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专访美绘天下:为CP带来全球顶级美术

2015-11-23

2015年11月西南地区规模最大的,以数字娱乐为核心的TED狂欢节——中国(成都)数字娱乐节将在成都东郊记忆举行。届时,来自世界游戏界、音乐界、动漫界的优秀企业及独立制作人将齐聚一堂,而创作过许多经典作品的幕后团队也将首次出现在公众的面前。

今天小编采访到的是参与创作过《超凡蜘蛛侠》、《钢铁侠》等知名大型手游的美术制作机构“美绘天下”CEO陈曦鸥。他们以参展商的身份亮相本届大会,并在会场G10区域设置了展台,首次向国内游戏研发商展现真正的全球顶级美术服务内容。

专访美绘天下:为CP带来全球顶级美术

【公司简介】:

美绘天下(Skyline Art Group),公司总部位于有中国游戏第四城的四川成都。是一家国际高端游戏美术制作机构,业务辐射全球,为全球游戏制作商提供 2D/3D、次世代美术及动画等整体外包服务。

大厂出身+大制作历练=全球视野

小编:陈总您好,今天在准备采访资料的时候,我被贵公司成员曾服务过的项目列表惊艳到,没想到贵公司核心成员竟然参与过神作《刺客信条》系列的美术制作?

陈曦鸥:是的,《刺客信条》系列其实只是我们参与过的游戏项目之一,除此之外,公司核心成员服务过的代表作品还有《超凡蜘蛛侠》、《超凡蜘蛛侠2》、《钢铁侠3》、《let’s golf 2》、《let’s golf 3》、《银河传说》等拥有正版授权授权的手机游戏。

小编:看来都是大制作游戏,那看来公司核心成员应该也出自游戏大厂?

陈曦鸥:我们公司目前几位联合创始人,分别出自GAMELOFT成都、TAP4FUN。出自GAMELOFT的创始人曾经在GAMELOFT任职7年,参与过七年间几乎所有的原创项目;出自TAP4FUN的创始人,曾任TAP4FUN尖刀产品《银河传说》主美。每一位都拥有非常丰富的美术项目管理经验和国内顶级的专业能力。

小编:这些游戏大厂与大制作的历练,对您现在成立“美绘天下”有哪些帮助?

陈曦鸥:之前的从业经历,让我们很早就接触到全球最顶尖的游戏美术品质。多年的游戏原创研发经验,让我们在见证国产游戏市场崛起的同时,也清晰地知晓国产游戏产品在美术品质上与国际市场的差距,国产游戏越往上发展,对美术品质的要求势必越来越高。这种多年一线实操经验形成的全球视野,是我们打造美绘天下的起点,也决定了我们给美绘天下的定位——为国内CP提供全球顶级的高质量、精品化美术服务。

游戏美术的一站式解决方案

小编:“美绘天下”公司定位中的高质量、精品化美术服务,相较于其他美术服务机构,有哪些核心优势?

陈曦鸥:核心优势分两个层面体现:首先,“美绘天下”的业务班底,全部由拥有多年美术从业经验,既往在国内大型合资或国外独资游戏机构中常年负责国际游戏项目的成员组成,在游戏制作能力和美术表现力上具备明显优势,具有顶级的国际化水准。除此之外,真正将“美绘天下”与传统美术服务机构区别开来的是,美绘天下提供给客户的是一站式的游戏美术解决方案。

小编:能详细的讲解下“一站式解决方案”的含义吗?

陈曦鸥:除了美术制作之外,“美绘天下”还可以为国内的游戏CP提供:美术方向参考、项目美术方向定位、项目美术质量整体改善、项目美术包装优化等一系列的解决方案服务,可以让合作伙伴放心的将游戏美术所有工作交给我们。

小编:那我可以理解为,“一站式解决方案”就代表项目参与深度更深入更广泛吗?

陈曦鸥:是的,游戏产品终究是一个整体作品,参与深度越深,美术品质越有保障。我们的团队成功上线和运营数十款产品,对于美术风格的定位,美术效果的实现,以及美术与其他研发部门(策划、程序、市场推广等)跨部门的配合和合作都有着丰富的经验。而这些经验与能力能够帮助研发团队大大提高工作效率,避免走些弯路,为产品的成功提供强有力的支持。

小编:谢谢陈总接受采访,最后也希望“美绘天下”能够越办越好,帮助中国游戏的美术品质实现真正提升!

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