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《刀塔传奇》开启手游电竞化开端

2015-02-02

经过15年的发展,电子竞技逐步脱离了“不务正业”、“玩耍”的外衣,成为一项受到广泛关注的世界体育赛事。广为人知的电竞游戏包括《魔兽争霸》、《CS》、《星际争霸》等游戏。但是,对于2014年开始突飞猛进的手机游戏来说,电子竞技依然陌生。虽然,早在2012年正式电子竞技比赛中已经出现手机游戏的身影,但关于手游是否适合做电竞的争议一直存在。

电竞之于手游

事实上,广义范围的手游“电竞”早已出现。在手游被纳入各电竞比赛前,手游比赛就被各手机卖场、三大运营商当作噱头、当作引起顾客关注的主要手段。我们无需关心他们通过活动卖出多少手机,我们看到的是用户对于这类活动十分感兴趣的事实。可以说,手游竞技的基因早已埋藏在用户的心中。

相较传统的PC网游,电竞手游最具优势的特点在于移动游戏平台的运用。国内移动用户的基数和手游用户量十分庞大,这样的优势在进行实时交互对战方面,游戏的用户引入更集中,更符合群体特性和全民化竞技等特点。同时以移动网络和终端为平台,高速联机为契机,玩家可随时随地享受与各地庞大的手游用户对战的电竞乐趣。

手游之于电竞

电竞在PC端市场的考验中,逐渐暴露出发展停滞甚至有后退现象的趋势。除了手游的快速发展和分羹电竞的市场外,PC端的电子竞技产业自身产业链还不完善,受众群庞大却年龄单一,虽然传播媒介多样化但是普及率低。

转眼看手游界,手游的受众广,碎片化时间的利用是手游的一大优势。不过,手机游戏以现在的发展来看,多见以MMPRPG(大型多人在线角色扮演网游)类型和休闲类游戏为主,所以手游市场上游戏产品同质化现象有待打破。电竞手游如果问世,将同时解决电竞的传播渠道和手游类型单一的问题,从而将电竞游戏和手机游戏同时推上另一个高峰,总而言之,电竞手游在行业市场的需求和考验中占尽先机。

手游电竞化开端

如果一种游戏能够积累足够大的用户群,那么竞技的产生几乎是必然的。手游发展到现在,朋友间的比拼已经无法满足越发庞大的玩家群体,总有一些玩家的求胜心会被一点点激起,去追求更高强度的竞争。而在这个过程中,手游电竞的概念也将被逐渐接受,而 2014的现象级手游《刀塔传奇》抓住了这个契机,开始推进手游电竞赛事。

在2014年10月,《刀塔传奇》加入世界电子竞技大赛WCA,总奖金达到700万。固然,由于手游竞技赛事经验不足,比赛现场出现了诸多问题。但是,参与的玩家的热情弥补了这一切:数万报名人数,相当于端游比赛的观看人次!手游比赛的全民化,预示着移动竞技的良好前景。

在2015年初,《刀塔传奇》再次举办了一场全国巡回线下比赛,相比上一次,在赛制赛程上更加完善。除了高标准的舞台、专业的赛事主持人、精细化的流程安排,更重要的,此次赛事得到了国家体育总局的指导和帮助,公平公正的赛规和专业性的赛事指导,标志着手机游戏竞技赛事的规范化、成熟化。

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