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《捕鱼来了》公测开启 以社交加赛事布局休闲游戏市场

2017-01-11

腾讯首款多模式捕鱼手游《捕鱼来了》于1月10日开启公测,游戏将在保留街机玩法的同时,加入社交和赛事元素,并以此切入休闲游戏市场,主打三、四线城市玩家。

官方表示,相较于传统捕鱼游戏,《捕鱼来了》不再强调单机休闲,而是突出社交性,在此基础上积累用户群体,增加用户活跃度。面对市面上的捕鱼产品逐渐走向盗版、同质化的情况,《捕鱼来了》在产品设计层面突出了三点:画面更加精美,模式更加多元;加入家园、养成系统,个人闯关元素;还原街机时代捕鱼感受,充分利用手Q与微信凭平台的介入,使捕鱼成为多人联机游戏。

爆金挑战赛.jpg

除了主打社交,腾讯还针对《捕鱼来了》制定了赛事和异业合作计划。从12月19号起,《捕鱼来了》开始了为期三周的“爆金挑战赛”。目前挑战赛已经进入第二轮,凭借参赛门槛低、可重复挑战和丰富的奖励。在一周赛程中,“爆金挑战赛”在微信平台上的参赛人数超过68万,手Q平台上也吸引了将近34万玩家报名角逐。“爆金挑战赛”之后,随着春节的临近,《捕鱼来了》开启异业合作,游戏内推出送购物卡的运营活动,并大众点评、京东等电商平台进行合作。

据《2016全球移动游戏产业白皮书》显示,截至2016年10月,单机休闲类手游在整个移动游戏市场中占比达到58.1%。一直以来,休闲游戏以玩法简单、画面精美等特点被大众认可,在游戏市场中占有较大比例。对比以往的端游IP重新进入三四线的推广模式来说,腾讯以《捕鱼来了》这类休闲游戏作为切入点去了解三四线城市玩家可能会有意想不到的收获。

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