《王者荣耀》6月17日抢先服S44赛季版本更新公告
2026-06-16 转载 王者荣耀 王者荣耀专区
亲爱的召唤师:
欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~
抢先服的召唤师,可以比其它大区的召唤师优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!
【更新时间】
我们将于2026年6月17日14:00-17:30(7:00关闭互通)对抢先服进行更新维护。(正式服不受任何影响)
【更新方式】不停机更新
1)由于抢先服的版本优先于正式服,我们将于6月17日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服召唤师进行匹配、涉及小队操作等涉及互通的系列功能将短暂关闭,待互通开启后,重新开放;
2)6月17日7:00-12:00对抢先服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;
3)6月17日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;
4)6月17日15:00赛季相关榜单结算;
5)更新完成以后,召唤师如果退出,就进不去其他区服。需要从官网或各大应用商店下载最新的正式服版本。
我们预计将于6月17日17:30完成版本更新(可能随实际更新情况提前或延后),更新完成后重新登录,更新至最新版本后即可进入新赛季,开启排位赛模式的对局;
【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服
【更新内容】
S44新赛季-不拘命格

王者荣耀S44新赛季【不拘命格】即将开启!孙悟空命格-心魔六耳、扁鹊-玩法升级、全新赛季装备-无象神器等内容抢先体验~新版本,新赛季,新体验。命,不拘一格!
孙悟空命格 - 心魔六耳抢先体验

他是齐天大圣被剥离的另一半神魂,困于灵山,受戒千年。
佛法渡不尽他的心火,戒律锁不住他的真我。
当真相揭开,六耳扯断佛珠,以心魔之身与孙悟空合而为一。
孙悟空全新命格【心魔六耳】即将上线——苦海迷津,杀出一条通天大道!
命格名字:心魔六耳
游戏职业:刺客/战士
推荐分路:打野/对抗路
体验方式:6月17日抢先服更新后至正式服更新前,心魔六耳可在多人模式中限时免费使用,具体可获取时间详见后续官方公告。
王者峡谷
空间之灵效果优化
空间之灵出生前15秒新增小地图倒计时提示效果。
击败对抗路空间之灵后,生成传送阵的同时可传送人数调整为2人。
辅助移动功能
开局出门上线、回城归位……这些「赶路」时刻,新增的辅助移动功能帮你解放双手,专注在更重要的战场判断上!
如何触发(开启辅助移动后):
1、切屏时点击地面→英雄自动前往目标位置
2、轻点小地图→英雄自动前往目标位置
如何开关:
进入游戏「设置→操作」找到「辅助移动」开关,功能默认开启

辅助移动期间不会被系统判定为挂机。

风暴龙王登场天气表现优化
修复了游戏进行20分钟后峡谷下雨特效消失的问题,同时对天气表现进行了优化
动态雨量变化:
风暴龙王存活期间持续降雨;
击杀风暴龙王后Buff持续期内雨势增强,随着风暴能量消散,雨势逐渐停歇,天气变化更有层次感

英雄调整
扁鹊-玩法升级

“毒可悬命,生可逆命”
感谢参与和关注扁鹊玩法升级共创的玩家们,参考获奖方案中的改动建议,扁鹊玩法升级已上线抢先服,局内外美术表现和世界观设定也将同步更新。
被动新增复活死亡队友能力【起死回生】,将使扁鹊在对局中拥有独特的战略价值。二技能重做为伤害与控制技能【禁忌配方】并能与一技能联动——调制大毒球,连招更多样。三技能新增斩杀效果并全面优化特效,使敌人体内毒素即刻爆发!

被动:新增效果:可复活阵亡的队友(冷却60秒,每升级【生命主宰】(三技能)获得1次使用次数
被动:效果调整:扁鹊技能命中敌人会叠加毒药印记(最多5层),造成18~36(+0.035Ap)法术伤害(每秒1次,持续7秒),扁鹊释放技能时为周围友方英雄(最多3名)叠加恢复印记(最多5层),回复3~6(+0.01Ap)生命,自身额外获得0.15%额外生命回复(每秒1次,持续7秒)
一技能:效果调整:扁鹊扔出致命毒药瓶造成150(+30/Lv)(+0.3Ap)法术伤害和30%(+6%/Lv)减速(持续0.75秒),药瓶破碎流出毒液造成60(+12/Lv)(+0.12Ap)法术伤害法术伤害(每秒1次,持续4秒)。充能时长:8.5(-0.3/Lv)
二技能:效果调整:扁鹊释放毒球命中首个敌人爆炸造成100(+20/Lv)(+0.2Ap)法术伤害和击飞(持续2/3秒),1.5秒后再次造成150(+30/Lv)(+0.3Ap)法术伤害,毒球每经过【致命灵药】(一技能)获得强化(至多2次):提升射程、速度与爆炸范围,并增加25%伤害。冷却时长:10(-0.4/Lv)
三技能:新增效果:斩杀生命值低于引爆伤害和毒药印记总和伤害的敌人
三技能:基础伤害:150(+75/Lv)(+0.4Ap) → 160(+80/Lv)(+0.32Ap)
三技能:冷却时长:15(-1.5/Lv) → 20(-2/Lv)
海月

一技能:新增效果:命中造成7.5%(+1.5%/Lv)减速(持续1秒,可叠加)
一技能:新增效果:海月在幻境中释放一技能命中墙体反弹或超出技能距离,对敌方造成三分之一伤害,若命中自己获得240(+48/Lv)(+3.6%额外生命)回复
一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+0.75Ap) → 360(+72/Lv)(+0.72Ap)
一技能:真实伤害:70(+14/Lv)(+0.16Ap) → 75(+15/Lv)(+0.15Ap)
二技能:新增效果:每多一个印记目标,多发出一个额外法球
二技能:效果调整:对印记目标造成眩晕0.5秒,重复造成50%眩晕效果→对印记目标造成眩晕三分之一秒
二技能:基础伤害:110(+22/Lv)(+0.2Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
二技能:额外伤害:55(+11/Lv)(+0.1Ap) → 50(+10/Lv)(+0.1Ap)
三技能:效果调整:海月链接一个英雄,期间获得30%(+15%/Lv)免伤,1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境获得500(+250/Lv)(+7.5%额外生命)护盾。在幻境中海月获得60%冷却加快(双方超过一定距离则链接断开,并返还【幻海映月】75%冷却时间)
海月在幻境中再次释放【幻海映月】可朝指定方向位移(命中幻境边缘从另一侧穿出)
三技能:效果调整:大招进入后不再直接获得满能量
墨子

被动:护盾:300~580(+0.35Ap) → 280~560(+4.2%额外生命)
一技能:冷却时间:10~5 → 7.5~6
一技能:移除碰撞伤害
一技能:炮击伤害:450~870(+0.7Ap),随英雄等级成长 → 450~900(+0.9Ap),随一技能等级成长
二技能:冷却时间 :7 → 8~7
二技能:基础伤害:525~775(+0.45Ap) → 450~900(+0.6Ap)
二技能:持续伤害:50~80(+0.05Ap) → 45~90(+0.06Ap)
二技能:控制时间:1 → 0.75
三技能:基础伤害:200~300(+0.45Ap) → 200~400(+0.4Ap)
三技能:新增效果:持续期间抵抗硬控和沉默,每次抵抗减少控制时长相应的持续时间
三技能:新增效果:取消或结束施法时根据施法时间返还冷却,最多25%

影

被动:近战状态普攻:1.1Ad(3次伤害) → 1.0Ad(3次伤害),附带70~140(+0.22额外Ad)
一技能:效果调整:向周围敌人随机发射六枚可添加印记的羽刃,移除减速效果
一技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+0.8额外Ad) → 45(+9/Lv)(+0.15额外Ad)(共6发)
一技能:获得攻速:60%~120% → 50%~100%
一技能:获得移速:25%~50% → 60~120
二技能:冷却时间:9~7→10~8
二技能:空放返还冷却:40% → 50%,新增空放返还50%法力消耗
二技能:效果调整:飞刃释放速度受攻速加成影响,非不屈状态下飞刃最后一段也可额外造成100%伤害
三技能:移除被动增加【翎羽风暴】和近战普攻次数的效果
三技能:增加移速:50%~100% → 150~300

黄忠

二技能:新增效果:地雷飞行过程中触碰敌方英雄可直接爆炸并击退首个英雄1/3秒
二技能:效果调整:减速和物防降低效果仅对英雄单位生效,持续2秒→减速和物防降低效果对所有敌人生效,持续1.5秒
三技能:炮击数量:5(+2/Lv)→ 6(+1/Lv)

猪八戒

一技能:一段基础伤害:350(+70/Lv)(+12%额外生命) → 500(+100/Lv)(+1.25额外Ad)
一技能:二段基础伤害:350(+70/Lv)(+12%额外生命) → 500(+100/Lv)(+1.25额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
二技能:冲撞伤害:250(+50/Lv)(+10%额外生命) → 280(+56/Lv)(+0.7额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
白起

二技能:拉回伤害:325(+65/Lv)(+1.2额外Ad) → 110(+22/Lv)(+0.28额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
三技能:嘲讽伤害:300(+80/Lv)(+1.0Ad) → 70(+35/Lv)(+0.18额外Ad),并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)
孙悟空

三技能:印记额外伤害:270(+135/Lv) → 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad)
李信

对暗信的带线和团战能力进行平衡,对二技能在对抗环境下进行较大幅度的增强,提升三技能在多种团战场景下的命中率。
狂暴形态:
被动:效果调整:暗影对建筑单位伤害衰减50%
一技能:冷却时间:12~9.5→10~8
一技能:效果调整:普通攻击减冷却:1秒→5%~10%最大冷却
二技能:效果调整:剑气视为普攻行为(可暴击,可触发法球效果,可减少【无畏冲锋】冷却时间,可附带被动暗影追击及其附带的撕裂伤害和回复)
二技能:基础伤害:180(+36/Lv)(+0.55额外Ad)→75(+15/Lv)(+0.6Ad)
三技能:大招延迟生效时间:1秒→0.85秒
三技能:大招跟随时间:0.3秒→0.5秒
小幅度缩小大招生效范围
老夫子

被动:真实伤害:80~160(+0.28额外Ad) → 90~180(+0.28额外Ad)
亚连

一技能:效果调整:至多造成9次50%法球效果 → 每2次伤害视为1次普攻行为,至多触发5次100%法球效果
三技能:物理/法术伤害:175(+75/Lv)(+0.45Ad) → 270(+135/Lv)(+0.7额外Ad)
马可波罗

一技能:物理伤害:95~190(+0.18Ad) → 95~190(+0.23Ad)
狄仁杰

一技能:红牌伤害:90~180(+0.18额外Ad) → 100~200(+0.25额外Ad)
虞姬

被动:物理伤害:95~190(+0.14Ad) → 100~200(+0.2Ad)
孙权

二技能:基础伤害:120(+24/Lv)(+0.7Ad) → 120(+24/Lv)(+0.75Ad)
二技能:近战伤害:70(+14/Lv)(+0.4Ad) → 70(+14/Lv)(+0.43Ad)
公孙离

被动:追击伤害:10~20(+0.2Ad) → 20~40(+0.2Ad)
装备调整
影刃
被动-暴风:普攻命中增加10%攻速(暴击后翻倍)和5%移速 → 普攻命中增加10%攻速和5%移速(暴击后效果均翻倍)
无尽战刃
售价:2110 → 2060
仁者破晓
售价:2570 → 2500
幽影袖箭
主动-无踪:回复110~220+6%先前损失生命 → 回复130~260+6%先前损失生命
末世/闪电匕首/血魔之怒/侵掠·怒魂
被动:新增0.15秒冷却
赛季装备——无象神器
新赛季中,一件来自神明时代的古老神器“无象”在峡谷异变中苏醒,它能映照英雄流的形态,并投影出对应的力量。原本是用于神职者作战时强化己身,如今则为峡谷英雄所用
装备效果:装备属性根据英雄职业自适应变化,使用大招后触发自适应装备被动效果,冷却时间20秒
生效限定时间:当前赛季

坦克/坦辅:
属性:+900最大生命值,+150物理防御,+150法术防御,+7.5%冷却缩减
使用自身大招后,召唤暴风雪对周围共计造成法术伤害与减速效果,持续5秒

战士:
属性:+100物理攻击,+7.5%冷却缩减,+650最大生命值
使用自身大招后,获得生命回复与攻击力,周围每有1个敌方英雄额外获得持续生命回复与攻击力,持续5秒

刺客:
属性:+130物理攻击,+7.5%移动速度,+7.5%冷却缩减
使用自身大招后,立刻获得冷却缩短与移速加成持续5秒,击杀或助攻后刷新效果

法师:
属性:+160法术攻击,+10%冷却缩减,+600最大生命值
使用自身大招后,立刻获得冷却缩短与持续冷却缩短,持续5秒

射手:
属性:+40物理攻击,+20%暴击率,+20%攻击速度,+15%物理吸血
使用自身大招后,获得攻速加成,持续5秒。同时召唤15发飞剑围绕周身攻击附近敌方目标

法辅:
属性:+100法术攻击,+10%冷却缩减,+1000最大生命值
使用自身大招后,使周围友方英雄获得3次生命回复和法力回复

战斗体验优化
飘字优化
新增了斩杀飘字,当使用特定的技能成功完成击败时,就会显示斩杀飘字,否则会显示普通飘字

涉及的英雄和技能如下表所示

优化了减伤飘字,现在减伤飘字会携带伤害的类型色
优化前:

优化后:

优化了飞溅飘字,现在飞溅飘字会有更丰富的路线和动态效果
优化前:

优化后:

调整了部分英雄的飘字类型,更加匹配技能释放的打击体验
英雄表现优化
扁鹊
优化了扁鹊局内站姿、跑姿、普攻、技能动画、模型效果以及局外半身像

优化前:

优化后:

优化前:

优化后:

优化前:

优化后:

小乔
优化了小乔二、三技能动画,以及三技能动画滑步的问题
优化前:

优化后:

优化前:

优化后:

小地图优化
优化了小地图的基础表现,让地形表达更加的准确
优化了防御塔、蔚蓝石像、腥红石像的小地图图标表现
优化了防御塔保护的小地图表现
优化前:

优化后:

优化了传送的小地图效果,现在特效会更清晰的表达生效时间
优化前:

优化后:

新增了暗影之径的小地图效果

信号体验优化
优化了信号释放的体验,让信息传达更明确反馈更清晰
新增了拖动信号的信号预表现
优化了敌我可交互物的预览差异
优化前:

优化后:

修复了拖动释放信号没有发送信号归属的问题
位移结束镜头表现优化
解决了位移技能在结束瞬间存在的镜头跳变和抖动问题,现在位移过渡表现会更加丝滑自然!
优化前:

优化后:

移动轮盘跟随手指
这次我们推出了【移动轮盘跟随】功能,希望解决习惯大幅度拖拽移动摇杆的玩家"手指滑太远拉不回来"的问题,让转向更跟手!
移动轮盘-跟随:
开启后,当玩家拖动移动摇杆超过最大范围时,轮盘中心点将跟随手指位置移动,确保手指始终处于轮盘的有效控制边缘。

设置自适应状态视觉标识
为了让你清晰看到当前英雄正在应用的推荐配置,我们在操作设置界面建立了一套自适应视觉语言!
优化前:

优化后:

陷阱类技能画中画功能
开启技能画中画设置后,当敌方英雄触发陷阱技能时(如苍、黄忠等英雄的陷阱),将弹出一段实时画面窗口,方便第一时间确认敌方动向。


技能瞄准体验优化
为了解决"手指拖拽方向偶尔与实际技能希望瞄准的方向"不一致的问题,我们优化了精准指示器的视觉与结算逻辑,现在瞄准的目标和方向跟自己的操作预期更加一致了!
优化前:滑动二技能瞄准鲁班七号但错误打到白起

优化后:

吸血专项调整
现有技能吸血规则中,中小范围技能均享受50%的吸血效果,对小范围技能不够公平。为了公平起见,我们将进一步区分中范围和小范围技能,将小范围技能的吸血比例从50%提升至75%

将下列英雄技能定义为小范围技能,将其吸血比例从50%提升至75%

装备描述升级
改动前:装备描述仅展示属性与说明,想了解合成路径需要额外操作
改动后:
装备描述刷新——对现有的装备描述整体优化,方便玩家更加清晰理解装备效果
新增合成路径展示——查看任意装备时,可直接在描述面板中看到该装备的完整合成路径,方便规划购买顺序
样式全面统一——所有装备描述面板采用统一布局,视觉更清晰、信息更一致
折叠显示——可收起展开可合成路径
局内交流体验迭代
选将表情系统升级
对BP选将阶段的表情接龙功能做了进一步的升级。新版本我们将上线全新限时接龙表情,触发特殊套系递进接龙玩法,帮助大家和队友快速建立友好的互动联系!



为了便于大家及时了解和获取队友发出的表情,我们优化了表情在聊天记录中的展示方式,使其可以被直接显示。与此同时,玩家可以点击感兴趣的表情直接查看详情,若是正在上架直售的表情也可以直接购买。

另外,新表情系统功能会在新版本扩展覆盖所有5v5对局模式。

局内聊天框展示优化
为了给大家更好的局内文字聊天体验,我们对文字聊天框做了视觉上的展示升级。
一方面,文字聊天框将支持表情直接展示,只要是大家通过【聊天-表情】页签点击或者快捷拖动而主动发出的表情都将被同步展示,全局玩家都可见,以此来解决不同屏玩家无法看到他人发出的表情的问题;
另一方面,文字发送的频道将用不同颜色的标签做标识,使信息更加清晰有效。
另外,开局升级技能的系统推送消息仅王者段位以上玩家可见。

局内新增【组队】聊天频道
为了在局内为组队玩家提供更多私密化的聊天空间,我们新增了【组队】聊天频道。从【组队】频道发送的文字消息仅自己的组队队友可见。

选将炫耀功能升级
我们收到玩家反馈,目前选将可炫耀的数据太少,不能更好地展示自己;为了让大家在选将阶段拥有更丰富的社交互动体验,我们优化了「选将炫耀」与「选将点赞」两大功能,新增了以下炫耀类型,同时也对炫耀卡片的视觉进行了升级。
英雄——当前战力、历史最高战力、历史标次数、熟练度等
个人——分路段位、巅峰综合评分、巅峰分数、万强选手等
近期数据——上局高光战绩、近5把高光战绩、连胜等

会优先为大家在外面推荐一条数据,还想炫耀其他数据可以随心切换


与此同时我们还优化了点赞功能,不用打字,一键点赞就能表达你的态度——在选将界面,对队友展示的高光数据,进行“点赞”,即可为队友送上鼓励或赞美,队友也可以+1点赞。

找搭子优化
许多找搭子的用户反馈能够设置的个人信息不够丰富,为了让大家在拥有更丰富的个人展示空间,我们升级了徽章配置功能。
本次更新将找搭子的徽章展示位从4个提升至8个,一圈环绕式布局,新增王者印记、荣耀印记、历史最高段位相关数据,让路人也能一眼看穿你的实力底蕴!

巅峰赛调整
巅峰赛各分段身份展示提升
新赛季,我们对巅峰赛进行了一次系统性升级。这次升级的核心,是让你的身份,被你自己看见,也被他人看见。
巅峰1500分、1800分、2100分、排名前10000、排名前100——它们不只是数字的台阶,更是你在王者峡谷中,作为一名竞技玩家的身份证明。
主要内容
让每一段分数,对应一种清晰的竞技身份。过去的奖励体系里,1500与2100之间只是数字的差异。 本次升级,我们将玩家们的巅峰之旅,根据分数和排名划分了五个阶段,并围绕"如何表达身份"这一目标,做了视觉、奖励与社交展示三个维度的提升。
1、 巅峰赛展示形式升级
当玩家分别达成1500分、1800分、2100分、总榜排名前10000、总榜排名前100时,都将拥有不同的巅峰赛视觉符号、奖励和展示特权;
巅峰赛主界面的展示:

以2100分且排名为总榜前100为例

局外场景的展示:


2、奖励升级
在原有各分段奖励的基础上,我们新增了以下奖励,便于玩家在局内外各个场景展示自己
加载界面角标(达成条件时即时发放)更新了1500分,1800分,2100分加载界面角标的视觉效果

个人主页巅峰积分边框(每周发放)在原有的排名前10000、前100边框基础上,新增1500,1800,2100时的边框

选将特效(每赛季按照玩家达成的最高一档条件发放)新增1500分,1800分,2100分,前10000名,前100名的特效

个性名片(每赛季按照玩家达成的最高一档条件发放)在原有的1500分名片基础上,新增达到1800,2100,前10000名,前100名时的个性名片
【1800分】

【2100分】

【前10000名】

【前100名】

前10000名与前100名个性名片,将展示玩家在获取该名片时巅峰赛总榜排名。

巅峰王者、巅峰路人王证书巅峰王者、巅峰路人王证书作为巅峰赛顶级荣誉的象征,理应被更好的记录和沉淀,这次我们对两个证书的展示效果,数据记录也做了升级。
S43赛季起获得的新证书,将独立展示,并记录获取该证书时的详细信息:总榜排名、巅峰积分、获取日期。

S43赛季之前获取的证书,将进行合并展示。

3、社交展示升级
巅峰分新增多个局外场景的展示位(个人主页、好友列表、对局展示等),让你的竞技身份,能在更多场合被看见。
当玩家巅峰分达到1300分以上,可以在游戏中多个界面展示自己的巅峰赛信息,包含以下界面:
大厅好友列表邀请弹窗个性名片亲密关系列表游戏关系列表



(部分展示场景示意)
同时玩家可在个人主页设置在是否展示巅峰赛信息。

巅峰定级赛
巅峰赛低分段的对局环境一直是玩家关注的焦点。
新赛季开启后,各水平段玩家汇聚到相近的分数区间,玩家的实力参差不齐造成对局体验不稳定,不少玩家也因此倍感困扰。
我们将着手优化,改善巅峰赛低分段的游戏环境,让该分段对局体验更为平稳。
新赛季,我们为巅峰赛新增「定级赛」——让每一位刚踏入巅峰赛、或重新回到巅峰赛的玩家,都能拥有一段更平稳的开始,也让有实力的玩家,更快速达到和自己实力匹配的分数段。

主要内容
1、定级赛开启条件
所有在开启新赛季巅峰赛时,【巅峰积分为1200分】的玩家。
包括首次获得巅峰赛资格的新人,以及赛季继承后分数为1200的老玩家。
我们也将积极的听取玩家们的意见,在后续赛季中视情况调整定级赛的开启条件。
2、基础规则
定级赛一共为五场,在定级赛期间,精确分数暂时不可见,仅显示一个预估分数区间。
预估分数根据玩家当前已经完成的比赛的表现情况,和尚未完成的定级赛对局数共同决定。

(分数仅为示意)
当玩家完成全部五场定级赛,将根据五场比赛的表现情况,获得最终定级分数,并增加一定巅峰能量。

(分数仅为示意)
3、计分规则调整
普通巅峰赛中,输赢在巅峰积分的增减中有绝对的权重,在定级赛中,个人表现对加减分的影响权重会更大。
简单来说,如果玩家获得了较好的对局表现(获得金、银牌等),输了——扣分大幅减少,赢了——获得额外加分。

我们也会严格监控对局情况,如果出现消极比赛、故意保KDA的行为,会受到严厉的处罚。
希望通过定级赛,能为玩家们提供一个良好的体验。
巅峰赛全能分路激励
在版本更新后,全能分路不再限制分段,只要玩家以全能分路进入游戏获得胜利,就能得到巅峰能量奖励!

次选分路激励
当玩家以次选分路拿下游戏的胜利将会获得额外1巅峰能量。

巅峰万强赛优化
万强赛玩家分路选择下将会新增“擅长英雄”设置入口。各位玩家可于各分路下预设1-3名擅长英雄,擅长英雄信息将在选将阶段同步展示给队友。我们希望借此帮助团队更直观地掌握彼此的英雄池,从而制定更精准的BP策略。




铭文解锁优化
在版本更新后,降低铭文槽位解锁等级,从每级解锁1个铭文槽位改成每级解锁3个铭文槽位。

对局环境守护体系优化
违规行为实时检测功能升级
在过往版本中,系统识别到违规行为后,仅会对违规玩家进行警示处罚。针对部分行为边界模糊、需要结合全局对局信息综合判断的可疑违规行为,为最大程度避免误判情况发生,旧版机制下我们多采取持续观察跟进的方式,暂不直接执行主动判罚。
新版本中,我们将持续秉持协同共治理念,采用「系统智能监测 + 玩家共同监督」的双向治理模式,充分调动玩家参与积极性,让玩家参与判断可疑违规行为。同时进一步明晰举报处置规则,让各位玩家清晰了解判罚逻辑,让判罚更准更符合大家感知。号召大家一同参与游戏环境共建,携手守护优质公平的对局氛围。
本次新版本正式上线辅助判罚全新功能:对局内系统识别到各类可疑、违规游戏行为时,将结合玩家提交的意见综合判定,对局结束后自动执行对应处罚;玩家在对局中发现违规行为,也可主动标记违规玩家,系统将第一时间介入核查,核实违规后及时向玩家同步处理结果。功能会逐步灰度开启,覆盖的违规行为类型也将逐步开发逐步开启。


除此之外,我们完成了检测底层逻辑与运行性能的全面优化,大幅升级实时违规检测能力,让服务覆盖更多对局场景,全方位守护玩家游戏体验。
排位赛踢出补偿和处罚升级
回顾先前版本,我们收到大量玩家建议,普遍反映现有对局违规处罚力度偏弱、受害玩家补偿不足。为更好地安抚受违规行为影响的玩家,同时从严约束不良游戏行为,营造公平良好的游戏体验,新版本对排位赛对局踢出相关处罚与补偿机制进行升级。
对局内违规玩家被踢出游戏时,将额外增加排位积分扣除处罚;而同局内非组队、无违规行为的队友,均可领取对应排位积分补偿并取消补偿周限次。


终极觉醒
终极觉醒优化:
练习场:新增英雄人偶,可用于英雄单位技能测试
英雄练习场
绝悟难度(灰度测试中)
指挥官模式中新增两档绝悟难度,欢迎各位玩家来挑战!
段位达到最强王者或者上赛季最高段位达到荣耀王者即可开启挑战资格。
挑战绝悟难度需要消耗相应体力,同时每日会固定回复一定体力,上限10点。

元流武器预览
优化了元流之子武器的预览弹窗,增加局内和稷下学院武器效果预览切页,可在万象图鉴-元流之子-部件中查看。

灵宝功能更新
对话响应新增功能
1、新增条件提示功能:例如:敌方中路消失了告诉我、10分钟提醒我打龙
2、新增设置更改功能:支持补刀推塔键、自动普通攻击、优先攻击目标、自动追击距离、移动时追击、锁敌头像显示和左右手模式的切换,例如:帮我开启补刀推塔键
3、新增局内屏蔽/举报功能:例如:帮我屏蔽打野的消息
4、新增卖装备/换装备功能:例如:帮我卖掉铁剑、帮我把末世换成制裁
农场更新
玩法入口更新

为方便大家更便捷地体验农场,在本次更新后,游戏主大厅【稷下学院】入口,变更为【王者农场】入口,点击后可一键直达农场。

农场出生点后方的传送门开启,大家可以通过这扇传送门回到稷下学院。
农场新功能:流光加速
大家一起让作物快快生长吧!
版本更新后,农场灵像处将新增功能:流光加速。在功能中使用道具“流光沙漏”,即可缩短土地中所有正在种植作物的成熟时间(周末双倍期间,缩短作物成熟时间,需消耗双倍道具)。

流光沙漏可以通过金币在流光商店中进行兑换,每周有兑换数量上限。
流光沙漏是限时道具,请务必记得在有效期内使用哦!

农场内容更新
农场等级上限提升至100级,新增20种全新的作物(含4种全新的英雄作物)。
娱乐模式升级为玩法大厅
为了方便大家查看与游玩多样玩法,原“娱乐模式”入口将全新升级为“玩法大厅”,整合娱乐模式、活动内休闲玩法等内容,并对展示方式、开局流程等进行了系统优化。

新增了推荐模块,会为玩家推荐上新玩法、你最近玩过或可能喜欢的玩法;同时新增了分类页签,方便查看不同分类的玩法。

玩法卡片上还增加了玩法类型、亮点介绍,帮助大家快速了解玩法的核心玩法乐趣、选择心仪的玩法开局。


简化了部分玩法的开局流程,方便一键进入匹配房间:点击开始游戏上方的“匹配/开房间/人机”按钮可以切换模式选择,点击下方的“开始游戏”按钮进入对应房间。

顶部还新增了攻略按钮,可以在此集中查看玩法的简介与攻略。

大厅-发现-日历入口调整
便于玩家们更便捷的了解游戏内重点体验更新和福利活动等,将原【大厅-发现-日历】入口调整至【大厅-日历】。

定制系统优化
我们收到很多玩家的反馈,希望能同时装配更多天幕以便快速使用,选将时也希望可以更换灵宝装扮,在新版本中我们对定制和选将定制对应的资源装配、使用进行了优化。
单皮肤支持同时装配5款天幕
现在可以在定制系统、选将定制系统中,快捷装配至多5款天幕。


装配后,在对局加载界面中,长按天幕图标进行拖动,可快速触发任一天幕。

选将定制支持快捷更换灵宝装扮
在选将定制系统中,可快捷更换灵宝装扮,更换后对局外灵宝也将同时更换。

商品购买及优惠使用流程优化
在新版本中,我们针对购买预览弹窗、优惠券使用流程、各场景的购买和资源使用流程等场景或功能进行了整体的体验优化。现在可以更便捷的预览商品和资源,查看当前享受的优惠折扣和查看、领取商品可使用的优惠券。
优惠使用和支付方式更换体验优化
现在在购买商品时,将默认选用当前商品可使用的面额最大的优惠券,当单次购买中存在多个商品,可分别选用优惠券。(多个商品时选用优惠券的规则为:顺序选择当前商品可使用面额最大的优惠券,若您需要更换优惠券可在优惠券面板中自行选用。)

在优惠总览弹窗中,将展示当前购买的商品使用的对应优惠券信息、商品单价、商品总价、总优惠面额等。
新增优惠券中心功能,可在优惠弹窗右上方点击进入,可查看当前拥有的全部优惠券,快捷查看使用条件、过期时间、分类筛选。

其他购买体验优化
现在在购买星元、星传说等需要获得对应皮肤的购买流程中,列表中将显示未拥有的皮肤,可根据提示进行获取。

在购买弹窗中勾选商品时,左侧列表商品图标下的价格,将直接展示为当前商品的实际支付价格。
二次确认界面将更清晰的提醒当前消耗的货币类型、面额、以及当前拥有的货币数量。
在定制界面进行多商品购买或使用时,可直接在弹窗中预览当前选中的商品,切换使用体验卡或购买。

更新后,在商城的预览界面、商品列表、资源预览、购买弹窗中,属于皮肤专属或英雄专属的资源,将明确以角标或皮肤/英雄小头像的形式,提示可使用范围。

个性动作类型的资源也将在资源半身像上展示对应的皮肤或英雄。

商城碎片页功能优化
商城-兑换-英雄碎片/皮肤碎片页,新增了分类和筛选功能,可通过对应功能快捷查找英雄和皮肤。

商城-兑换页-皮肤碎片/英雄碎片页的碎片商店抽奖功能将在S44赛季版本更新后下线。
未使用的新品英雄抽奖券、新品皮肤抽奖券道具将在更新后按照1:2的比例,自动转化为对应的英雄碎片、皮肤碎片(例如版本更新前有2张新品英雄抽奖券,1张新品皮肤抽奖券,在版本更新后将自动转化为英雄碎片*4、皮肤碎片*2)。礼包或系统活动中可获取的新品英雄抽奖券、新品皮肤抽奖券,也将在版本更新后同步更换为对应的英雄碎片、皮肤碎片。

若您有道具使用需求,请在S44赛季版本更新前进行使用。
赠礼体验优化
我们对收藏系统中,大家反馈的添加收藏步骤繁琐、好友在赠送时无法快速定位我收藏的商品等问题进行了优化。新版本上线后,收藏系统升级为快捷喜欢功能,在商品的一级预览界面即可快捷添加喜欢的商品,好友也能在赠送时更清晰的了解你的喜好。
收藏系统升级为快捷喜欢功能
现在在商城的一级预览界面,可以快捷的点击喜欢按钮,将商品加入喜欢的商品列表中。
加入列表的商品,将在促销或返场时,通过灵宝、收藏入口等方式进行提醒。

赠礼体验优化
现在在好友进行赠礼时,会根据赠送方和被赠送方的行为数据,对被赠礼方可能感兴趣的商品显示推荐理由。(若您需要关闭此功能,可在游戏内设置界面-隐私-赠礼授权开关中进行关闭)

在选将界面购买皮肤,若皮肤在礼物中心已拥有时,可在提示弹窗中快捷领取。
排位赛段位奖励调整
本次更新后,星耀晋升王者段位不再发放排位保护卡奖励。
抢先服、正式服赛季继承规则调整


问题修复与优化
暂时屏蔽卢雅那的英雄选用
删除操作设置-小地图瞄准
优化了拖动视野时的镜头平滑算法
优化了镜部分动画衔接
优化了不可选中状态与选中友方技能的交互体验问题
修复了元歌傀儡变成姜子牙使用三技能后傀儡收回偶现视角异常的问题
修复了蒙恬蓄力普攻时偶现可以控制兵势消耗的问题
修复了狂铁强化普攻衔接一技能时偶现普攻转向的问题
修复了狂铁强化普攻衔接其他技能时偶现技能指令丢失的问题
修复了镜偶现镜像动画异常的问题
修复了元歌傀儡变成暃后,傀儡收回导致玉化斩杀效果丢失的问题
修复了元歌傀儡变成诸葛亮释放大招期间目标进入海月幻境后偶现傀儡无法还原的问题
修复了元歌傀儡变成花木兰后,傀儡还原未正常清除二技能旋转轻剑的问题
修复了空空儿三技能击退过程中偶现敌人可移动且使用技能的问题
修复了少司缘一技能跟随处于半空中的队友会导致强化普攻范围指示特效异常的问题
修复了哪吒四技能无法命中距离过近的敌方英雄的问题
修复了扁鹊三技能额外印记伤害异常的问题
修复了娜可露露大招高度偶现异常的问题
修复了影一技能描述缺失的问题
修复了影远程普攻偶现无法使用的问题
修复了影二技能会导致隐身敌人显形的问题
修复了影二技能与友方英雄的异常交互问题
修复了狂铁偶现能量条颜色不正确的问题
修复了程咬金二技能指示器范围比实际范围小的问题
修复了对局结束时技能按钮特效显示异常的问题
修复了周瑜二技能释放瞬间受控后二技能释放异常的问题
修复了兰陵王一技能影分身攻击对不可见视野内目标不生效的问题
修复了局内雅典娜使用复活甲时复活音效异常的问题
修复了关羽使用辉月时仍能在草丛附近获得能量和生命值回复的问题
修复了取消技能按钮与小地图触控逻辑层级异常的问题
修复了李元芳二技能连招衔接过快时偶现一技能释放失败的问题
修复了亚瑟强化普攻状态受控后偶现持续时间异常的问题
修复了小乔二技能命中不可见视野内目标没有对应音效的问题
修复了瑶有被动时偶现受控结算异常的问题
修复了大司命释放大招瞬间受控偶现大招效果丢失的问题
修复了韩信强化普攻精准普攻(扇面型)不生效的问题
修复了部分英雄可击落飞行物的技能表现偶现异常的问题
修复了压制效果未被统计为控制时长的问题
修复了元歌傀儡变化为元流之子时,强化属性异常的问题
修复了持续加减速技能施法途中升级技能效果变化的问题
修复了戈娅三技能会错误影响浮空单位高度的问题
修复了空空儿三技能会错误影响浮空单位高度的问题
修复了米莱狄的机械仆从可以错误对浮空单位造成伤害的问题
修复了蔡文姬的一、三技能无法对友方浮空单位生效的问题
修复了太乙真人的三技能无法对友方浮空单位生效的问题
修复了嫦娥的三技能对浮空单位造成伤害异常的问题
修复了孙膑的一技能第二段对浮空单位造成伤害异常的问题
修复了裴擒虎人形态的强化普攻对浮空单位造成伤害异常的问题
修复了公孙离的被动印记对浮空单位造成伤害异常的问题
修复了暃三技能第二段对浮空单位造成斩杀效果异常的问题
修复了元流之子·法师强普目标同样是元流之子·法师时特效丢失的问题
修复了冰霜冲击和徐行·凛冬碰撞范围偶现异常的问题