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矩阵化布局 日系手游《十字召唤师》封测持续火爆

2015-05-28

日前,2015年度首款青春冒险2D奇幻类RPG动作手游《十字召唤师》封测开启,据悉该款作品是由要玩从日本原装引进的日系同人手游。此前要玩游戏日前的手游产品涵盖策略、塔防、卡牌等类型,此次引进该作品并主打二次元次世代青春冒险格斗手游,从怀旧街机格斗、青睐日系人群、青春冒险风格等都有辐射,不得不说是要玩市场战略布局蓝图的矩阵化措施。细分市场从二次元人群入手,打造产品矩阵和网络矩阵的双重战略高地,从封测加开服务器就可窥出其火爆的端倪,据悉其正式公测预计将在6月中旬开启。

【日本原装引进定位S级先锋产品】

据了解,要玩引进这款产品初衷即定位S级手游浮空格斗先锋级产品,希冀凭借目前市场大热的二次元玩家群体打造新晋的日系手游之虎,此前几款日系手游的火热让各大厂商敏锐的嗅到了市场的商机,加上改进优化后的国服版本更加接本土地气。而要玩作为国内领先的手游运营平台,丰富的运营经验、雄厚的财力基础、精锐的操作团队、优良的产品口碑等代理此款手游一定会成为2015不容小觑的一款大作。

【公测预计6月中旬ACG圣战活动同步开启】

《十字召唤师》国服封测已于不久前开启,日前推出的安卓删档测试服则意在为公测进行最后预热,其ACG官网印象站也已同步上线,并曝光了一系列的原版高清人物原画。该作由日本殿堂级大师精心手绘、著名CV《灌篮高手》流川枫本尊等原版人马共同打造,从目前上线的游戏概念官网来看,该游戏的正式公测时间预计为6月中旬。

【日本原装引进精品战略发力布局海外市场】

15年初,各大类型的手游扎堆推出呈现百花齐放的趋势,国内市场手游的饱和使得各大厂商将眼光放眼于海外,引进IP和正版游戏成为手游发力市场的急行军。而各大游戏厂商也是抱团联合推出,深度挖掘引进作品的内在价值,扩大作品的用户群体提升其用户黏度,为打开海外市场撕开一个突破口。造精品游戏一直是要玩娱乐恪守的生存理念,为玩家提供一个优秀的运营平台让更多的人群尝到精品游戏的乐趣!

致敬红白机时代,格斗MIX策略史上最燃RPG《十字召唤师》带你领略超爽的战斗体验、华丽的视觉宴,经典的酷炫玩法,可以通过简单的点击与划动的方式就能控制角色发动攻击、使用必杀技、进行空中连续攻击等等,带你开创街机风格次世代!

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