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《王者荣耀》6月18日体验服停机更新公告

2026-06-18 转载 王者荣耀 王者荣耀专区

  亲爱的召唤师:

  为了增加版本的稳定性,我们已于2026年6月18日15:10-17:10完成了对《王者荣耀》体验服的停机维护。

  【更新时间】6月18日15:10-17:10(6月18日14:50关闭PVP)

  【更新方式】停机更新

  【更新范围】王者荣耀体验服

  【下载地址】

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀体验服专区,下载最新的体验服客户端。

  【更新内容】

英雄调整

  如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

六耳

  一技能:基础伤害:240(+48/Lv)(+1.6Ad)→200(+40/Lv)(+1.4Ad)

  二技能:增加触发浮空的前摇时间,减少浮空持续时间

  三技能:移除净化效果

  三技能:移除受控打断和对应返还冷却效果

绿茵争锋玩法优化

新选手登场和平衡性调整

  绿茵场来了更多新球员,包括:公孙离选手、盾山选手和程咬金选手等热门英雄;

  同时对一些热门英雄,如孙悟空选手、李白选手进行降温;

守门员能力升级

  赵怀真选手认真精进了自己的守门员技巧,现在拦截足球后,他会更加聪明的去挑选传球对象,避免被敌方球员轻松破门;

  同时我们优化了赵怀真选手的UI显示,增加了体力条和预警圈显示,帮助玩家更加精准把握赵怀真选手的剩余休息时间和主动进攻范围;

《王者荣耀》6月18日体验服停机更新公告

传球技能优化

  新增了要球技能,当玩家未持球时,玩家可以通过点击要球技能向友方发送要球信号;

  灵活使用要球技能,可以帮助你提高跟队友的沟通效率;

《王者荣耀》6月18日体验服停机更新公告

其他玩法细节调整

  优化了玩家的出生站位,降低了开局混乱局面的出现频率;

  优化了部分技能的索敌逻辑;

  优化了带球状态的特效显示;

  优化了加速技能的释放逻辑;

共鸣之战平衡调整

  结合召唤师们的反馈,我们将在避免限制大家的玩法创意的基础上补强部分偏弱的共鸣之力,同时将部分强度过于离谱无法反制的共鸣之力进行适当调整,力求给大家提供更好的游戏体验。

被动共鸣之力调整

  亚连

  与阿轲共鸣之力共同持有时,物理/法术/真实伤害独立计算暴击

  与典韦主动技能共鸣之力共同持有时,不能与其印记伤害互相触发

  修复了持有亚连共鸣之力的人击中曜时,可能引起卡死的问题

  曜:

  释放3次技能后,减少50%全技能冷却→减少40%全技能冷却(最大减少值:15秒)

  墨子:

  重炮覆盖范围扩大50%

  钟无艳:

  石化目标触发间隔4秒→6秒

  兰陵王:

  修复幻形角色动作表现

  苏烈:

  修复复活仅可触发一次的问题

  达摩:

  出拳伤害降低

  刘备:

  射程与施法范围:-50%→-30%

  牛魔:

  每层双抗加成:10→8

  新增最大加成层数:200

  伽罗&云中君:

  修复了戈娅同时持有伽罗和云中君共鸣之力时,普攻会导致自己流血的问题

  修复了无目标普攻时箭会射向中路的问题

  桑启:

  回复转为伤害比例:100%→80%

  新增最大命中目标数:3

  修复了会对防御塔造成伤害的问题

  李白

  大招冷却减少值:90%→75%

  获得剑气的方式:普攻可获得剑气→普攻与技能伤害均可获得剑气

  大禹:

  大禹共鸣之力创造的鼎增加了最大数量上限,最多为6

  修复了该模式中英雄大禹召唤的鼎治疗后不再能充能的问题

  李信·狂暴:

  修复了在多名敌人附近回城时,额外获得层数的问题

  弈星:

  修复了无敌效果仅可触发一次的问题

  小乔

  移速收益提升

  娜可露露:

  飞鸟攻击的伤害降低

  诸葛亮:

  法球的伤害提升

  刘禅:

  独自行动时的移速收益提升

  姬小满:

  基础技能的冷却加速:50%->100%

主动共鸣之力调整

  刘备:

  小幅降低了核心子弹的伤害

  刘邦:

  技能释放期间,无法再释放其他技能

  哪吒:

  修复4技能英雄释放哪吒主动技能时,其中一个技能会被替换为哪吒大招的问题

  艾琳:

  新增技能可以触发普攻命中共鸣之力的特性

战场调整

  小幅降低了获得高适配度共鸣之力的概率。

  共鸣之战相比排位赛,开局时兵线会延迟10秒出发以方便玩家们更从容地选择共鸣之力。本次新增调整:自然经济开始获取的时间点也和兵线一样推迟10秒。

  暴君与主宰首次出场时间调整为3分钟(与弩车同步出现)

  防御塔的钢铁防线效果更新为同排位赛一致,现在前期防御塔会更难推掉了。

  英雄被泉水持续攻击时受到的伤害会显著提升

问题修复

  修复六耳三技能攻击移动目标概率卡顿的问题

  修复六耳强化普攻持续时间和能量掉落时间异常变长的问题

  优化扁鹊灵蛊蚀心毒球经过一技能的特效表现效果

  修复扁鹊灵蛊蚀心二技能特效表现与伤害范围不匹配的问题

  优化扁鹊灵蛊蚀心二技能毒球特效表现效果

  优化扁鹊灵蛊蚀心三技能的特效表现效果

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