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潘多拉队玩法心得

2015-01-13 天天智龙专区

智龙迷城潘多拉怎么组队?最近小编抽到一个潘多拉,但是不知道如何组队?所以小编就潘多拉组队和潘多拉队玩法为玩友们做了如下整理,希望对小伙伴们有所帮助。

队长的基本能力:

队长技至少6颗暗珠发动(需要配合低CD的转珠技能,否则前面不容易发动),最高8颗珠子发动16倍(8颗以上珠子连在一起比较适合用点灯和横排),主动技能可以为两个单转的叠加,木转暗,光转心(已经有了较长CD的准双转,配合心转暗达到三转效果)。

单从上述分析上我们能想到一个很好的队员,吸血鬼。前面能用来补充暗珠发动队长技,后面配合潘多拉实现爆发,缺点是觉醒一般。

三转爆发的情况

接下来考虑三转爆发的情况,回复木光加上本来的暗,盘面暗珠应该是2/3上下,一般18~22颗左右,考虑到队长技需要8颗以上,比较靠谱的连珠手段是6 暗连一横排,其他的12~16颗暗连在一起(因为8颗以上一起的话最多两横排,而且没有多余的空间把剩下的暗珠分开连)。这种情况下点灯的收益很不错,综合考虑应该能有1.7倍,而且暗点灯宠觉醒也都很好,暗暗路西法和黑妹二选一,暗狗作为备选。这样一来,队伍的输出模式已经确定,前期进门可以用一次吸血鬼,第二次亮的时候全队的爆发技能也都差不多了。小boss考虑开一个潘多拉进行小爆发,大boss考虑开另一个潘多拉+吸血鬼+点灯进行大爆发。目前为止全队4SB4横排觉醒,粗略计算一下大爆发,6+12颗暗2横排4C+点灯,411倍基础攻击。至于怎么算的,第一次我写详细点,以后我就不具体写了: (1.75*1.36+3.25*1.78)*1.75*(1+0.4*2)*16=411.516,依次是6+12点灯暗的基础倍率、Combo加成、 2*4横排、队长。

2个队员,爆发已经基本够了,很不错,这是带转珠技的高倍队长的优势~接下来我们要做的就是选择剩下两个队员。这里我首先要强调以下,在火力达标的前提下优先用剩余的位置弥补队伍短板。这里的短板,可以是防御啊威吓啊之类的生存技能,也可以是非大爆发回合时的输出能力,还有针对特殊副本的针对性技能(or 觉醒)。我们看已有队伍,大爆发刚好达标,能强化一点会更稳一些,毕竟有时候想着连横排可能到最后就2C,小boss单转珠也有点乏力。这时候有两个很好的选择,服部、洛基。服部+潘多拉可以说大大加强小boss的输出能力,本身提供1横排1SB,双5CD转珠也能提高前面关卡的持续输出能力;洛基觉醒更好,1.5加成全面强化大小boss的爆发能力。这两个的选择则视副本情况而定,不推荐都上。

这里不得不提到另外一个原则:

当火力到达能秒杀敌人的时候,继续提高爆发的意义其实是提高容错率。那么,谁能最大限度地提高英雄神队的容错率?我们先来看看“专业的队员”?大国主,暗神妈都是不错的防御型宠物,三围也很给力,30%减伤意味着血量上限从通常的1W7附近到达了2W4左右,这是一个非常关键的血量区域。把服部+洛基的组合换成服部or洛基+大国主or神妈,是不是更合理一些?

上面问题的答案,通常情况下,是的。但是英雄神本身有其特殊性。想想,如果一个英雄神无法攻击,最可能的原因是什么?珠子不够,对吧?那这种时候,是一个5回合的转珠有效,还是1回合的威吓有效?答案不言而喻。

最终的选择是服部,但并不表示上面的思考过程毫无意义。通常在爆发足够的情况下威吓显然好于转珠,这里是因为英雄神特殊的被动技能导致的技能效果发生了变化,即便在无法秒杀的情况下开了威吓,也有很大可能因为断珠无法继续输出,那威吓的意义在哪儿?

而在确定了服部之后,洛基反而变得可有可无了。所以最后的组队策略是:吸血鬼、暗暗路西法or黑妹、服部,最后一个洛基or大国主or各种暗蝙蝠or神妈,甚至暗海贼龙。

不选择妮妮的原因

虽然觉醒三围强于吸血鬼,但相比之下能用两次的短转珠还是更符合英雄神的需要,大爆发效果完全一样。

不选择火龙女的原因

因为主火而且开出来的暗珠不稳定,即便加上服部和点灯,有了稳定的全屏点灯暗的高爆发,效果也无非和潘多拉+吸血鬼+路西法差不多,还多占用一个队员位。但是这个思路在针对某些破坏版面的降临本又有它的独到之处,只是说通常情况下效果不如前面的队,白虎+服部同理。根源在于13CD上下的准双转技能太多彼此冲突,实际组队效果会削弱很多。

以上是小编给玩友们带来的智龙迷城潘多拉队玩法心得,主要从队长、队员、火力,英雄等方面为玩友们做了详细的介绍,智龙迷城小伙伴们还等什么,赶快来围观吧。

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