这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂
2022-06-07 投稿 厂商官方
在刚刚过去的2022年苹果全球开发者大会(WWDC)上,除了引人注目的M2芯片和新款MacBook Air/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。其中,由Optillusion工作室研发,心动发行的解谜游戏《笼中窥梦》获得“乐趣横生”奖项提名,游戏近日同时开启为期一周的手机平台20%折扣促销庆祝活动。
不取决于营收,亦不取决于热度,一直以来,苹果设计大奖秉持着一套独特而严格的评选标准。如其所言,“苹果设计大奖旨在表彰开发者在 App 和游戏设计方面的卓越创意、独创性以及技术成就。”
《笼中窥梦》能从2021年发售的数千款游戏中脱颖而出,获得苹果设计大奖提名,是对开发团队Optillusion工作室的独到创意,和发行商心动背后努力的认可。
浓缩于笼中的梦境
转动视角,飞机从画卷上一跃而出,划过游乐园的天空——这就是独属于《笼中窥梦》的视错觉解谜魅力,只需一眼就能让人抓住其精髓。
周栋、陈依佳两位开发者将几十个这样的视错觉谜题塞入一方小小的天地中,并用一场父与子,离与合的故事作为暗线将谜题串联起来,在解放玩家想象的同时,诠释了“笼中窥梦”四字的意味——将精巧的梦境浓缩于笼中,待玩家探索,待玩家品味。
从大学校园走向WWDC
与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品。事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。
开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子
在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评,在各种展会频频获奖。不过他们并没有止步于此,而是花费两年时间将其丰富为一部完整的作品——也就是今天的《笼中窥梦》。在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts的热心指点。
在GDC2019上获奖的两位开发者
而远在海外的两位年轻制作人在面临发行关卡时,选择了与国内独立游戏发行经验丰富的心动合作,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和Opillusion合力完成。心动旗下的TapTap也为笼中窥梦提供了平台的用户支持。
《笼中窥梦》上线后,除了获得本次苹果设计大奖提名、Steam大奖提名等荣誉,销量与口碑也是双丰收。目前为止,《笼中窥梦》的全平台销量据第三方数据预估超过60万套,Steam评价为“好评如潮”,TapTap评分高达8.8分。
依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂。Optillusion工作室和心动还将继续探索、发现更多独到的玩法和创意,为玩家带来更多优秀的作品。