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游戏推荐:Cloudbuilt《云路》一款令人过目难忘的科幻跑酷游戏

2016-10-08 原创

《云路》的游戏目标简单粗暴:越过一片漂浮在空中的废墟达到最终的目的地,越快越好。我们的主角穿着洛克人那样的盔甲,拥有一支手炮和拉风至极的喷气背包。这些装备赋予了玩家几乎所有常见的飞檐走壁的能力,所需的按键仅仅是空格和Shift。凭借着这些能力(墙壁行走、二段跳、垂直登壁、超高速冲刺等),我们将在游戏中以极快的速度飞跃种种障碍,在主角潜意识里这片抽象化的苦难中凌波微步。

推荐点一:无与伦比的速度感

和许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣。这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退。你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈。在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感,你可能要在游戏中死掉很多次——很多次!

推荐点二:操作简单但却很有趣

《云路》的操作并不复杂,但想要真正熟练掌握却需要一定程度的练习。以S级评价征服关卡所获得的快感简直难以用语言来形容,下面这段视频就是国外某网友在关卡“接受(Acceptance)”获得S级评价的视频,整个通关过程只有几十秒,但玩过的同学才会明白,这几十秒的成功前面铺垫了多少辛酸的汗水。

推荐点三:充满挑战欲罢不能

毫无疑问,对于绝大多数玩家来说,《云路》都将是一款充满挑战的游戏。Coilworks工作室曾经承诺《云路》将是一款易于上手,难于精通的作品。而从游戏的完成情况来看,他们显然践行了自己的诺言。侵吞主角生命的首敌是地心引力,各种各样的摔死可能会导致各种各样的血压升高和心律不齐;其次则是千奇百怪的机关和敌人,或许在头几关他们带来的麻烦并不大,玩家被攻击到的直接后果往往也是摔死,但主角毕竟还是有生命值的。而在面对这些敌人时,主角的手炮在多数情况下根本起不到什么用处。

推荐点四:高水准的关卡设计

不过好在我们的目标并不是消灭敌人,而在许多情况下,战斗也并不是最聪明的选择。偶尔射出的一枪或几枪更像是对玩家反射神经的一种考验,而非真正意义上的战斗。事实上,在绝大多数关卡中,找到其他的前进路线从而规避敌人的攻击才是更聪明也更有趣的玩法。虽然并不是所有情况下都行得通。

《云路》的关卡设计在总体上表现出了很高的水准。拜游戏自由的移动机制所赐,绝大多数关卡的绝大多数环节都拥有一种以上的通过方式。不过还是有一些关卡会出现玩家无法另辟蹊径的困局,而这些自古华山一条路的障碍往往都是难点中的难点,很容让玩家的挫败感快速上升到一个危险的高度。

推荐点五:耐人寻味的游戏内核

《云路》除了极富挑战、爽快迅捷的动作体验之外,还包裹着一团纤巧的、耐人寻味的精神内核。游戏的主角Demi是一名身负重伤、昏迷在病床上的女兵,很有可能已经永远的失去了一部分身体。我们在游戏中一次又一次的克服困难的挑战实际上也代表着Demi在一点一点的与可怕的伤痛做着斗争。而随着每一个关卡的攻克,Demi也会实现一定程度的康复。

《云路》所有的剧情实际上都仅仅通过Demi的独白进行表达。这看起来苍白的表现手段实际效果却出人意料的好,这碎片式的剧情铺陈仿佛一组拼图,为我们一点一点的揭示出了发生在Demi身上的故事和这个世界的背景。游戏的每一个关卡也都有着非常感性的名称,代表着Demi意识中的某一个部分,非常有禅味,颇有有点《斑鸠》的意蕴。


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