《三国杀OL互通版》斗地主武将胜率点评TOP10(地主篇)
2026-06-02 转载 三国杀OL官方 三国杀OL专区
【桃园】小程序“武将胜率排行榜”已经上线了1月有余,或许是受到竞品的压力,或许是KPI的考核压力,总之这个早该上线的系统,直至今年春末夏初才迟迟上线。这里首先对胜率统计的先驱:埃城大佬致意崇高的敬意。我们默认数据抓取于一段时间内游戏的后台数据,套用诸多UP主已经表达出一个统一的观点:胜率高的武将并不一定强,但胜率低的武将一定强度不够。一名新推出的武将必须要在一段时间内,通过军八、排位、斗地主这些热门模式来考验他/她的发挥。今天我们仅以地主视角为切入点,探讨一下地主排行榜前10武将的综合发挥。
那么话不多说,就以5月24日的游戏数据,开始点评斗地主前10的武将吧。以下数据均来自桃园官方“武将胜率排行榜”。
1、魔孙权(胜率73.1%)
五一活动周推出的500节超大祈福武将,凭借独特的暴力菜刀美学直接强势登顶。由于打法灵活多变,且入魔之前自带过牌和找【杀】能力,除了回合外没有额外防御和可能会被卡距离的问题以外,没有明显的短板。
正常来说菜刀武将可能会被曹昂针对,但孙权自带夸张的发育属性,基本发育到第二轮已近乎达到其完全体状态,无论是自带防具还是曹昂的【慷忾】都抵挡不住孙权【杀】的暴力输出,所以孙权反而希望农民是曹昂这种打不出输出的盾将。反倒是4学身板、带有拆迁或者大过牌能力的武将,如果孙权在第一轮给的压制力不足,可以形成反打。
魔孙权地主现在已经有接近公式化的打法,起手力求刷【酒】和【杀】,另外一张杀通过【天恩】挂装备或赌进回合的3张牌获得。第一轮通常【权御】选择额外结算,【天恩】找杀以及拆牌后,先出杀逼闪,再跟进酒杀。由于额外结算,相当于是2刀普通杀,2刀酒杀;正常武将根本无力招架。
魔孙权成就了一个数值极度爆炸的范式,往后如果要出500节的武将,强度一定是按照他为标杆进行设计。OL更新的一轮数值膨胀由此展开。
2、谋诸葛亮(胜率68.7%)
作为去年十一活动周推出的800节武将,丞相大人凭着最高的秒三率登顶了半年的地主篇的榜首座位。但由于新武将的不断推陈出新(诸如谋张让这种极致的印卡+血牛),加之牌堆的不可控性以及玩家水平的参差不齐,导致丞相的胜率已然比拼不过魔孙权。
笔者自己并没有入手谋诸葛,但与丞相交手少说也是有上百次了。个人体感就是,尽全力刷闪和无懈,剩下的交给发牌员;尽可能地在诸葛【智绝】时交闪和无懈,消耗掉他的“星”,目的在于削弱他对牌堆的掌控力度和续航能力。我个人的理解,如果牌堆顶的牌是诸葛需要的,主动权在诸葛而不在农民。以减少诸葛续航能力的方式,防御住伤害同时将这两张牌硬塞给诸葛,一定程度上能增加其阴智绝时的弃牌张数以及打乱对方的思考。
说了这么多,回归本源还得看牌堆以及诸葛的手牌。笔者也多次碰到牌堆顶没有【杀】,一堆【闪】【桃】【无懈】,丞相打不出伤害直接在自己回合交牌的案例。但更多时候,还是被丞相按在土里,捶得鼻青脸肿- -但随着时间的推移,丞相在面对攻防兼备且能够一定程度上改变牌堆流速的武将时,乏力感是会愈发强烈的。
3、周群(胜率64.5%)
周群在历经加强以后,由原来的回合结束时大闭月,转换为准备阶段讨饭+大过牌的效果。回合内的输出、压制能力无疑得到了极大的提升,但其问题是定价过高:同为800节的武将,对标谋诸葛肯定没法比,俗称情绪价值都体现在了天气效果方面……
至于周群能不能靠硬实力坐镇第三的位置,笔者持怀疑状态。从数据得知,周群的出场次数在1311次,而前面的魔孙权为17946次,谋诸葛在16781次。无论对比谁,周群都差了一个数量级。本身出场次数的偏少导致了数据失真可能的提升,且在面对SP刘备、谋许攸、魔貂蝉、鲍信等顶级农民武将时,真的想不出周群就靠一手讨饭+2、3张的过牌能打出多强的压制力。或许靠着【严霜】能让农民轮流崩血?
总之,周群的出场率说明他的持有率不高,还需要时间继续观察其是否能够保住地主排行老三的位置。
4、张曼成(胜率63.2%)
MAN有一手肘击绝活,在上周返场期间,明显感觉对阵MAN的概率极大提升(没错,笔者还是没有入手……)。在不考虑魔吕布的情况下,MAN可以完全放弃刷防御牌,转而刷极致的输出手牌。一套顺拆+兵乐+双刀+雷噬的组合套餐,农民即便不死也已大残。外加张曼成极有可能过到防具或加一马(正常来说张曼成回合内过牌能力在10张左右),农民想在自己回合对MAN展开反击,难上加难。
虽然张曼成极度怕被压制血线,且一旦被压几乎无法回血,但斗地主的地主无疑是最适合他的模式。极致的输出,极致的压制,近乎于0的防御,共同构筑了他在OL独树一帜的风格。
MAN虽然是极致的输出,但依然有令他棘手的克星:魔吕布的抢动会逼迫张曼成不得不考虑自己的防御问题,而戏志才的拆牌+补牌也会让MAN陷入进退维谷的两难境地。即便打掉了戏子,另一个农民也获得了足额的手牌补充,可能能形成反打。
5、谋公孙瓒(胜率62.5%)
老牌富哥武将了,朴实无华的刀刀暴击+顺你一张数值碾压。技能没有应对的难点,就是扛不住他的输出。唯一的问题在于后续能不能摸到杀?
有一种说法是他在真正的高端局战力并不行,可能是受限于拥有率(出场4096,比周群高不了多少),笔者面对他的时候也极为有限。但印象中没有一局赢过:不是自己扛不住,就是队友扛不住。反正无论如何,公孙瓒都能在第一轮就形成单挑局面,根本没法打。
而网传谋公孙不行的说法,统统都是断杀流。想来也是,一个靠杀吃饭的武将,在两三轮摸不到杀的情况下,基本没法打。但案例过于极端,或许是幸存者偏差吧,笔者自己是没有遇到过这种情况的……
6、魔吕布(胜率62.4%)
强势地主,独特的抢动和抢牌机制,让他能够在两回合内对回合外无防的农民造成极大的压制力。常规思路刷2张装备牌打连续双刀,遇到曹昂秦宓等对杀抗性高的武将,可以转换思路刷锦囊牌通过【罡拳】印决斗破局。所以农民在选到这两位武将时,需要有针对性的展开博弈。笔者有一局选到曹昂,起手3杀1闪果断留下,凭借一己之力,在吕布第一回合结束时逼迫其交牌投降。但也有愣头青就是要刷2张装备牌打双杀,这就是冥冥之中的天意了。
需要指出的是,吕布的续航能力非常差,几乎进入第二轮就已经疲态尽显,一旦收不到人头牌,仅凭没回合抢的那一张牌根本无关痛痒。【狂魔】的双刃属性也会在回合外给魔吕布带来不小的压力。而最为关键的,是【罡拳】转换能力的消退:随着“炁”牌的消耗,吕布将越来越难以将装备牌转换为杀,这不仅代表吕布少了一种输出方式,它会使得吕布不得不尝试用更危险的决斗去输出。一旦砸脚,基本可以交牌投降。这就引导出一个关键问题,在抢动轮次,将“狂魔”丢给谁?留谁进行1对1单挑?都是需要玩家从战略的高度出发,去思考和辨别的问题。往往一个错误的初始决定,会影响整句游戏的走向。
7、吕伯奢(胜率62.1%)
抓猪作为传统强势地主,居然不声不响地滑落到了第7的位置,只能说现在农民强将越来越多,导致抓猪如果起手没有装备支持的情况下,压制力确实大不如前。
在上古时代,太史慈作为第一名杀分叉以及多刀的武将,能够最大限度地将不同武器的特长发挥出来,被誉为“武器之神”。而吕伯奢的“豕”同样带有多指属性,还能加伤和不计次数,导致AK、丈八蛇矛、寒冰剑、青龙偃月刀都能在他手里发挥出更强的威力。AK自不必说,丈八能够帮助抓猪快速叠加“豕”,寒冰剑能够逼农民交闪,青龙刀的效果稍差,能够在“豕”足够的情况下,确保加伤命中。
在面对有一定强度的农民时,建议吕伯奢玩家尽量刷到上述武器中的一把,这样能够极大提升自己的赢面。现在的游戏环境,仅凭抢动轮次完成对三号位农民的击杀,感觉赢面已经不像一两年前那样稳固。
8、谋张让(胜率61.5%)
这是一名典型前期被吹上天,潮水褪去又被拍回其应有位置的武将。诚然,谋张让凭两次印牌+扣牌的机制,能够在自己的回合内创造至少5点收益(印牌+扣牌+对方响应/扣血),但强势的农民完全可以凭借自己回合内的大过牌拉平收益。今天笔者自己两盘面对谋张让,一盘SP刘备+魔貂蝉,一盘SP刘备+鲍三娘,都成功将其斩落马下。说明在强势农民的面前,张让的收益并不足。他是一名顶流农民,但做地主只能算合格。反正笔者现在在高段位对局中,是万万不敢直接将谋张让端出来上阵做地主的……
9、薛灵芸(胜率59.1%)
薛灵芸的牌名在这个位置,笔者认为是合适的。她的出场次数只有2184,作为一个老牌大祈福,在强度达标的情况下出场率却这么低,只能认为她不好玩,或者说官方有控制她的出场率?她是少有的武将,选出来会让别人感觉“恶心”且有时候也会让自己“恶心”的武将(比如牌堆底全是黑)。独特的用/弃红牌控底,受伤后亮牌堆底连续红牌并摸牌的机制,理论上能够给她带来极高的过牌量,打出很高的上限。在曾经刚刚推出的一段时间内,确实也能做到。但现在随着高伤武将推出得越来越多,外加【巧织】过牌的不确定性(偶尔会将自己卡住),都让她在面对高端对局时显得力不从心。即便针对薛灵芸的特征,牌局进行了优化,将结算时间调整为15分钟,但笔者选费祎在队友阵亡的情况下,依然靠大开大合的过牌,以及不去碰薛灵芸、尽力让她“巧织”牌卡手的方式,积分更高赢得了对局。
笔者私货:薛灵芸强度足够,但她是一个不好玩的武将。
10、董翓(胜率58.9%)
董翓能够牌名在费祎、吴懿之前是完全没有想到。既然提到了费祎和吴懿,就顺带提一嘴,吴懿排名11,费祎排名12,胜率都在58%,差距仅在小数点后面的位数,基本可以忽略。传统强将一哥居然沦落至此,位列吴懿之后,不仅令人唏嘘。
言归正传,董翓的胜率能够排在这里,是令笔者完全没有想到的。在笔者的印象中,上次对局中面对董翓地主,还是很久之前的事情,可能有2个月了吧?董翓的问题在于需要有人去刷她,而且必须是用杀去刷她,她才能够启动。而在斗地主高段位比赛中,农民无论是过牌能力,还是输出手段的多样性,都不是董翓能够应对的。董翓的出场次数在1607,比前面的薛灵芸还低~这里将她作为偶然性的数据波动考虑进去,应该能够说得通。因为与董翓同处58%胜率区间的费祎,出场次数可是达到了33819,这含金量可谓分量十足,非董翓这种出场仅有1600+的小辈能够撼动。
关于周群与董翓写在最后:根据大佬提供的另类视角,这两名“爆冷”跻身前10的武将其实并非一无是处。首先OL存在抽奖机制,保不齐一位低官阶的玩家就能通过祈愿台、翻翻乐或者祈福抽中排名前10的武将。其次在官阶较低、强将较少的情况下,游戏内的匹配机制会优先匹配战力接近的玩家。周群虽然在高端局的收益不够看,但在武将偏素的环境中(哪怕对手是神赵、二杨姐妹这种强度),依旧能够靠每回合“讨饭”+回合内的高收益打出优势。董翓在高端局战力不足,但不妨碍她在低分段、应对缺乏杀以外的输出方式所展现出的强势。最后官方还会定期不定期地发放体验卡,拿体验卡去斗地主中测试武将、爽爽赢豆的情况并不罕见。结论就是,他们或许不够优秀,但在农民强度不足的环境中,他们依然能够靠数值形成碾压。只是高分段他们的数值不够看、被无情淘汰掉了……换句话说,高分段的出不了场+低分段的数值碾压,共同促成了他们跻身前10的结果。
盘点了前10名斗地主武将的胜率及简要玩法,可以看出魔孙权、谋诸葛、张曼成三人无论是出场次数,还是游戏胜率,都名列前茅。
考虑到三者的入手价格分别为500结、800结、20玉玺,单单从性价比而言,地主武将中张曼成的价值最高。但张曼成的问题在于他只是一个地主武将,完全无法胜任农民,且在排位赛中如果后置位出也会呈现类似于农民的情况:被压残无法翻身。所以在玉玺兑换的前提下,张曼成鲍信二者的优先级如何取舍就要看官根据自己的情况酌情分析了(富哥完全无视即可)。魔孙权和谋诸葛通过玉玺兑换存在高昂的溢价,不做考虑。综合来看,孙权既可以当地主也可以当农民,胜率又都是顶级的存在,且价格低于丞相。本着买新不买旧的前提,还是魔孙权的优先级更高。