《斗罗大陆:猎魂世界》武魂攻略:「光明圣龙」评测报告
2026-05-21 转载 斗罗大陆猎魂世界官方 斗罗大陆猎魂世界专区
贝贝可作为主C或副C。主C用123技能,通过消耗雷霆buff进入雷之力状态强化普攻,第二轮爆发更强;副C用465技能,提供协同伤害和感流增益。短图双控阵容伤害约60000-80000M,长图差距缩小。
➢第一魂技·龙皇破邪裂

贝贝的123技能搭配是其作为主C时的搭配,那么这个1奥义其实理解起来也不难,主要就是两个功能:
● 直接开启龙皇阵并触发一次奥义伤害。
● 使用1奥义后会“消耗所有雷霆”buff并进入到“雷之力”状态,而这个状态的意思就是强化贝贝的普攻,但有一定的时限,基础时限仅有6秒,而想要提升这个持续时间,我们则需要通过额外消耗“雷霆”buff等方式来实现。

所以想要更强的体现出雷之力状态下的输出,使用1奥义时如果能消耗更多的雷霆buff就是其关键了,而雷霆buff又该如何来获取呢?
这里1奥义里边提供的方式就是在雷之力状态下,我们使用普攻即可不断积累雷霆buff,当然123技能搭配中还有其它的获取雷霆方式,接着我们来看2魂技。
➢第二魂技·雷霆龙啸

贝贝的2魂技,如果是神赐的话可以获得20%的终伤提升,持续30秒,同时2魂技也可以提供命中敌人后的“雷霆”状态,所以在开1奥义前我们可以先使用一次2魂技。
此外在开启奥义时如果消耗的雷霆buff层数大于2、3层,分别会有额外的输出增益,其中核心便是这个“雷霆龙啸·极”技能的效果。当然2魂技自身的伤害并不算非常高,但其在PVP中却有一个“雷霆龙啸·反”的效果,此效果可以大幅提升贝贝的PVP强度,所以之前一直传的PVP之神,也部分会源自于2魂技的这个自动解除受击和被控状态下的输出效果。
➢第三魂技·雷霆之怒

贝贝的第三魂环被动,其主要效果就是提升雷霆buff的上限,同时还能根据使用奥义时消耗的雷霆buff层数来额外触发“雷霆之怒”的效果,相当于就是一个额外伤害的来源。

那么在短图场景下,贝贝的先机可以提供1层雷霆,其魂技又可以提升2层雷霆,所以贝贝在第一次开1奥义前应该会有3层雷霆,但这个数量也无法支撑贝贝在第一轮输出中爆发出最强的实力,所以这也是贝贝于短图中的一个小小遗憾。

那么在打上一轮之后,贝贝的雷霆buff便可以稳定在最高8层上限下,所以从第二轮输出开始,贝贝的单轮次爆发才能表现出最强的实力,从实测结果来看,贝贝从第二轮开始的伤害也要稳定的大于第一轮的伤害,大家可以参考。
此外贝贝123主C技能搭配,推荐大家使用双控阵容来打,其具体操作并不难,其余角色完成增伤后,直接切贝贝触发先机后接魂技,然后再开1奥义即可,接着便是魂技+普攻一直放即可,这样到第二轮依次重复。
➢第四魂技·龙皇震域界

然后我们继续来讲贝贝作为副C时的465技能搭配,那么这个4奥义其实是一个类似于领域持续伤害的效果,而这个伤害会被算作是“协同伤害”,但鉴于协同伤害本身就无法吃到全部的增伤效果,所以其也并不含占到特别大的一个伤害权重。
而贝贝作为副C时的伤害占比大家可以参考下图,其实这个占比也还算可以,不过对比双控的整体伤害依然有一定的提升空间。

➢第六魂技·雷霆龙首

然后是贝贝的6魂技,此技能也是一个领域类型的额外伤害效果,同时如果有了神赐后可以提升20%的终伤,且还有100%的感电流派伤害,所以其6魂技大部分的增益效果也是属于感电流派独有。
➢第五魂技·九天雷域

最后是贝贝的第五魂环被动,这个被动主要就是通过消耗雷霆buff来获取“雷球”,其也可以造成一个额外的协同伤害,当然雷球还会衍生出一个可以不断叠加的“激雷”buff,此buff可以最高叠加150层,所以也是一个更加适合于长图爆发的累伤效果。
那么贝贝作为副C时的伤害到底如何呢?这里维一也在尽量去除掉暴击、会心等浮动伤害因素后为大家呈现几组数据,大家可以略作参考:

首先是常规的短图30秒伤害,如果是阿银+古榕的双控,则此时的阵容伤害会在80000M上下浮动。

而如果把古榕替换为贝贝的话,则此时的阵容伤害会在60000M上下浮动,大家可以参考一下,那么如果是长图,其间的差距会有一定程度的缩小。

贝贝是一位既可以作为主C,也可以作为副C来使用的新角色,建议大部分朋友可以根据自身的需求来考量。
内容来源玩家投稿,不代表官方立场,希望这份来自何二维一的攻略能帮助各位魂师更好地驾驭光明圣龙,在斗罗大陆猎魂世界中肆意驰骋!
玩家观点,仅供参考,具体情况以游戏内为准。