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经典续作《王国保卫战:起源》现已发行

2014-11-21

作为教科书级塔防游戏,《王国保卫战》可以说是备受关注,而就在今天,它的最新系列作品《Kingdom Rush Origins(王国保卫战:起源)》如约的和大家见面了。而长期作为众多App测试地区的小白鼠新西兰已经率先迎来了《王国保卫战:起源》的上架。

《王国保卫战:起源》分为 iPhone 和 iPad 两个版本上架,iPhone 版 18 元,iPad 版 30 元。iPhone 版要求 iPhone 4 以上,需要 iOS 7 系统,iPad 版则支持 iPad 1 以上设备,iOS 5 以上系统,iPad 党们可以开心地笑了。

《王国保卫战:起源》是 Ironhide Game Studio 继《王国保卫战》和《王国保卫战:起源》之后的系列第三部作品,作为系列前传性质存在,不过整个系列的剧情并没有太多关联。《王国保卫战:起源》首次强调了“阵营对立”的剧情背景,游戏初期公布的主角包括精灵射手、巨石勇士和女魔法师,而敌对阵营包括恶灵法师、战士以及众多的魔物。

登场的敌我双方无论在种族还是具体英雄角色都全部进行了重新设计,细节基本焕然一新,八位新的英雄登场,不过后面几个依旧是要付费的,和前作一样 Ironhide 保留了越狱内购就能使用付费英雄的漏洞。另外还有全新的 8 种防御塔以及升级形态,超过 18 项兵种能力。敌人类型已经重新设计过,另外还有史诗级的巨大 BOSS,同时游戏中会出现新的地图机制,这些全新要素将给玩家们带来酣畅淋漓的塔防体验。

游戏依旧采用沿用了三级难度模式,主线关卡总共 15 关,目前还没有得到关于后续关的消息。天赋系统应该也得到了保留,而英雄们增加了由玩家控制释放的主动技能,在防守中的参与作用更大了。据 AppStore 上的介绍游戏还拥有装备系统,玩家可以用战斗胜利获取的宝石到侏儒商店去购买新装备以及改良现有的装备。

经典不多见,废话不多说,有条件的可以去新西兰区动手了,没条件的也别捉急,咱们淡定等中国区上架,年度塔防狂潮再起兴起,准备好开战吧。

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