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Mgaia Studio新作《天空鱼传说》发布战斗系统演示

2016-04-08 转载

大概是二月底那会,我们发布过一篇文章,介绍了巴西开发商 Mgaia Studio 的新游戏《天空鱼传说》。当时游戏的只公开了一张标题图,在这张图片上,你能看到的只有真的有点像塞尔达的人物设定、诡异的敌人和配色还挺舒服的场景设定。

当时 Mgaia 这样评价游戏:

《The Legend of Skyfish》将是一部“深受塞尔达传说影响”的冒险解谜游戏。游戏会以岛屿为单位展开故事,主人公有一根鱼竿,它既有“抓钩”的功能,还可以作武器击打敌人。目前的信息就这么些。

在这之后的一个月时间里,Mgaia 陆续公布了一些图片,展现了游戏动作系统的全貌。

游戏里的战斗和解密全部都依赖一根看起来像剑的鱼竿完成。

“面向敌人倒退”,说明存在锁定系统,或者划动屏幕转动身体。

攻击就是普通的攻击,“甩竿”可以拉动体型较小的敌人。

此前的一个场景是:通过甩动鱼竿勾住岛屿上的树木,达到快速移动的目的。


迄今大概出现了三种风格的户外场景,敌人类型也发生了变化。

不过开发者和发行商都没有提及游戏的上架日期,所以想玩到它也没有别的办法,只有等。

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