9:幻想系列巅峰之作
2016-09-18 原创 最终幻想9专区
历时四十个小时,终于通关了。十多年前接触的第一款RPG还一直让我难以忘怀。无论现在的游戏有多精美,无论史克威尔公司最终幻想系列还有没有坂口博信的参与,精心编制的BGM和那首“生命的旋律”,经典永远是经典。它不仅仅只是游戏,还承载了我的记忆,我对美好的憧憬和向往。——致我最爱的最终幻想9。
《最终幻想9》完全可以称之为鸿篇巨制,所有故事从吉坦劫走公主的那场舞台剧中生根发芽,经过巧手编剧描绘后,那些原本迷茫、恐惧、不安的角色们获以了充分的成长,完成了对生存意义的考问,所有剧情的延伸在终章汇集于一处,长成了一颗枝繁叶茂的富含活力的生命之树。
对了,今年9月发布最终幻想15,11月发布PS4VR,还真是燃起了我的游戏之魂呢。
全球销量达到550万以上的名作《最终幻想9》也是有手游的,除了高品质的画面外还附带自动保存、高速模式、不遇敌等功能及成就。
最终幻想9 FF IX 全过场CG动画 2000年发售,现在看依然秒杀国产,秒的不是技术,是初衷。一个为了感动玩家而出生的游戏,和一群为了杀死玩家金钱和钱包的产物,对比都显得掉价。确实为没有尝过优质游戏,沉浸在粗制滥造的游戏里的人们感到遗憾。
《最终幻想9》有着独特的设计风格,受到了国外大量玩家的欢迎。自此,最终幻想9便被玩家们称为其系列巅峰之作!
《最终幻想9》采用了ATB战斗系统,让战斗显得更加真实。ATB战斗系统和回合制战斗系统完全不同,在回合制中一方行动结束后另一方才能行动。而ATB战斗只要积满了行动槽就可以攻击,而且我们在发布战斗指令的时候,敌人的行动槽也是不断聚集的,如果我们行动太慢,那么很可能一次攻击后,敌人和其他队员的行动槽都满了。
由于敌人AI控制的,只要行动槽一满就会自动攻击,而我们需要思考使用怎样的技能等。在某种程度上,ATB对于玩家们不利,如果选取指令速度太慢,那么敌人可以在一回合攻击多次。