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大数据化下创新手游发行 合乐智趣泛娱乐战略精准定位核心用户

2016-09-09 投稿 汇享合一

随着中国手游行业整体增速持续放缓,在手游发行中定位核心用户,将产品精准传达,已经成为业界的共识和突破困境的有效方式。日前,汇享合一旗下泛娱乐生态IP品牌“合乐智趣”对外宣布,旗下首款IP手游《兽血再燃》即将于9月中旬正式上架AppStore,并随后上架游戏的安卓版。在发行过程中,合乐智趣还将凭借合一集团、阿里巴巴集团、着迷网络优质的资源,尤其是超大体量的用户大数据,精准地定位、送达信息给核心用户,为《兽血再燃》的发行提供强大、有效的支撑。

大数据化下创新手游发行 合乐智趣泛娱乐战略精准定位核心用户

【量身打造最符合用户习惯的手游】

作为一款ARPG手游,《兽血再燃》不仅传承了这一类型手游在操作、画面、即时竞技、打击感等方面的精髓,还根据核心用户大数据中的活跃时间段、偏好、付费习惯、留存等等数据,为用户量身定制打造游戏各项玩法,进而推出了例如空中飞行骑战、3V3MOBA、万人同屏国战等玩法。而在游戏的等级、付费、玩法等等方面,《兽血再燃》也都通过用户大数据,做出最符合用户习惯的设定,真正打造出一款用户需求的精品手游。

【泛娱乐产链多维度提升IP价值】

用户属性的高度契合,决定了“泛娱乐”概念下产生的生态体系能在手游发行中挖掘出IP更高的价值。合乐智趣则根据游戏特效与用户数据分析,将《兽血再燃》的泛娱乐生态链定位为小说、手游、电视剧、音乐四大方面。通过生态链的多维度,《兽血再燃》在全面提升各产业链的IP载体价值的同时,还将更深入地提升手游在市场上的品牌、受众范围、影响力,为游戏发行奠定强大的优势。

【优势资源精准传达目标用户】

作为同时坐拥合一集团、阿里巴巴集团、着迷网络三大优质资源的合乐智趣,不仅能通过用户大数据对游戏进行优化,并打造最符合用户习惯的泛娱乐生态链,还能通过广泛覆盖电商、电竞赛事、视频、小说、音乐、垂直媒体等多方面平台,将游戏信息精准地传达给目标用户,在达到超大体量的曝光度同时,有效地为《兽血再燃》导入用户,强势助力游戏发行的成功。

相对于传统发行领域的“精准化营销”,合乐智趣则将大数据的应用拓展至手游发行的全过程。随着合乐智趣首款手游《兽血再燃》的上线,这种基于庞大的用户数据以及强势资源下,达成的泛娱乐化发行,相信将会爆发出强大的能量,促进《兽血再燃》在手游市场上的成功,也让手游用户可以在繁琐、庞大的手游群中,更简便、轻松地寻找到自己偏好的游戏,快速体验到游戏所带来的乐趣。

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